弱势老牌战士优化加强思路

弱势老牌边路加强思路:
杨戬
问题:被动鸡肋、一技能命中率不高
加强思路:
①被动探测半径:840→1240
②被动显示优化:在蓝条下加一个显示被动叠加层数的条(就像海月百里守约那个条一样)
③一技能第一段宽度:300→400
达摩
问题:大招踢不上墙很弱,踢上墙也稍弱,下赛季地图变大后就成废物了
加强思路:
①三技能第二段解锁条件调整:成功将敌人击退至墙体可解锁真言·普渡二段→三技能第一段释放后可解锁真言·普渡二段
②三技能斩杀伤害:敌方已损20%生命→敌方已损24%生命
③下季赛地图变大后增加三技能的击退距离:550→700
橘右京
问题:综合强度很低、技能限制过多导致容错率太低
加强思路:
①强化普攻伤害分布调整:拔刀斩对敌人造成(130%物理攻击)物理伤害,对攻击边缘的敌人造成额外(65%物理攻击)物理伤害。→拔刀斩对敌人造成(195%物理攻击)物理伤害
②一技能第二段解锁条件调整:一技能第一段命中敌人后解锁第二段→一技能第一段释放后解锁第二段
③二技能眩晕距离调整:路径末端的敌人眩晕0.75秒→路径上的敌人眩晕0.75秒
亚瑟
问题:综合强度很低、拿个盾牌却没防御效果(瞧瞧人家蒙恬)
加强思路:
①一技能增加防御效果:释放一技能举盾时(就是跳斩前)获得10%正面免伤
②二技能增加防御效果:释放二技能圣盾旋转时获得10%免伤
钟无艳
问题:被动触发极不稳定、机动性太差了
加强思路:
①降低被动方差:有50%的概率石化0.75秒→有100%的概率石化0.5秒
②一技能位移距离350→400
哪吒(本人区标哪吒很了解哪吒)
问题:物理加成太低、免伤持续时间过长(共9秒)但效果不佳、风火轮加速持续时间过长(5秒)但效果不佳(这三点导致哪吒虽然定位是战士却不得不出全肉)
加强思路:
让三神器特色更好凸显出来:三尖枪(真伤)混天绫(免伤)风火轮(加速)
①被动每秒造成35(+5/lv)(+0.24ad)的真实伤害,持续3秒→每秒造成(+0.6ad)的真实伤害,持续1秒
②二技能免伤效果15%(+1%/lv)秒,持续3秒→25%,持续1.5秒
③风火轮每层加6%移速,可叠加5层,持续5秒→风火轮每层加15%移速,可叠加2层,持续2秒
凯
问题:机动性太差了
加强思路:
①一技能飞镖回收后加速30%→45%
②二技能被动脱战加移速10(+2/lv)点→15(+3/lv)点
③大招持续期间增加移速50点→75点
程咬金
问题:综合强度偏弱,打团没啥用
加强思路:
①一技能命中敌人后减少其50%移速持续两秒→一技能命中敌人后击飞其0.5秒,敌人落地后减速90%持续0.75秒
②释放二技能时解除控制效果
猪八戒
问题:综合强度偏低、只剩绝活哥苦苦支撑
加强思路:
①英雄单位转血比例40%→50%(回调到过去而已)