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【3月28日更新】MC各版本极限与推荐内存需求

2023-03-28 14:51 作者:JimoWasTaken  | 我要投稿

启动器采用HMCL 3.5.4【因为PCL不能精确调整内存数值

进程优先级低版本没有生成速度限制,容易冲的太快闪退

JAVA版本采用:JDK17.0.6【1.6.4-1.19.4】

                          java8_291【1.3.2-1.5.2】

本文中各版本均采用官方源纯净原版无forge/fabric】中第二次进入世界的数值【第一次进入会生成世界导致占用高

-----JDK17-----
1.19.4 分配780M 标题960M 世界内1440M
1.18.2 分配660M 标题1170M 世界内1300M
1.17.1 分配460M 标题950M 世界内1055M
1.16.5 分配360M 标题865M 世界内1050M
1.15.2 分配300M 标题720M 世界内910M
1.14.4 分配290M 标题700M 世界内910M
1.13.2 分配330M 标题600M 世界内850M
1.12.2 分配200M 标题375M 世界内585M
1.11.2 分配200M 标题385M 世界内595M
1.10.2 分配185M 标题360M 世界内560M
1.9.4  分配185M 标题355M 世界内570M
1.8.9  分配230M 标题480M 世界内700M
1.7.10 分配170M 标题315M 世界内480M
1.7.2  分配140M 标题300M 世界内470M
1.6.4  分配165M 标题270M 世界内600M

-----java8-----
1.5.2  分配150M 标题255M 世界内610M
1.4.7  分配145M 标题235M 世界内650M
1.3.2  分配150M 标题230M 世界内540M

注意!!⚠⚠本文中的分配数值均为极限测试数值,只可保证进世界不能保证移动视角与游玩

如果想流畅游玩纯净版游戏,请至少给游戏分配两倍于文中的内存数值,并预留好两倍于世界内的主机空闲内存数值

测试所花时间:5小时

测试不易,要个赞不过分吧~ 欸嘿

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