由错误诞生的30命~
《魂斗罗》(Contra)是一款经典的射击游戏,由Konami公司于1987年推出。游戏中的一个最著名的特色就是玩家可以通过代码来获得30个生命,这个代码在那个时候被玩家们称为“30条命代码”。但是,这个代码并不是游戏设计师们刻意添加的,而是一个意外的错误导致的。
据说,在游戏的开发过程中,设计师们忘记了在程序中添加一个检查玩家生命次数的语句,因此,当玩家失去生命时,游戏会将玩家重新定位到关卡的起始位置,并重新给予玩家生命。这个错误在游戏中没有被发现,直到游戏快要上市的时候。
当游戏测试人员发现了这个错误时,他们认为这个错误将会导致游戏的销售量大幅下降,因为游戏将变得太容易了。然而,他们决定将这个错误留下来,并通过一个特殊的代码来触发它,这就是“30条命代码”。
结果,这个错误变成了游戏的一个标志性特色,也让《魂斗罗》成为了一个经典的游戏。这个错误也让我们明白,即使是一些错误,也有可能成为一个成功的关键因素,只要我们能够适应并利用它们。