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【缺氧从新开始#02】房间与士气,初期新手避坑大指南

2023-07-01 23:20 作者:赶紧给我支棱起来啊  | 我要投稿

第二课(三个房间系统)

  • 厕所旁边没有水,也要造出厕所,并形成房间
  • 按照文档基地的蓝图建造,可以先定点
  • 氧气气压两个值

500 g/格——不足(增加10%压力)

4000 g/格——鼓膜破裂(增加20%压力)

  • 研究站放在打印仓旁边,打印仓的光照可以给研究站加速
  • 挖掘注意事项

小人最多挖4格高,大量挖掘任务注意优先级

方法:

先挖上半部分(2层),再挖下半部分

eg:挖4层,先挖上面2/3层,再挖下面

  • 一周期600 s
  • 小人上完厕所显示食物中毒,说明小人带有食物中毒病菌(黄菌),一定让他们洗手

空气里有黄菌,不用理会,不会中毒

  • 人力发电建在打印仓左边(三格距离)
  • 科技树(一共三级)


除了造人力发电机,还需要造电池储电(电池会发热

  • 制氧效率

一台氧气扩散器(500 g/s)可供应5个小人(100 g/s)

  • 氧石

块状(效率:质量的50 %)(挖掉质量减半)

碎片状(效率:质量的100 %)

块状挖掉后变成碎片状,质量虽然减半,但挥发量加倍,所以总量不变

  • 修改优先级

科研小人做研究+操作,剩下两个挖掘+建造

(新手tips:点击建筑,再点击任务,会显示任务类型,eg:人力发电机——操作)

  • 解锁科技(靠前的)

医疗、装饰、自动化不着急解锁

新手:餐桌、电池、碎石机、二级科技

  • 以下食物不会腐烂:
  • 二氧化碳会往下沉,把睡觉的地方建在高处
  • 餐厅放在营房右侧
  • 解锁完餐桌,解锁煤炭发电机
  • 快捷键J——查看小人状态,

绿条:小人士气数量

红色:坏心情,学习任何技能都会产生坏心情(带红心的技能为感兴趣技能,在增加坏性情同时,增加一点好心情,优先带红心的

不要让红色条超过绿色条

增加房间/增加休息时间 有效提升好心情(士气)

保持绿色>红色

  • 打印仓每3周期亮一次
  • 选人——不要乱招人

食物+氧气量决定要不要招人

  • 煤炭发电机解锁完,解锁二级科技
  • 食堂如图:




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