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【安利】纸嫁衣(测试版)折扣手游 氪金玩家上手测评

2022-09-09 10:20 作者:找个好玩的buff  | 我要投稿

〖偏锋系测评:只写有新意的 测评〗
剧情都讲过一遍?中式恐怖无数次被提及?解密深度不断被同类游戏比较?细节彩蛋都已被发掘?甚至乎历代纸嫁衣系列都已经经过了比较。

那这次我能说什么核心特点呢?那便是“万能而又突兀特殊的手机”。

♛介绍:
该有的基础介绍还是少不了。
▶定位:中式恐怖解密游戏。
▶广告:有,但不频繁,且误点的话会提醒是否下载,算是很良心了;换章广告只有15s,属于比较短的了。

▶个人进度:第三章吧大概,卡在回自己九楼的房间那里,美女和马是已经烧过了,不知道时间的线索没法调。
准确来说这里已经是一步一广告了,真的玩的脑壳大。

♛感受:
1.画风不错,环境渲染,处处细节可以点击,目前好像还没后续3.4的多次误触惩罚机制。
2.剧情目前而言看的出来大概,但相对于后几代,这一代前期的剧情对话确实算少了,铺垫的也不够多,高情商发言叫留白比较多,适合与后续几代做彩蛋互动。
3.游戏本身恐怖值并不在线,多是突然来个跳脸鬼(纸人)来吓一下玩家,或者本不该动的东西突然动了(经典照片,娃娃)
4.游戏解密难度是真的越来越卷啊,真的不是资深解密玩家的,玩起来是真的有点受苦。

♛“万能而又突兀的特殊的手机”
▶智能手机的bug特性:
在恐怖游戏中,多少有两类东西是bug一样的存在,当然这里不提存档机制,只论玩家的手持物。
一类便是移动光源,这类物品多少在恐游中被赋予核能的特性,比如说核能打火机,核能手电筒,不然就要多个满地找电池的设定了。
一类便是记录设备,这类物品往往会随同主角记录下来当前场景,可以用作拍摄照片完成解密功能,但在恐游中也被赋予了用作拍鬼驱邪的功能,比如说照相机,尤其在《零:儒鸦之巫女》更是将相机驱鬼的效果展现的淋漓尽致。

当然智能手机的存在,完美的同时拥有了这两项功能,同时手机自带的通讯功能以及不能更换电池的设定,往往也会让手机成为剧情的核心推动元素之一。

▶与本游戏的关联因素:
《纸嫁衣》这一部的设定也确实如此,只不过不同于其他游戏开场就带着设备入场,这一部前期手机只在剧情中提及,一直未当做道具,直到遇到道士后手机才正式的当做道具用来拍鬼。
多少记得《纸嫁衣3》也是在男主在鬼打墙的街道处拍鬼然后被吓到,亦或者《纸嫁衣4》女主终于可以从破屋子出来后用手机拍摄找线索最后手机摔碎再没有拍摄功能。《纸嫁衣2》我还没玩过,但基本也能见识到“手机”贯穿在“纸嫁衣系列”中的作用。

毕竟,手机这么bug的存在,还能有助于合理推进剧情,不用白不用。更何况现在人人手一部手机,《纸嫁衣》系列更是主打手游为主(模拟器也能玩),主人公配备一部手机也是很合情合理甚至贴近于现实。
比如说开头女主的连环求救就是打电话过来的,让男主快速奔赴进入剧情解密也很合情合理。

▶为什么说万能而又突兀?
万能,是在说智能手机在恐游里的作用过于万能。
只要游戏设定愿意,拍照驱鬼,可以;无限光照,可以;通讯对话,可以;没电困境,可以;拍图当线索,可以;便签日记,可以;甚至愿意的话还可以拿手机当武器直接给npc暴击。

突兀,是指出现的场合容易不自然,出现的作用容易单调。
很多时候为了避免这种情况,直接开局塞一个手机在道具栏可能更好,这一部也是前期用手机接到两次女主的求助,后来才拿出来出现在道具栏,多少有些?合着开局手机在主角身上但玩家会无视的意思。

▶智能手机在纸嫁衣的趋势与个人看法。
起码在纸嫁衣系列中,短期还是用作推进剧情,用于解密,拍照驱鬼这三个功能的。

其实不是很懂为什么纸嫁衣系列为什么有些割裂感,一方面主角是现代人,但另一方面去的地方又过于老旧,造成了主角有手机,但光照核心是蜡烛,没错每次都需要用蜡烛充当光源(说实话现实中除了过生日还真的不用蜡烛了)。
如果一直保持这种惯性考量,或许智能手机还是会在后续作品继续出现,但依旧充当的是老三样功能了。

不过接触了《纸嫁衣4》开局那女鬼可以借助手机电脑等电子设备传播,或许可能续作会不断将智能手机的侧重点逐步放大吧。

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