在 After Effects中为图标添加动画效果

学习如何使用 Illustrator 和 After Effects将一个静态的图标变成一个有趣的动画。
在 Illustrator 中准备 SVG
在 After Effects CC 中导入和组织
动画过程
Illustrator中准备SVG
让我们先在Adobe Illustrator 中打开你选择的SVG文件。我将为一个小汽车图标制作动画;打开文件后,我们需要将所有的对象解组并分离到各层。你可以手动操作,或者使用释放到图层(序列)来加速这一过程。最后,我们需要在导入After Effects 之前保存为Illustrator 文件。

在 After Effects中导入和整理
现在,我们已准备好导入 After Effects 。让我们使用键盘快捷键或加载对话框,或导航到从那里,选择我们准备的 Illustrator 文件并单击 。应出现一个较小的对话框,其中包含所选文件的名称。从标记为 的下拉列表中选择。

在在时间轴面板中,我们应该看到一个新的构图。双击新合成。我们现在应该看到我们的 Illustrator 图层,其橙色图标位于图层名称的左侧。
在我们开始工作之前,我们需要将所有这些图层转换为形状图层。我们可以通过使用或手动选择,选择图层后,右键单击图层,然后选择.Ctrl+A/Command+AShift+Left MouseCreate > Create Shapes from Vector Layer
现在,新的形状图层被高亮显示,把它们拖到面板顶部的Illustrator图层之上。删除Illustrator 图层,以清理杂乱。

虽然不是必需的,但重要的是我们为每个形状图层提供适当的名称和/或标签颜色。这样做将使我们能够在专注于关键帧时更有效地工作。在下面的示例中,标签的颜色或多或少与其各自形状图层的填充相匹配。

使用键盘快捷键或调整设置。从合成设置中,我们需要选择宽度、高度、帧速率和持续时间。对于这个项目,由于其流畅性,我选择了每秒 60 帧。Ctrl+K/Command+KComposition > Composition Settings…
在这一点上,似乎一切都准备好了,但还有最后一件事要完成准备工作:我们需要将某些层组合在一起,以便它们的运动与我们可以控制的另一个主层同步。这种方法被称为 "父子关系/父子级"。

对于我们的例子,我把不太重要的层(子层),如挡风玻璃、车身细节、树和绳索分配给主要的车身层(父层)。这样我就可以只用父层来控制整个汽车(不包括车轮)的位置和旋转等属性。
动画制作过程
我想让汽车图标撞到石头上,稍微飞起来,抬起树,并打开树干。我从岩石、汽车和车轮开始,使其弹跳力恰到好处。然后,是时候解决最大的障碍了:在树上创建重叠动作。完成后,我开始处理较小的细节,如树干和绳索。

第一件事是制作岩石元素或层,但我没有返回Illustrator添加另一个层,而是简单地在After Effects 中使用。使用钢笔工具进行绘制,它使我能够迅速设计出小岩石的形状。

我把它的位置设置在红色车辆的后面,并把锚点设置在左下方的顶点。使用 ,我把它分配到车体父层。倒数第二步是给旋转属性粘贴一个表达式,使该层具有弹跳/过冲效果。然后我添加了旋转的关键帧。

其他的动画都是以类似的方式完成的,直到它看起来和感觉都是正确的,花时间使用预览面板观察不同速度的动画

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