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红警2小科普(73)——心灵震荡

2020-02-28 08:46 作者:Negi烈葱  | 我要投稿

hi,大家好,这里是up烈葱,今天将要介绍的是尤里的杀伤性超级武器技能——心灵震荡

为了与心灵控制区分,所以以本文把心灵控制超级武器技能叫做心灵震荡。

心灵震荡(PsychicDominatorSpecial)

游戏内效果

Be one with Yuri!

心灵震荡是由超级武器心灵控制器所释放出来的技能,其显著特征是屏幕会变红,巨大的尤里头像和一个超大的响屁(一屁炸光你家那种)。拥有等同于盟军超时空传送技能和苏联铁幕技能的心灵控制范围(永久心灵控制,本身就免疫心灵控制的单位此时仍然免疫),被控制的单位将会永远不会放回原所属方,如果控制者一方被完全摧毁,则被控制的单位会变为中立状态(白色,见谁都打)。心灵震荡除了控制小范围的敌人单位以外,还会带来强烈的心灵能量波,尤里的心灵震荡波是不足以对建筑造成损伤的,但是,心灵震荡的波却能够撼动建筑,将其摧垮,变为废墟,其威力甚至比核导弹更加骇人。不足的是,心灵波并不能对步兵和载具造成任何伤害。

游戏数据:

南极洲的心灵控制器(就绪)

伤害:1000

控制范围:3×3

动画进行到总帧数的20%时才会释放出心灵波

需要充足电力才能释放

准备时间:10分钟(中等速度)

AI会用其攻击敌人非建筑单位最密集的地方

会向所有玩家显示准备倒计时

当有一个心灵震荡已经被释放时,其他心灵震荡不能释放(类似闪电风暴,废柴)

弹头数据:

埃及的心灵控制器(就绪)

[DominatorWH]

杀伤半径(心灵波):7

最远处伤害比:20%

伤害对装甲:无甲0%,防弹衣0%,重型盔甲0%,轻甲0%,中甲0%,重甲0%,木甲100%,钢铁护甲100%,混凝土甲6%,恐怖机器人护甲0%,导弹护甲0% 

请注意:

心灵震荡弹头比为0%时不是不能攻击而是会控制,但如果单位本身有免疫心灵控制的属性,那心灵震荡对其就像放了个响屁一样。

心灵震荡可以对友方、己方单位生效(也可以摧毁友方建筑),形成“思想钢印”,利用此方法可以避免诸如战斗要塞、天启坦克等单位被敌人控制(但是敌人的心灵震荡依然可以控制)。

END

如有错误,欢迎指正

这一期的心灵震荡的小科普到这里就结束了呢,你有什么看法呢?欢迎在评论区留言!

喜欢这种带点沙雕风格的吗?

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我是烈葱,下期再见~

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