3-2【多多自走棋百科介绍】装备及其合成与升级一览

本页面最近一次更新为2023年6月13日
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友情提示:所有装备均遵循“唯一技能效果不叠加”的原则,即拥有两件相同“唯一”效果的主动过被动技能的装备仅触发一件装备的“唯一”的主动和被动效果
简明图例索引——根据笔者的整理分类,在下述装备大类的分界线中:

分界线下所代表的装备性质为“防御性装备”;

分界线下所代表的装备性质为“法术系装备”;

分界线下所代表的装备性质为“物理系装备”:
普通装备及其效果:










升级材料及其效果:







装备一览:


装备效果:钢铁之环(唯一被动,携带者2格范围内的友方单位增加8点护甲,敌方单位减少2点护甲)
合成方式:牛皮甲+牛皮甲
升级装备:

升级装备效果:战甲之环(唯一被动,携带者2格范围内的友方单位增加10点护甲、敌方单位减少5点护甲)
侵略之环(唯一被动,携带者2格范围内的友方单位增加30%攻击速度、敌方单位减少15%攻击速度)
升级材料:冥魂碎片


装备效果:技能冷却时间-20%、造成伤害魔法回复+150%
合成方式:魔力晶石+魔力晶石
升级装备:

升级装备属性:造成伤害魔法回复+300%
升级装备效果:刷新(唯一主动,携带者施放技能后重置技能冷却时间,并获得100点魔法值。冷却时间:30秒)
升级材料:智者指环


装备属性:攻击力+40
装备效果:怒击(唯一被动,携带者的普通攻击有20%概率造成150%伤害)
合成方式:断剑+断剑
升级装备:

升级装备属性:攻击+70
升级装备效果:狂怒(唯一被动,携带者的普通攻击有25%概率造成180%伤害)
狂热(唯一被动,携带者的暴击使其攻击速度增加20%,持续5秒。此效果最多可叠加3层)
升级材料:幽魂利刃


装备属性:攻击+20,攻击速度+15%
装备效果:碎击(唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位护甲-2,持续5秒,该效果可叠加3层)
合成方式:木棍+断剑
升级装备:

升级装备属性:攻击速度+15%,攻击+20,普攻吸血+10%
升级装备效果:破碎重击(唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位护甲-5,持续5秒,该效果可叠加3层)
浴血(唯一被动,携带者每损失2%生命值,增加1%普通攻击吸血)
升级材料:饮血面具


装备属性:魔法伤害+10%,造成伤害魔法回复+100%
装备效果:魔力冲击(唯一被动,携带者释放棋子技能时,对1个随机敌方棋子造成200点纯粹伤害。冷却时间:4秒)
合成方式:魔法杖+魔力晶石
升级装备:

升级装备属性:魔法伤害+40%,造成伤害魔法回复+100%
升级装备效果:魔力爆发(唯一被动,携带者释放棋子技能时,对1个随机敌方棋子造成200+12%最大生命值纯粹伤害。冷却时间 :4秒 )
升级材料:神秘魔杖


装备属性:魔法伤害+15%,战斗开始棋子获得30点魔法值
装备效果:初级变形术(唯一主动,将1个随机敌方单位变形为企鹅,持续2秒。 冷却时间:15秒)
魔力精粹(唯一被动,额外增加10%魔法伤害)
合成方式:魔法杖+储魔水晶
升级装备:

升级装备属性:魔法伤害+40%,战斗开始时棋子获得30点魔法值
升级装备效果:高级变形术(唯一主动,将1个随机敌方棋子变为企鹅,持续5秒。冷却时间:20秒)
神秘精粹(唯一被动,额外增加30%魔法伤害)
升级材料:神秘魔杖


装备属性:攻击速度+30%
装备效果:连环闪电(唯一被动,携带者的普通攻击有25%概率对敌方单位释放1道最多可弹射3次每次造成100点魔法伤害的闪电。冷却时间:0.5秒)
合成方式:木棍+木棍
升级装备:

升级装备属性:攻击速度+60%
升级装备效果:闪电打击(唯一被动,携带者的普通攻击有25%概率对敌方单位释放1道最多可弹射5次每次造成200点魔法伤害的闪电。冷却时间:0.5秒)
升级材料:冥魂碎片


装备属性:闪避+10%
装备效果:闪烁(唯一主动,携带者瞬间移动至能攻击到敌人的最远格子,并获得50点魔法值。冷却时间:15秒)
合成方式:储魔水晶+幸运吊坠
升级装备:

