Ben Cloward虚幻4材质课合集【46集已完结】2019.11-2020.
数据类型:
常数/contact(一个数值,可以用在基础色、金属度、镜面、粗糙度)
加/Add
乘/Multiply
减/
除/
常数2/Constant 2(两个数值,【r,g】,可以用在储存UV坐标)
常数3/constant3(三个数值,【r,g,b】,可以用于颜色和矢量、基色、法线)
常数4/constant4(四个数值,【r,g,b,a】,储存有alpha的颜色)
纹理采样器/Texture Sampler()
遮罩/Mask(遮单数值,√不遮挡)
拆分组件/Split Components(拆分原来有的数值组)
追加/Append(给数值添加上另一组数值)
追加许多/Append Many
重新排列/Swizzle

