《无双大蛇3:终极版》动作系统简述(二)

(接上篇)
三、角色分类说明
在《无双大蛇3:终极版》中,角色可按其来源分为三国组、战国组和蛇组,亦可按其招式特性分为技巧型、速度型和力量型。
3.1 三国组、战国组和蛇组
本作中,来自《真·三国无双7:帝国》的角色为三国组角色,来自《战国无双4:帝国》的角色为战国组角色,其余为蛇组角色。三组角色因其来源游戏的设计理念差异而在招式上各有特色。
3.1.1 三国组角色
三国组角色共83名,在角色表中按其所属势力分为魏、吴、蜀、晋、他五组。
三国组角色的招式特点如下:
(1)普方均为6段,最后一段可以触发属性。
(2)C技均为C1~C6,部分C技可以在施展过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数,部分C技可以通过特定的操作打出变招。
(3)每名角色都有两个EX攻击,在打出特定的C技后、收招前按下“蓄力攻击”键即可打出EX攻击。EX攻击通常比C技更为强力,或是能够提供BUFF。在施展EX攻击时角色会处于EX状态,此时角色具有霸体,且所有攻击都可以触发属性。
(4)处于空中时,按下“无双攻击”键即可打出空中无双乱舞(简称“空无”)。
(5)马方均为6段;马C均为C1~C6,且C1~C6为同一动作;冲刺时先人立后冲刺,冲刺距离很远。
(6)觉醒状态下,无双乱舞会变成觉醒乱舞。觉醒乱舞分为乱舞和结束式两部分。乱舞时需按住“无双攻击”键,松开“无双攻击”键或无双计量表归零则结束乱舞进入结束式。乱舞时达成一定的连击数会变成更强力的真·觉醒乱舞,真·觉醒乱舞的乱舞动作与觉醒乱舞不同,结束式也比觉醒乱舞多一段。
3.1.2 战国组角色
战国组角色共56名,在角色表中按其登场时间分为战1、战2、战3、战4四组。战1为初登场于《战国无双》和《战国无双:猛将传》的角色;战2为初登场于《战国无双2》和《战国无双2:猛将传》的角色;战3为初登场于《战国无双3》和《战国无双3:猛将传》的角色;战4为初登场于《战国无双:编年史2》《战国无双4》和《战国无双4-Ⅱ》的角色。
战国组角色的招式特点如下:
(1)站在地面时,按下“蓄力攻击”键即可打出神速攻击,收招之前再次按下“蓄力攻击”键即可打出连续多段神速攻击,神速攻击的段数有一定的上限。打出若干段神速攻击后、收招前按下“普通攻击”键可以打出不同招式的神速技(简称为“S技”)。与C技类似,n段神速攻击后打出的S技被称为“S(n+1)”。所有的神速攻击和S技都可以触发属性。神速攻击时碰到敌方武将会被弹刀。
(2)无双奥义分为乱舞和奥义式两部分,乱舞时按下“无双攻击”键可以提前结束乱舞进入奥义式。
(3)JC不会触发属性。
(4)防御架势下,按下“跳跃”键会垫步,垫步不会取消防御。
(5)马方均为8段;马C均为C1~C4,所有战国组角色的马C1均为同一动作;冲刺时先冲刺后人立,冲刺距离较短。
(6)极意化状态下,神速攻击时不会被弹刀,无双奥义会变成奥义·皆传。
战国组角色按其C技和S技的数量分为普通攻击组、蓄力攻击组、特殊技组和神速攻击组:
(1)普通攻击组:普方均为12段;C技均为C2~C9,部分C技可以在施展过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数;神速攻击均为6段;S技为S2~S6,其中S2和S4动作相同,S3和S5动作相同。
(2)蓄力攻击组:普方均为8段;C技均为C2~C5,每个C技都有3段,部分C技可以在施展过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数;神速攻击均为6段;S技为S2~S6,其中S2和S4动作相同,S3和S5动作相同。
(3)特殊技组:普方均为8段;C技均为C2~C5,每个C技都有2段,部分C技可以在施展过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数,大部分C5会提供BUFF;神速攻击均为6段;S技为S2~S6,其中S2和S4动作相同,S3和S5动作相同。