升级装备属性:闪避+10%,造成伤害魔法回复+200%
升级装备效果:闪烁穿梭(唯一主动,携带者瞬间移动至能攻击到敌人的最远格子,并获得50点魔法值。瞬间移动后获得自身当前30%生命值护盾,护盾持续6秒。冷却时间:15秒)
升级材料:智者指环


装备属性:攻击速度 +15%,生命恢复+15
装备效果:千钧(唯一被动,携带者的普通攻击有30%概率无视闪避)
重伤(唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位生命回复效果减少35%,持续5秒)
合成方式:木棍+生命之戒
升级装备:

升级装备属性:攻击力+30,攻击速度+15%,生命恢复+15
升级装备效果:万钧(唯一被动,携带者的普通攻击有80%概率无视闪避)
重创(唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位生命回复效果减少70%,持续5秒)
升级材料:幽魂利刃


装备属性:攻击+20,生命值+250
装备效果:余波(唯一被动,携带者的近战普通攻击会对目标周围1格敌方单位造成攻击伤害结果15%的纯粹伤害)
合成方式:断剑+生命晶石
升级装备:

升级装备属性:攻击 +20,生命值 +250,攻击速度 +30%
升级装备效果:横扫(唯一被动,携带者的近战普通攻击会对目标周围2格敌方单位造成攻击伤害结果30%的纯粹伤害)
升级材料:冥魂碎片


装备属性:生命值+250,闪避+10%
装备效果:罢战(唯一主动,缴械敌方攻击最高的单位,持续3秒。冷却时间:20秒)
合成方式:生命晶石+幸运吊坠
升级装备:

升级装备属性:生命值+900,闪避+10%
升级装备效果:止戈(唯一主动,缴械敌方攻击力最高的单位,持续6秒。冷却时间:30秒)
升级材料:古龙血髓


装备属性:护甲+5,魔法抗性+15%
装备效果:秘术之盾(唯一主动,携带者获得技能免疫,并提高自身100%魔法抗性,持续4秒。冷却时间:30秒)
合成方式:牛皮甲+抗魔披风
升级装备:

升级装备属性:伤害减免+25%
升级装备效果:永恒之盾(唯一主动,携带者获得技能免疫,并提高100%魔法抗性,持续9秒。冷却时间:30秒)
升级材料:庇护纹章


装备属性:攻击+20,闪避+10%
装备效果:双重射击(唯一被动,携带者的远程普通攻击额外攻击目标1格范围内的1个敌人,造成攻击力15%的伤害)
合成方式:断剑+幸运吊坠
升级装备:

升级装备属性:攻击+50,闪避+10%
升级装备效果:矮人血脉(唯一被动,携带者额外获得“矮人族”羁绊)
多重连射(唯一被动,携带者的远程普通攻击额外攻击目标2格范围内的2个敌人,造成攻击力25%的伤害)
升级材料:幽魂利刃


装备属性:护甲+5,造成伤害魔法回复+100%
装备效果:寒冷侵蚀(唯一主动,降低携带者3格范围内敌方单位15%攻击速度,并使敌方单位降低35%生命恢复效果,持续30秒。冷却时间:60秒)
合成方式:牛皮甲+魔力晶石
升级装备:

升级装备属性:护甲+5,造成伤害魔法回复+200%
升级装备效果:冰霜寒潮(唯一主动,降低携带者5格范围内敌方单位30%攻击速度,并使敌方单位降低70%生命恢复效果,持续30秒。技能冷却:60秒)
升级材料:智者指环


装备属性:护甲+5,生命值+250
装备效果:逆刃(唯一被动,携带者受到普通攻击时有25%概率触发,对其周围1格的敌方单位造成100点物理伤害。冷却时间:1秒)
合成方式:牛皮甲+生命晶石
升级装备:

升级装备属性:护甲+5,生命值+900
升级装备效果:逆斧(唯一被动,当携带者受到普通攻击时有50%概率对周围2格敌方单位造成150点物理伤害,并回复150点生命值。冷却时间:1秒)
升级材料:古龙血髓


装备属性:生命值 +250,生命恢复+15
装备效果:反抗的萌芽(每秒回复最大生命1%)
合成方式:生命之戒+生命晶石
升级装备:

升级装备属性:生命值 +900,生命恢复+15
升级装备效果:基拉血脉(唯一被动,携带者额外获得“基拉族”羁绊)
怨念注入(每秒回复2%最大生命值,护甲-5,魔法抗性-15%)
升级材料:古龙血髓


