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兽人必须死3 八月补丁介绍

2021-08-13 13:09 作者:Reburn果敢心  | 我要投稿

Bugs


  • 修复了一个bug,曾导致锯刃会被卡在敌人模型之间,从而在短时间内持续造成伤害。

  • 奥术之龙的投射物现在不再会被炸药桶阻挡。

  • 修复另一个bug,曾导致部分玩家在联机模式下能在波次结束之前就看见幽灵路径指示。

  • 现在于战斗法师难度,联机模式下,水桥关卡不在会生成闪电蝙蝠

  • 射程升级过后的刺骨冰墙现在于狭窄的走廊之中也会正确显示视觉效果

  • 修复了敌人坠落伤害错误的问题

  • 优化了闯关模式下的物理aoe伤害增幅光环在不同距离下的视觉效果

  • 闯关模式:现在可以重随不想要的减益效果,也可以退出详细查看

  • 闯关模式:关卡失败将不再会将分数计入总分

  • 雪球大炮在超出射程的情况下会丢失目标

  • 射手方阵现在有独立的冷却时间

  • 修复了雪球大炮的酸炮升级施加效果时长不正确的问题

  • 修复了酸液喷泉施加效果时长和不正确的问题

  • 修复了在阿拉伯语下个别陷阱失效的问题

  • *修复了一个bug,曾导致玩家过快地售出自己的陷阱

  • *修复了一个bug,曾导致部分玩家因为切换关卡而掉线

  • *修复了路障能够在无尽模式地图3和6中放在玩家出生点,导致玩家被卡住的bug

  • *现在霸主剑杖能够和普通的剑杖共享任务升级进度了

  • *现在客机玩家视角中的奥术之龙不再会反复多次弹射

  • *修复了大剑文本描述的问题

  • *修复了在加载界面中一些文字错误

  • *修复了设置中的一些语句错误


视效bug/改进


  • 修复了低画质下的轻型兽人被肢解时的材质

  • 现在在设置中的帮助界面也能查看到闯关模式相关的帮助页面


UI更新


  • 更新了战争守护者死亡的物理效果

  • 对于低配置环境下的死亡效果进行了优化

  • 现在克拉格在被肢解时会显示正确的模型

  • UI- 难度选择界面更新

  • 武器-更新了炼金师药剂包的视觉效果

  • 指示路径的幽灵现在只有在裂隙难度下才会带盾


平衡性更新


  • 增高了【射手方阵】价格

  • 翻倍了【保龄石球】的伤害

  • 提高了【保龄石球】的滚动速度

  • 降低了【激光吊顶】伤害

  • 降低了【激光吊顶】火焰升级的伤害

  • 降低了【激光吊顶】的激光判定范围

  • 提高了【守护者射手】的伤害与射程

  • 降低了【焦油陷阱】升级的减速幅度

  • 降低了【自动弩炮】的冷却时间和延迟

  • 减低了【奥术之龙】的费用

  • 延长了【奥术之龙】的投射物的持续时间,以更好地发挥弹射性能

  • 降低了【双重路障】的费用

  • 增加了【混乱之花】的攻速

  • 【混乱之花】的投射物现在爆炸速度更快

  • 降低了【诱饵】的费用

  • 增加了【烈焰护腕】的主要攻击的伤害范围

  • 降低了【烈焰护腕】主要攻击的魔法消耗量

  • 增加了【阔剑】的次要攻击伤害

  • 增加了【阔剑】的独特治疗升级提供的治疗量

  • 增加了【十字弩】的眩晕范围

  • 增加了【十字弩】眩晕技能发射的投射物的持续时间

  • 缩短了【岩石法杖】的石化时长

  • 增加了【飓风腰带】的主要和次要攻击的射程

  • 增加了【熔岩釜】倾倒的持续时间

  • 降低了【巨槌钟摆】的冷却时间

  • 提高了【精灵短剑】的攻速升级效果

  • 缩短了【精灵短剑】的次要攻击蓄力时间

  • 缩短了【盒中龙卷】的冷却时间

  • 缩短了【巨型弹射陷阱】的冷却时间

  • 降低了【巨型弹射陷阱】的独特冷却缩减升级的效果

  • 缩短了【巨型弹射陷阱】的触发延迟

  • 缩短了【造雪机】的触发延迟,冷却时间以及冷冻时长


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