三国杀武将技能评析(朱建平)

朱建平,男,群,3勾玉,识面知秋
相面:出牌阶段限一次,每名其他角色限一次,你可以令一名其他角色判定。其使用判定花色的牌后或使用第X张牌后(X为判定点数)失去所有体力。
天机:锁定技,生效后的判定牌进入弃牌堆后,你从牌堆随机获得与之类别、花色和点数分别相同的牌各一张。
三国杀十周年:限定专属——奇人异士

※天机
时机:牌移动后(牌置入弃牌堆后)
条件:此牌是一名角色生效的判定牌
效果:你从牌堆获得与此牌类别、花色和点数分别相同的牌各一张
★基本上等于每次有人判定你就能摸三张牌,除了双雄、天妒、神裁、黑色洛神、非红桃屯田等。剩下的判定牌都进了弃牌堆。落英和集军也是从弃牌堆里捡的(测试服的界集军应该不是)。
☆话说小乔的黑桃判定牌进了弃牌堆,朱建平应该是拿黑桃牌吧,是的吧。
★除了技能判定,游戏牌的判定也就七张延时锦囊牌和两张八卦阵。牌数虽然很少,但是优点是不管什么人判定,朱建平都能蹭牌,所以一副牌堆走下来,保底发动个七八次毫无压力。
★闪电只要不炸,朱建平就可以一直蹭。朱建平本人不怕兵粮寸断,不管判什么玩意都比摸牌阶段摸两张牌赚。这两点颇有界限突破时代界陆逊的风采。勉强能制裁朱建平的只有三张乐不思蜀,那牌堆里还有七张无懈可击呢是不是。
★相比于游戏牌,其实武将技能才是判定的大头。所以朱建平在八人局里发挥不差,人越多代表可能出现的判定机会越多,天机越能蹭到牌。就好比逮到一只薛灵芸,朱建平就能疯狂蹭牌。
※相面
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
目标:本局游戏里未以此法选择的其他角色
效果:你令其判定→其获得debuff直到触发debuff效果
debuff时机:使用牌后(使用结算结束后)
debuff条件1:此牌花色与判定结果相同
debuff条件2:此牌为判定后使用的第X张牌
debuff效果:其失去所有体力
★出牌阶段只能给一个人判定一次,并且一整局游戏里每名其他角色都只能判定一次。(甚至不知道这玩意能不能加入许劭DLC)
★判定之后脑门上就有一个死亡倒计时,记录花色和点数,每使用一张牌结算结束后,点数就会减1。减到0时或者使用结算结束的牌是这个花色时。那么就失去所有体力,简称失去体力至求1桃。
★乍一看很凶的效果,发挥取决于判定点数和对面武将过牌找桃的能力。
☆点数太小的话对面没桃根本不敢动,只能被动挨打否则直接凉,而如果有1个桃但被打进濒死,进濒死吃桃自救,桃结算完之后当场触发标记效果再求1桃,还是凉。这种情况下,若对手武将有强力的过牌找桃能力,则其可以考虑找到桃之后主动用牌触发标记效果,早死早超生,早点触发了之后用牌就不会畏手畏脚。
☆点数太大则是短时间内只有花色压制,这就不怎么靠谱。多人局朱建平前几轮都能相面联动天机摸三张牌。而人少的局,有可能出现朱建平相面已经用完了而第一个相面目标还没死。就变成三血白板打一个残废。
●总结
★朱建平的发挥比较极端,极其吃运气和场上武将的特点。
★一开始主要欺负看不懂技能的,之后则是专门逮判定系武将。对于不依靠判定的武将,朱建平并没有什么优势。开局给个死亡倒计时,自己有可能死得更快,而且这个失去体力又不是神张飞叠死标记那样无药可解。
★天机在多人局发挥很好,但是自身约等于三血无防。没蹭到天机的时候可能已经没了。2V2或者斗地主里前一两轮摸五张牌看着很凶,结果没过两轮就萎了。
★相面的限制能力的确不容小觑,但也没必要神化,只是多了一种花色的废牌罢了。欺负摸牌白还行,稍微有点过牌的只要运气不太差都没什么大影响。