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2GB的无限世界:《Manifold Garden》(无限宫院)

2021-02-14 19:28 作者:涼宮秋月  | 我要投稿


2GB的无限世界:《Manifold Garden》(无限宫院)

“重新发现重力,探索埃舍尔风格世界的“不可能”建筑。以第一人称视角见证无限,掌握其规则以解决匪夷所思的难题。培育花园,开辟前方道路,无穷扩展正在前方。”

——steam简介

Tag:解谜、空间循环、重力变化、埃舍尔

谈起版画大师Escher(埃舍尔),人们往往会想起复杂奇幻的变形结构,倒转的楼梯和重力,抑或是以重复排列的图形填充画面空间,甚至将平面的画面转变为凹或凸的球面。

埃舍尔和游戏的融合,最为人所知的很可能是《纪念碑谷》。《纪念碑谷》以温馨柔和的画风,隐秘隽永的故事情节和引人入胜的“不可能空间”设计,迅速俘获了很多玩家的心,甚至被评为“艺术品级解谜手游的标杆之作”。

而今天我们要介绍的《Manifold Garden》(或译作《无限宫院》)与纪念碑谷一样,艺术灵感也来自于埃舍尔笔下的“不可能空间”。和《纪念碑谷》相比,《无限宫院》做出了更加震撼而绚丽的三维无限循环不可能世界。在柔和的渐变暖色调之中,瑰丽而宏大的世界缓缓呈现在玩家眼中。认真体会这仅仅由几何元素外加一点点拓扑诡计构成的艺术世界,这已足以让人汗毛倒竖,无言以对。

游戏玩法的核心是“改变重力方向”,玩家可以在六个方向(对应于立方体的六个面)中自由地切换重力的方向,同时也便切换了“墙”、“地面”和“天花板”的界限,使得玩家可以自由地到达地图的几乎每一处。通过切换重力,玩家在充满几何美感的世界中游荡,解决游戏作者William Chyr 留下的一个个谜题。

游戏的谜题主要分为两种,一种是室内谜题,玩家被限制在一个有限的空间里,通过改变重力将不同颜色的方块(共有六种,对应六个重力方向,对应颜色的方块只能受到对应方向的重力作用)通过重力的变换移动到不可能的位置。由于空间有限,室内谜题往往更容易被破解出关键点,因而室内谜题的设计也更为精巧,也会布置例如传送门,不可能螺旋楼梯等等我们“熟悉而陌生”的道具和场景。相信经过思考解出谜题的你一定会大呼过瘾。

 

室内谜题

而室外谜题的设计则更好地利用了埃舍尔笔下这片无限空间的性质。操纵了重力的主人公失去了跳跃的能力。室外谜题设计在无穷大的空间中,需要玩家从各个方向体会这片循环空间的神奇,从建筑物底部一跃而下,稳稳地落在建筑的屋顶上。

这个示意图简单地说明了解决室外谜题的关键。William Chyr自己的解释是“玩家控制的人物是三维的,所在的世界是四维的”。更多的关于高维空间的介绍,可以参考知乎问答:https://www.zhihu.com/question/20027205


在游戏中,你既可以专注于开动脑筋解决谜题,也可以选择在这个迷幻的世界走走停停,流连忘返。改变重力,改变观点,全方位观察这个与众不同,极具视觉冲击力的奇妙世界。爬上无限循环的楼梯,抑或是向无限远点一跃而下,俯瞰玻璃、天柱和阶梯构成的雄伟巨构。正如诺兰所说,“不要试图去理解它,而是去感受它。”

话说回来,这款游戏也存在一定的缺憾。囿于2GB的大小和玩法的限制,游戏的美术素材比较单调,与瑰丽的世界设定相比缺少灵气和变化,在中后期可能出现审美疲劳的现象。此外,游戏以坠落为核心之一,甚至是——从无穷远处向无穷深处坠落。因此对有恐高症和3D眩晕的同学不甚友好。因此,建议一次性不中断地游玩不要超过一个半小时。


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