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地编虚幻--UE4次时代场景制作特训营

2023-04-06 12:09 作者:芢依稀久忆0  | 我要投稿

4.Pivot与Center 中心点工具

Center: Unity自己根据模型的mesh来计算的中心位置,与模型真实中心点没关系。
Pivot: 该物体的真正中心点。

注意:
  当要改变的是模型的坐标、角度、大小,指的是相对于 Pivot 进行的操作,(选择 Pivot 工具)
  若操作的是多个物体。选择 Center 工具后旋转,全部所选物体hi围绕着 Center 中心点旋转。而旋转 Pivot 工具后旋转,每一个所选物体会围绕着自己的真正中心点旋转。
  Transform 组件的 position 属性指的就是 Pivot 中心点。


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