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《狂野西部时代》评测:尚不完整的西部拓荒之旅

2023-02-16 17:49 作者:UCG游戏机实用技术  | 我要投稿

拿左轮当侠客的牛仔常见,拿木锤造房子的牛仔新鲜!

【文:SS(阳光学员)/ 编:沐枫 / 排:伊万】


《狂野西部时代》(Wild West Dynasty)是一部由Moon Punch Studio开发、Toplitz Productions发行的,混合了RPG、建造和模拟经营等玩法的开放世界游戏,将于2月17日在Steam和Epic平台发售。



本作将背景设定在19世纪的美国西部,玩家扮演一位前往西部的拓荒者,在这个充满机遇的地方试图生存下来,并书写自己的传奇。


本作发行商,推出“《王朝》系列”的Toplitz Productions


游戏的玩法主要包括三方面:其一,作为生存游戏,玩家可以通过采集、狩猎、制作、建造等一系列系统,在狂野的西部生存下去,建造自己的家园;其二,作为RPG,玩家可以通过接受并完成NPC的任务,体验剧情并获得经验值、提升等级、学习技能,从而不断成长;最后,玩家还可以在广袤的西部荒原中建造自己的城镇,并经营产业、分配居民,管理资源和贸易路线,让城镇发展壮大,最终开创属于自己的时代。


官方在商店页面中对本作的定位


在开展评测之前必须指出的一点是,本作采用了抢先体验模式,将于2月17日发售的只是本作的抢先体验版本,在剧情、游戏系统等方面并不完整。官方表示,本作的抢先体验阶段可能持续12个月之久。


虽然通过现阶段的版本,仍然能初步体验到本作的特色和所蕴藏的潜力。然而系统、剧情等方面的不完整以及游戏本身的粗糙和欠缺打磨,都让本作在现阶段的体验并不尽如人意,建议进一步观望游戏后续的开发进度。


本作目前仍处于抢先体验阶段


规划宏大的系列新作


本作《狂野西部时代》是欧洲独立游戏发行商Toplitz Productions打造的“《王朝》系列”游戏最新作品,该系列的特色在于对不同游戏类型的独特融合。系列始于2017年底发售抢先体验版的《农夫王朝》,而迄今为止最成功的作品则是2020年推出的上一作《中世纪王朝》——该作仅在PC上的销量就超过了100万套,并在Steam上取得了“特别好评”的评价。


系列前作《中世纪王朝》叫好又叫座


基于前作的成功,发行商Toplitz Productions决定进一步扩大系列规模,本作《狂野西部时代》便是他们尝试将自己的宏大构想付诸实践之作。自2020年首次公布起,本作便吸引了相当多玩家的关注。


无论是预告片中颇具“狂野西部”特色的画面及氛围,还是集角色扮演、生存、生活模拟、资源管理和城市建设玩法于一体的丰富系统,都令玩家们耳目一新。


毫无疑问,官方为《狂野西部时代》所描绘的愿景是十分宏大且吸引人的。然而遗憾的是,从现阶段的表现来看,本作距离实现这一宏大愿景,还有着很长一段路要走。


系统丰富但“多而不精”


“《王朝》系列”的一大特点,就在于将角色扮演、生存、制作、社交、冒险、探索和城市建设等等玩法相融合,从而创造独特的游戏体验。在本作中,系列的这一特点也得到了继承和发扬。尽管游戏现在还处于抢先体验阶段,当前的版本还不完整,但玩家能在游戏中做的事情已经很多:


伐木
狩猎
策马奔腾
与NPC交流并接取任务
建造房屋


而在系列所主打的“开创自己的时代”这一点上,在现版本中也已有初步的体现:玩家建造的房屋除了供自己居住之外,还可以招募居民前来居住,并建造商店、牧场、警察局、面包房等一系列配套设施,从而构建出一座属于自己的城镇。随着玩家的经营,城镇也会人口越来越多、规模越来越大。


并且,玩家还可以在有资源的地方建立木材厂、矿场等,并派遣自己的居民管理这些设施,采集更多的资源。此外,在许多模拟经营类游戏中都有的“科技树”系统,也已经初步成型。理论上,玩家可以在游戏中建立许多城市,并且经营上数年甚至数十年之久,由此开创属于自己的时代。


看着自己辛苦建造出的小镇,心中还是颇有成就感
在“管理”界面中,可以安排居民从事生产工作
许多模拟经营游戏中都有的科技树系统


在以往的西部题材游戏中,玩家往往都只能感受这个时代的风貌、体验发生在这个时代的故事,而像本作这样让玩家“开创属于自己的时代”,无疑是十分新鲜而具有吸引力的。


然而遗憾的是,虽然现阶段的游戏中已经包含许多玩法,但限于游戏完成度的原因,游戏现阶段的玩法只能用“多而不精”来描述——各个系统都只停留在“有”的层面上,没法形成体系,挖掘出足够的深度。


在建造系统上,目前还有许多物品的制作配方无法解锁;在RPG系统上,目前还有很多技能没有作用;在模拟经营系统上,目前交易系统完全没有开放……像这样的不完善之处,在游戏目前的版本中还比较多,玩家尽管能在游戏中做很多事情,但却很难从中享受到“玩游戏的乐趣”。


部分技能的描述还是占位符,没有实际作用


对味但不到位的“狂野西部”


系列前作《中世纪王朝》之所以能取得突破性的成功,除了对独特游戏系统的打磨之外,选择了在西方广受欢迎的中世纪题材也是一大原因。因此,本作吸取前作的成功经验,选取了另一大在游戏界十分风靡的题材——西部。


