《星杯传说2》英雄系列的部分改动和说明
本次说明结束后到DEMO封测版本前,应该都不会再更新新的内容,之后我会和大家聊聊过去十来年的趣闻和《星杯传说》这个系列的诞生及演化,欢迎大家依然能过来留言讨论。
首先勇者将取代剑圣成为我们的第一个角色,他也将成为《星杯传说2》的主角,当然,由于勇者原先的技能过于复杂,所以我们打算把狂战士的技能直接替换给他,哈哈哈你想的没错,就是狂战士现在改名叫勇者了。
然后,是《星杯传说2》勇者的英雄技能:
被动技:无畏之心(被动):你的所有攻击伤害额外+1
普通技:洞察之眼(响应):命中手牌小于3的敌方英雄时,本次攻击伤害额外+2
专属技:雷切(响应):使用雷系专属牌攻击拥有【治疗】不为0的敌方英雄时,本次攻击强制命中
星能技:明镜止水(法术):消耗3星能,你弃0-2张牌,你+1【能量】
必杀技:十字斩(响应):消耗1【能量】,攻击命中时发动,本次伤害额外+2(觉醒伤害+1)
觉醒技:禁断之力(响应):【法术行动】后发动,你额外+1【攻击行动】,本次主动攻击伤害额外+2
从以上的技能大家基本能一窥本次《星杯传说2》修改的方向和尺度,既在保留原有玩法的同时,适当性的对英雄做出微调,解决之前的一部分英雄痛点,当然最大的改动是新增游戏内成长和可能性玩法,力争做到虽然是同一英雄但在不同的对局中依然能有不一样的体验,甚至于在某些难遇的对局中carry全场获得胜利。
我们也可以同时看一下神射手的技能改动:
被动技:雷光箭(被动):你的雷系攻击不能被应战
普通技:贯穿射击(响应):主动攻击未命中时发动,你弃1张法术牌,对攻击目标造成2点法术伤害
专属技:闪光陷阱(法术):你弃1张火系专属牌,对目标敌方英雄造成2点法术伤害
星能技:精准射击(响应):消耗3星能,本次主动攻击强制命中(觉醒伤害+1)
必杀技:狙击(法术):消耗1能量,目标英雄手牌调整到5张,你额外+1【攻击行动】
觉醒技:月神之箭(法术):消耗1能量,目标敌方英雄手牌调整到6张,你额外+1【攻击行动】,直到你的下个回合开始,该目标获得【重伤】效果:受到的所有伤害额外+1
看完神射手的技能,是不是感觉和《星杯传说1》并没有太大的变化?
同时,我们会对原版的一些冷门或游戏性很差的英雄进行大改或重做,当然最终的改动还是要先通过大量测试的。
最后是本次DEMO版本的8个英雄:勇者、魔法少女、神射手、圣女、暗杀者、天使、封印师、剑圣;另外,未来的Alpha公测版本的新增英雄为魔剑士、圣枪骑士、元素师、冒险家、瘟疫法师、仲裁者、贤者、神官、祈祷师、红莲骑士、格斗家、血之巫女。以上20个英雄的技能修改都已设计完毕。
最后放出福利图:


