《洛克王国剧情吐槽(四)》
最后面,也是我最想吐槽的,梦黎剧情。梦黎,标准的神二代外加关系户,在邪神剧情里也有着很不错表现。但是,当他的主场到来时,却是灾难级别的存在,并非是梦黎这个角色有多讨厌,跟多的是,整段剧情的塑造,从头到尾都好像有个大病。

梦黎旅行剧情的出现其实很简单,据可靠消息说是因为太多的人,在论坛投诉,意思是受不了现在的剧情,想看那种远古时期的那种短的剧情就好比《与时间赛跑》这种,于是迫于舆论,策划相应号召,出现了梦黎剧情。

梦黎的剧情,用一个字形容那就是“烂”如果用一句话形容那就是——

策划在去写梦黎剧情的时候,其实初衷是想去写那种短一些的小故事,然后在剧情的最后成功的讲述一个道理,而梦黎的剧情也是这么去做的,可惜,就好像并不是所有的牛奶都叫特仑苏,并不是只要写了短剧情讲了道理就会称之为好剧情的。
我们想再来看看,三个短故事的梦黎都讲了什么,第一个《寻找归途》讲的是飞鹰侦查犬放下对于主人的执念;第二个《新的线索》讲的是幻灵岛的守护者放下对于神奇石头的执念;第三个《失落的勋章》讲的是天空守护者放下对于曾经自己未尽之事的执念。三个故事讲述的最多的一个内容就是执念了,不是说执念不好,而是你三个都讲一个东西的话,那么对于你每一个故事的要求就很高了,因为如果你第一个故事就讲不好,那么第二个讲述同样内容的东西就算比前一个强,他的效果也会大打折扣。而洛克的这三个剧情怎么样,答案是很差,而且一个更比一个差,所以让人越看越生气,你去写这种短剧情还不如去写那种长剧情,至少还有一个及格的水平,现在看,那阵子的剧情就是灾难,持续三个月的灾难。

那么究其原因,为什么会这样呢?我们可以看,策划吸取了之前普王的教训,创造了一个主线以外的舞台,尽力避开主线的影响,同时,为了防止洛克这个任务本身的工具人属性,特意没有让他出场,让梦黎取代了他的位置。本来很好的想法,可惜没有考虑一个问题,那就是短故事对于人物形象的刻画要求十分高,因为时间短,没有像长故事那样长时间的对于人物的描写,不可以娓娓道来,所以如果人物形象不够鲜明,那么剧情就显得很是莫名其妙。之前洛克的短剧情之所以很不错,很大程度上是剧情里人物形象都很扎实。有些是之前就有的比较完美的人物形象。其实《守护者传说》就是个很好的例子,对于人物形象塑造的好的部分故事讲的就很棒,人物形象塑造差的地方,故事讲的就很随便。

如果说梦黎剧情属于策划的一次突破失败的例子勇气可嘉,可以原谅的话,那么接下来的奉神续作,都不可以用狗尾续貂来形容了,至少狗尾与貂尾两者还有相似之处,奉神的续作除了与之前的奉神系列用的人物相同,其他的不能说是一模一样,可以说是毫不相干。奉神系列本来是一个封神的剧情系列,可惜续集毁了这个系列。
第一个奉神系列讲的是在平凡中的做到自己的伟大,而第二个讲的还是老本行——执念。老实讲我已经看够执念这个东西了,就好像用哪个大病一样,天天写这个执念,还写不好。而且这段剧情中,之前的角色大量人设崩塌,就比如东圣兽苍羽平阳公主两个特别理智的人就好像干起了拆迁一样,还有稚龙等等,在前作口碑好评如潮的前提之下,续作写的如果是一般都会被觉得是写的不好,更不要说写的本身不是一般,而是烂了。

当然洛克剧情的问题不止这些,还有着数不清的小问题,比如一周剧情更新的内容就是水剧情,比如动不动就会把一些乱七八糟的网络用语放在剧情里,这些都是洛克王国大大小小的问题,正是这堆积起来的问题,最终导致洛克王国剧情变成具体的样子,令人惋惜、令人失望。
可能你会说,剧情又不是游戏的全部,何必揪着剧情的好坏呢?是啊,确实如此。

可是,你要知道,再过五年十年,再有人提到洛克王国的时候,他们会记得那只坚强的护主犬,他们会记得那个等待哥哥回家的克莱尔;他们会记得萌系精灵王将精元和乐维交到我们手上的责任与信任。但是他们不会记得,梦黎与那些好像有个大病的执念的故事了。