(4)神速攻击组:普方均为8段;C技均为C2~C5,C2~C4每个C技都有2段,部分C技可以在施展过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数;神速攻击均为8段;S技为S2~S8,其中S6和S8动作相同。
3.1.3 蛇组角色
蛇组角色共有36名,在角色表中按其在《无双大蛇》系列中的登场时间分为蛇1、蛇2、蛇3三组。蛇1为初登场于《无双大蛇》和《无双大蛇:魔王再临》的角色;蛇2为初登场于《无双大蛇Z》《无双大蛇2》《无双大蛇2:Special》《无双大蛇2:Hyper》和《无双大蛇2:终极版》的角色;蛇3为初登场于《无双大蛇3》和《无双大蛇3:终极版》的角色及3名乱入角色。
蛇组角色的招式规格很不统一,大致可以分为以下几种情况:
(1)初登场于《无双大蛇》《无双大蛇:魔王再临》和《无双大蛇Z》的角色,基本采用《真·三国无双4》或《战国无双2》的规格;
(2)初登场于《无双大蛇2》《无双大蛇2:Special》《无双大蛇2:Hyper》和《无双大蛇2:终极版》的角色,基本采用《真·三国无双6》或《战国无双3》的规格;
(3)初登场于《无双大蛇3》和《无双大蛇3:终极版》的角色基本采用《真·三国无双7》的规格,但没有EX攻击和空无;
(4)特例,真·远吕智、蛟等。
此外,蛇组角色在觉醒状态下招式没有变化。无论采用何种招式规格,无双均为三国组的模式,即施展过程中除控制方向外无法进行其他任何操作。
3.2 技巧型、速度型和力量型
3.2.1 技巧型
技巧型角色的招式特点如下:
(1)对浮空敌人的伤害提高,学习技能“破天”后,对浮空敌人的攻击将必定暴击。
(2)任意攻击命中后、收招前按下“跳跃”键即可打出影技对敌人进行追击,影技会破防并使敌人浮空,施展影技将消耗少量的无双计量表。学习技能“影刃”后,影技造成的伤害将有所提高。学习技能“无影”后,施展影技有一定的几率不消耗无双计量表。影技是来自《战国无双》系列的系统,因此战国组的技巧型角色各自拥有不同的影技动作,三国组和蛇组的技巧型角色共用同一个影技动作,只有盖娅例外。
(3)学习技能“流击”后,交替连段造成的伤害将有所提高。
(4)学习技能“顽铁”后,濒死状态下受身会提高防御力一段时间。
(5)蛇组技巧型角色可以学习技能“空蝉”,学习后影技的攻击范围会扩大且可以触发属性。
3.2.2 速度型
速度型角色的招式特点如下:
(1)造成的伤害随连击数的增加而略微提高。
(2)施展普通攻击、C技、交替连段、冲刺攻击、神速攻击和S技时,可以通过跳跃取消攻击动作。学习技能“宙功”后,取消攻击后的下一次攻击造成的伤害将有所提高。
(3)处于空中时,按下“跳跃”键会在无敌状态下进行冲刺。学习技能“疾功”后,可以连续进行两次冲刺。
(4)学习技能“夜叉”后,可以防御来自任何方向的攻击。
(5)学习技能“脱兔”后,濒死状态下受身会提高移动速度一段时间。
(6)蛇组速度型角色可以学习技能“分身”(为作区分,以后将此技能效果称为残影),学习后C技(马C除外)有一定的几率将其触发,效果为生成两个残影,残影存在期间会重复本体的所有动作(残影也能触发残影)。神器斯利卓格丹尼的普通神术与残影有特殊的互动,上马会取消残影。
3.2.3 力量型
力量型角色的招式特点如下:
(1)攻击时角色具有霸体。如果在攻击时被冰冻,解冻后会继续被冰冻打断的攻击。学习技能“刚体”后,对普通攻击和箭矢攻击的防御力会有所提高。
(2)施展普通攻击、C技、交替连段、冲刺攻击、神速攻击和S技时,可以通过防御取消攻击动作。学习技能“应击”后,取消攻击后的下一次攻击造成的伤害将有所提高。
(3)学习技能“发劲”后,所有C技都会破防。
(4)学习技能“金刚”后,可以防御任何攻击。
(5)学习技能“激励”后,濒死状态下受身会提高攻击力一段时间。
(未完待续)