使用3Ds MAX时怎样检查窗口曝光问题呢?
3Ds MAX绘图的过程中,还是渲染的过程中,碰到各类的问题,肯定都是正常的,可能有的专业设计师都有碰到过问题,只不过他们解决起来可能比较简单,毕竟3Ds MAX这款软件的功能强大确实是大家认可的。自然不细心操作的过程中,多少问题肯定都会出现一些的。
今天为什么要说到3Ds MAX绘图的过程中,说遇到窗口曝光的问题,也是一个网友留言里说到的,渲云小编这里作了相关的整理及处理方法。这样后期大家在使用时,也可以避免这类事情的发生。
先来看看窗口为什么会曝光呢?
原因就是3Ds MAX颜色值的上限是255,是白色的。所谓曝光,是指光对物体的影响。接近255或达到255表示曝光了。
为了观察方便,小编这里试着把窗盖调成紫色。我们看一下1的位置。曝光会影响图像的颜色。我们来看看2的位置。曝光会影响图像的细节。

其次,怎么检查窗口曝光问题呢?
处理方法:
1. 先打开帧缓存。
2. 右击白色区域,这样就会出现窗口。
3.让我们看看下图的这个颜色(8位)。

最后,我们需要比较曝光和不曝光。
如何控制曝光:

只在大家在操作过程中,尽量不要让数值超过230,原因就是数值超过230就看不到细节,也就是“曝光”的原因所在了。
后期对于效果图渲染过程中,如果由于电脑配置问题,或是项目文件过多的情况下,也可以通过云渲染平台来解决。
以渲云来说:
拥有专业的技术工程师团队,都是资深的行业人才。熟知设计师使用软件问题,工作难题,能够精准定位给设计师提供快速、安全的渲染问题解决方案。

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