在游戏界,以19世纪美国西部为背景的作品从不缺乏市场,玩家们似乎总是对戴上牛仔帽、手持左轮枪,在西部荒原上策马奔驰的感觉心驰神往。本作的开发组显然也深谙这一点,在宣传中极力强调游戏中的“狂野西部风情”,甚至专门制作了一支电影风格预告片。


游戏发售前官方发布的电影风格预告片


在塑造西部题材独有的氛围及风情方面,本作的制作组也做出了一些努力。


首先,在场景的营造上,游戏中可以找到各式各样经典的西部风格场景,无论是颇具西部特色的小镇、酒馆,还是野外连绵的山峰、广袤的荒原,都在游戏中一一呈现,虽不能说做得多么精细,但至少做到了“对味”。


典型的西部风格小镇
酒馆中甚至有德州扑克牌桌,可惜玩家只能看不能玩


除场景之外,本作的剧情展开也非常“西部”:玩家扮演的是一位从纽约出发,前往西部的拓荒者,却在路上遭到一伙强盗的伏击,不仅马车被毁,同行的母亲也身受重伤,最终不治身亡。主角含泪将母亲埋葬后,只身一人闯入荒凉的狂野西部中试图生存、寻求复仇……


这样的剧情展开,即使是放在一部西部片里也毫不违和。此外,本作主打建设城镇、开创属于自己时代的游戏主题,也与“遍地黄金,处处机遇”的狂野西部时代相契合。


过场剧情以漫画形式呈现,颇具特色


不过作为一款制作规模并不是很庞大的独立游戏,本作在建模精度、细节打磨上并不足够,让作品陷入了“有而不精”的困境当中。


低完成度所带来的缺陷


如前所述,本作目前正处在抢先体验阶段,本不应该对游戏的完成度有过高的要求,但本作目前即使是以体验版的标准而言,也比较欠缺打磨——许多可能影响到游玩体验的问题,是无法忽视的。


首当其冲的便是BUG问题。BUG对游戏体验的影响是最直观、最实在的。而本作目前的版本中,仍然存在不少显而易见的BUG。


牛:当我不存在是吧?
你就是太空漫步第一人?
诶我进来了~诶我又出去了~


如果说这些BUG和细节上的问题仅仅止于这样逗人发笑的程度,或许还称不上是什么大事。但对于那些已经影响到游戏进行的BUG,就不是可以一笑了之的事情了。


笔者曾经遇到过流程中的一个支线任务的标识,直接被卡在了地下无法互动,让这一支线任务无法进行。此外,游戏的现有版本还存在武器弹药凭空消失、读档后马会刷没等一系列影响体验的BUG,虽然不至于让游戏完全进行不下去,但却总让玩家觉得玩起来糟心。


被卡进地下的任务提示


此外,游戏目前的另一大硬伤是可玩度不高且过程枯燥的任务。如前所述,像许多RPG那样,本作当中也有主线任务与支线任务的设计。多样化的系统本应丰富游戏的体验,但本作的任务系统却是实实在在地拖了游戏体验的后腿。


除了向玩家介绍其他系统的教学任务,就是繁琐而重复的跑腿任务,内容无非是到一个地方、找一个人互动、又到另一个地方找另一个人互动,整体游玩过程比较机械。另外,作为游戏核心系统之一的城镇建设系统,要在好几个小时的任务流程后才会被正式引入给玩家,前期任务的节奏也比较慢热。


任务的接受点和目的地之间相隔较大也是个问题,由于当前内容填充不足,空洞的开放世界让跑路过程更加枯燥


除了以上所述的两方面,本作目前还存在一些说大不大、说小不小的不完善之处。例如,游戏官方已经宣称本作将支持包括简体中文在内的多种语言,但当前版本却实际上只支持英文,如果在设置中调整为其他语言,则会出现字符缺失的现象。


又如,除过场剧情外,当前版本的游戏中没有任何对话语音,甚至玩家策马奔腾时也听不到马蹄声,极大地影响了玩家的沉浸感。


设置中将语言调成中文后,部分字符因缺失变为方块,其他部分还是英文


尽管这些缺陷对游戏而言都并非致命伤,也有望在制作组后续的更新当中得到修复,但至少在眼下的游戏版本中,这些问题是实实在在地拉低了玩家的游戏体验。


较高的配置门槛


最后一点不得不让玩家们留意的就是本作的配置门槛问题。尽管《狂野西部时代》的画面并不能称得上是精良,与3A大作相比尚有差距,但对设备的要求却一点也不低。


在Steam商店的页面中,本作的官方推荐配置达到了i7/1080 Ti这样的高水平(与《霍格沃茨之遗》相同)。


Steam商店页面中标注的系统需求


笔者评测用的显卡为RTX3060,玩起本作来十分吃力,常有帧数降至十几帧,甚至夜晚场景下帧数骤降至个位数。因此游玩本作前,仍要确认好自己的配置是否能够满足游戏的需求。


结语



无论是同类游戏中少见的西部题材,还是集角色扮演、生存、制作、社交、冒险、探索和城市建设等诸多元素于一身的独特玩法,亦或在游戏世界中建立自己城镇、开创自己时代的概念,都让《狂野西部时代》所描绘的愿景看上去十分诱人。而这些吸引玩家的要素,也确实都在当前的抢先体验版本中部分地得到了呈现,有理由让人抱有期待。


然而,游戏目前较低的完成度、欠缺打磨的现状,都限制了玩家从目前版本的游戏中获得乐趣。即使对喜欢西部题材的玩家或“《王朝》系列”的粉丝而言,或许更理智的选择也是继续观望本作的后续开发进度,再决定是否入手。


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