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《英雄联盟》手游已吸金1000万美元,中国台湾位列首周收入榜首

2020-12-21 14:35 作者:游戏茶馆君  | 我要投稿

根据Sensor Tower商店信息显示,截止到12月16日,《英雄联盟》手游在尚未登录国服的情况下,已经在全球App Store和Google Play双端获得1250万次下次,吸金1050万美元。


从首周的下载量表现来看,越南以70万次位居下载榜的榜首,后面依次是印尼,日本,土耳其,俄罗斯。在各个国家的下载榜单上,《英雄联盟》手游也是名列前茅。其中,日本App Store手游下载榜霸榜一周,韩国双平台连续16天位居榜首。

首周的收入方面,中国台湾收入超56万美元位列榜单之首。其中平均下载付费达3.2美元,大幅领先韩国的1.4美元以及日本的1美元。

印尼、菲律宾、和韩国位列累计下载量前三,分别占总下载量的12.4%,11.7%和11.4%。收入前三的分别是韩国、泰国和日本,分别占总收入的19.7%、12.2%和9.6%。


平台方面,Google Play下载量超760万,收入超680万美元,苹果的App Store下载量为490万次,收入为370万美元。

在10月27日率先登录日韩和东南亚之后,《英雄联盟》手游一路高歌猛进,开服第一天就在全世界范围内炸服了。甚至拳头官方宣布将当天iOS平台的游戏测试进行延后,以缓解服务器的压力。


有意思的是近期《英雄联盟》手游登陆中国台湾市场之后,中国大陆玩家的数量大幅度增长,已经有不少玩家反馈,经常能看到国人玩家的身影。目前游戏的相关数据也显示,亚洲玩家的氪金热情已经明显高于欧洲和其他地区的玩家。



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