一个谁都认识的装备,一段来自黑暗地带的诅咒,一场让人可惜的氏族战争!
https://www.bilibili.com/video/BV1Br4y1T7Hc/
在warframe的世界里静静的躺着这么一个东西,他长得很像个叉子,但却不是武器。他不属于装饰,却静静的待在空旷的房间里。你以为他是个设计图,但他又不能制造。这么多年过去了,游戏里没用的东西都纷纷变成了黑历史,可唯独这个东西像有什么不为人知的用处一样,静静地安置在氏族奥罗金的房间里,让人心生爱怜。
各位臭妹妹你们好,我是你们暗恋的赫兹。看过我早期视频的可能听说过,de在创造warframe前曾经创造了一个阉割版的游戏叫[黑暗地带]。在这个游戏里诞生了战甲初期的形象和名字,还有各种在warframe里都能看到的敌人,甚至莲妈的概念也是从这个游戏里衍生出来的。虽然这款游戏并没有取得多大的反响,但他的开发为warframe的成功增添了一份底气。官方呢也是为了纪念这个对他们来说意义非凡的游戏而将他里面很多元素加入到了warframe中,就比如大家熟知的圣剑和倪克斯的俩皮肤。可能是官方觉得就这么点致敬实在是不尽兴吧,于是在每个星球都增加了一个特殊的节点:黑暗地带darkSector,也就是我们口中的黑区。老一辈玩家可能知道,在圣殿突袭模式登录前,在高利模式登录前,其实这里才是刷钱和水经验的不二之选。因为这些个黑暗地带有特殊的buff,在里面结算后你所获得的金钱和经验都会增加,所以老一辈人刷黑区就成了每天必做的事情。但你有没有想过,为什么这些图会与其他图不一样,为什么这种图全是感染体,为什么玩了那么久就是没有和他们相关的任务出现呢。
哎,本期赫兹就带大家来探索一段古老的往事,一段和一个氏族道场设计图有关系的特殊模式:被删除的·黑暗地带冲突
在说这个模式前,我得先给各位介绍个东西,在氏族道场里有个奥罗金实验室,里面有好多目前版本你压根不知道有什么用的玩意儿,他们其实全部都来自于这个古老的模式:黑暗地带冲突。目前的黑暗地带是星图上一类特殊的节点,与其它节点最大的不同就是这类节点的敌人为感染体,并且每个黑暗地带任务节点都是无尽任务,完成任务有额外的现金奖励,以及额外的资源奖励和特殊类型武器的杀敌经验奖励。并且只有黑暗地带节点拥有对抗感染体的挖掘和中断任务 。但是在很早之前他们其实是用来举行氏族战争的。每个黑暗地带一开始都是中立不可进入的,需要有氏族在道场里研究一种叫做航路的门票,有了这个门票后该氏族的战术家就能占领这个地方的黑区成为山大王。并且在设置过路费后黑区会开放,这时所有进入黑区的玩家要上交一定过路费给该氏族。不过这个占领并不是一成不变的,其他氏族也可以通过航路门票向山大王下战书。战书提交后有24h的战备时间。在这24小时备战期里,你可以用钱来发布招募信息吸引路人玩家帮你打架。路人玩家可以选择一方支持,基本上都是看哪边的钱多去哪边。一旦打赢了这些钱都是你的。
24h一过,这个黑区就会被锁定,原先的山大王会变为守方,而踢馆的则变成攻方,并开始团战任务。任务主要是类似pvp那样,在一段时间内进行匹配。匹配失败则是进入与人机对战模式。在氏族的道场里有几个航道魅影的图纸,这些魅影可以通过玩家赠送给发生冲突的俩个氏族,他们决定了俩方部署的人机队友的强度和数量,买的魅影等级越高人越多,也越强。在这个任务里俩方的目标有所不同,一个是防御一个是破坏。而所对战的地图是山大王在一开始占领黑区时就已经搭建好了的,里面有可自定义的防御设置,各种炮台和各种ai魅影的传送出口,他们与可自定义的敌人一起保护着这个图里面的反应核心。进攻方的目的就是干掉所有的敌人并且破坏核心,而防守方则是要在一定时间内配合己方的防御设施来干掉前来破坏的敌人。玩家们的战甲在这里对战会受到一定的限制,就类似于pvp那种的削弱。要是抽象一点理解的话:warframe pvp版的植物大战僵尸,只不过这里面的植物和僵尸既可以是ai,也可以是人。
在冲突发生期间,在双方阵营每有一次任务完成,都会对对方统治力造成削弱,而最后胜利的一方将取得控制权,成为新的山大王。那时候不同的氏族和联盟在任务比赛中争夺这些节点的控制权,也有氏族或联盟合作参战以构成巨大的星际黑区统治网,可以说一个联盟或者氏族是否有实力,全部看他占领的黑区多少。虽然看起来牛逼轰轰的,但这其实是个披着氏族战的外衣,打着pvp的噱头的一种pve ,并且不久后官方就发现了一个bug。warframe组队和匹配采用的是玩家连接玩家的一种本地串联服务器模式,后加入的人会自动归类到最早加入到游戏的玩家主机旗下。而在这个模式下因为玩法的特殊性,导致了一旦匹配到人,做主机的一定是防御方的电脑。也就是说攻击方的网络情况,完全看防御方的脸色。只要防御方那边主动的卡网速,那攻击方就会寸步难行直接变成ppt。官方原本也想修,但因为这种匹配方法是游戏的特性根本不可能修改,所以为了公平起见就删除了这个模式。将原本在各个星球上占领着黑区的氏族全部踢出,并将黑区的过路费设置成0,给其添加了一堆增益buff,将里面的场景全部替换成了让感染体奔走的环境,让它彻底变成了一个公开的刷钱节点。
等这个模式彻底删除后,官方才推出了高利模式和pvp。不过不知道为什么,到现在为止参加这个玩法的航路门票和魅影军团一直都在氏族里没有删除,可能官方也想着魔改玩法,在将来的某一天让其重新上线吧。
好了以上就是黑暗地带冲突的详细介绍了,或者说是氏族里那些不知名的小玩意的详细介绍了。经常挖这些远古玩法总能让我产生点错觉,感觉以前又是有8人副本,又是有工会战,又是空战raid,在团队玩法上真的比现在好玩,也希望这些模式在将来能够回归吧。那么本期视频就这样了,我是赫兹,你的支持是我更新的动力,我们下期再见。