装备属性:魔法伤害+15%
装备效果:初级献祭术(唯一被动,携带者每击杀一个敌方单位时,会获得1层“祭品”,携带者每次死亡损失4层祭品”。“祭品”最高可叠加10层)
神秘祭典(唯一被动,每层“祭品”会使携带者魔法伤害增加5%)
合成方式:魔法杖+魔法杖
升级装备:

升级装备属性:魔法伤害+15%,技能吸血+10%
升级装备效果:高级献祭术(唯一被动,携带者每击杀一个敌方单位时,会获得2层“祭品”,携带者每次死亡损失3层“祭品”,“祭品”最高可叠加20层)
终极血祭(唯一被动,每层“祭品”会使携带者魔法伤害增加5%)
升级材料:饮血面具


装备属性:魔法抗性+15%,闪避+10%
装备效果:血誓(唯一被动,携带者通过技能或羁绊产生的的召唤物、衍生物输出提升25%,生命+30%。与携带者同名棋子死亡召唤的虫嗣享受“血誓”效果)
合成方式:幸运吊坠+抗魔披风
升级装备:

升级装备属性:闪避 +10%,魔法抗性+15%,造成伤害时获得的魔法值+200%
升级装备效果:拟寄生(唯一被动,携带者额外获得“虫族”羁绊,携带者及其同名棋子加入“虫嗣”队列)
虫族意志(唯一被动,携带者通过技能或羁绊产生的的召唤物、衍生物输出提升50%,生命+60%。与携带者同名棋子死亡召唤的虫嗣享受虫族意志效果)
升级材料:智者指环


装备属性:生命恢复 +30
装备效果:群体治疗(唯一主动,携带者血量低于50%时,回复携带者与当前生命值最低的友方单位400点生命值。( 冷却时间:20秒)
信念(唯一被动,携带者造成治疗效果增加10%)
合成方式:生命之戒+生命之戒
升级装备:

升级装备属性:生命恢复+30,伤害减免 +15%
升级装备效果:神木之辉(唯一主动,携带者血量低于50%时,回复携带者与当前生命值最低的友方单位1000点生命值。 冷却时间:20秒)
信仰(唯一被动,携带者造成治疗效果增加10%)
升级材料:庇护纹章


装备属性:战斗开始棋子获得30点魔法值
装备效果:虔诚的赐福(唯一主动,使携带者周围2格范围内友方棋子增加30点魔法值。冷却时间:15秒)
合成方式:储魔水晶+储魔水晶
升级装备:

升级装备属性:战斗开始棋子获得30点魔法值
升级装备效果:苍天的赐福(唯一主动,使携带者周围3格范围内友方棋子增加30点魔法值。冷却时间:15秒)
战歌(唯一被动,携带者周围2格友军增加10%普攻吸血和10%技能吸血,并且满血时吸血量会变成额外护盾,最多生成吸收500点的护盾)
升级材料:饮血面具


装备属性:战斗开始棋子获得30点魔法值,造成伤害时获得的魔法值+100%
装备效果:禁制(唯一被动,携带者释放棋子技能时,使一个敌人沉默,并使其受到的魔法伤害增加30%,持续2秒。冷却时间:15秒)
合成方式:储魔水晶+魔力晶石
升级装备:

升级装备属性:战斗开始棋子获得30点魔法值,魔法伤害+30%,造成伤害时获得的魔法值+100%
升级装备效果:秩序乌云(唯一被动,携带者释放棋子技能时,立即向敌人最多的区域及其周围一格释放秩序乌云,使区域内的敌人沉默,并受到的魔法伤害增加30%,持续3秒。冷却时间:20秒)
升级材料:神秘魔杖


装备效果:拥抱深渊(唯一被动,携带者周围2格范围内友军增加30%魔法抗性)
合成方式:抗魔斗篷+抗魔斗篷
升级装备:

升级装备属性:伤害减免+15%
升级装备效果:深渊的呼唤(唯一被动,周围3格范围内友军增加50%魔法抗性)
升级材料:庇护纹章


装备属性:魔法抗性+15%,生命恢复+15
装备效果:负面抵抗(唯一被动,携带者受到负面状态,驱散自身所有负面状态,并在2秒内增加5护甲,15%魔抗,免疫负面状态。冷却时间:15秒)
合成方式:抗魔斗篷+生命之戒
升级装备:

升级装备属性:魔法抗性+15%,生命值+650,生命恢复+15
升级装备效果:保护卢恩(唯一被动,携带者受到负面状态,驱散自身所有负面状态,并在4秒内增加10护甲,25%魔抗,免疫负面状态。冷却时间:15秒
· 当血量低于40%会无视技能冷却立即触发一次,每场战斗触发一次)
升级材料:古龙血髓