三国杀武将技能评析(陈泰)

陈泰,男,魏,4勾玉,岳峙渊渟
救陷:出牌阶段限一次,你可以重铸一半数量的手牌(向上取整),视为使用一张【决斗】。此牌对目标角色造成伤害后,你可以令其攻击范围内一名其他角色回复1点体力。
沉勇:结束阶段,你可以摸X张牌。(X为你本回合使用过牌的类别数)
三国杀十周年:限定专属——百战虎贲

※救陷
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以重铸一半手牌(向上取整)
☆改成传统的向下取整描述为“你可以保留一半手牌并重铸其余手牌”。
效果:你视为使用一张【决斗】→后续
后续时机:造成伤害后
后续条件:此伤害来源为你,受到伤害的角色为此【决斗】的目标、渠道为此【决斗】
后续效果:你可以令其攻击范围内一名其他角色回复1点体力
★有过牌有输出还有回复,牌数还不减少。这是个什么神技。
★使用【决斗】时,只要手牌数比较多,一般人都懒得反抗。横向对比刘谌就知道,零手牌决斗都是额外输出,更不用说陈泰一把牌决斗。
★因此,救陷是一个比较稳定的额外输出技能。陈泰还可以根据目标手牌数决定重铸哪些手牌,以提高决斗的成功率。
★后半句回复体力效果,有总比没有好。真砸脚也别在意,反正是4血将,玩得起。
☆不能选择令自己回复体力,单挑时这个效果等于不存在。
★如果是以回复体力为目的,有队友的话可以决斗队友,整一个体力值转移术,多用于忠臣保主或者内奸绑架忠臣。但实际上八人局你总能找到一个杀不多的倒霉蛋救陷,不一定非要卖队友。其他模式要么只有一个队友,要么队友没必要保。所以救陷后半句的回复体力效果比较添头。
※沉勇
时机:结束阶段
效果:你可以摸X张牌
★有救陷在,锦囊牌必然不会断,基本牌本身就很多,救陷有重铸手牌的过牌,过一个装备不难吧。
★没什么好说的,除非被乐白给,否则保底闭月,时不时精策再时不时据守不翻面版。显然很强。
●总结
★决斗强行破防顺带团队回复。闭月强化个人能力。乍一看不觉得,实际上还挺强的。
★能给队友回复,所以正常情况下都是先上陈泰。陈泰本人的防御全靠沉勇摸牌。主要防御靠4体力。
☆有点怕强命或屏蔽系,毕竟摸再多牌用不出去也白搭(以及怕乐)。其次是怕强控,例如缔盟给你全部换走或者镇骨直接丢光。不过这两类不只是针对陈泰,所以陈泰的正常发挥还不错。
★莽一点的话可以先主动刷一下卖血队友,然后救陷输出顺便奶队友。
☆例如个人感觉22里一陈泰四曹丕,应该挺烦人的吧。