游戏观察报告(原神日本生草宣传画,光明记忆新年爆出新篇章)
对于国产游戏来说,走出了国门,并得到了认可,就是壮举,更不要说是被当做宣传我国传统文化的大使,被领事馆当做宣传手段向当地续传了。
新年到来之前,我国驻日本领事馆通过两条原神有关的推文,宣传中国传统节日,还写道“特意制作了原神有关的贺卡”

这既是来自国家对于这个游戏的认可,也从侧面反映出了原神这款游戏在日本的火爆程度,索尼公司甚至不惜耗费财力物力,为原神制作了宣传片(当然,不排除因为他们能从中抽成的原因,嘿嘿),但也足以看出国外厂商对于这个游戏的重视和它在玩家心目中的地位

不过这个画风.......我是真的不想吐槽了,完全颠覆了我对芭芭拉和甘雨的认识,感觉这个人物的外观,有那么一点点胖.....还有,那两个犄角.....
我开始不信,直到我自己亲自上了推特查了一下
啊这,生草。这就是昭和男儿的审美吗?
不过,能得到如此重视,我觉得身为一个原神玩家,我也是很开心的,感觉自己做对了选择。

希望日本的朋友们海灯节的活动玩的愉快吧。我们这春节都快过完了。
2.光明记忆再报新篇章。

这次的预告所诉说的是光明记忆第一章之后的故事,现在steam上面已经开始了预购,名字叫光明记忆——无限,有一个好消息是,如果玩家已经购买了光明记忆的第一章,那么,就可以免费进行光明记忆:无限的游戏,现在游戏还没有发售,大家如果感兴趣可以先去体验第一章的故事。
游戏是由游戏公司飞燕群岛工作室自主独立制作完成的,这部游戏的特点在于对于作战打击感的刻画和对于场景人物光线追踪和渲染的高超技巧。这在国内自主研发游戏来看,绝对是很有分量的一部作品。

3. 彩虹六号:封锁 更名, 新的界面曝光。
早在19年,育碧官方就爆出了彩虹六号:封锁的游戏宣传换CG,在CG中出现的多种不明生物则向公众展现了这款游戏不同于前几部彩虹系列的新颖故事,当时很多玩家推测这部作品是接在彩虹六号围攻的奇美拉生化行动的后续。但由于内容太短,大家依然只是猜测。

这次曝光的其实是一个页面,封面是被一种不知名黑色有机物质包裹住半身的干员ELA,但是,名字却由之前的游戏名“Quarantine(封锁)” 改为了“parasite(寄生虫)”
游戏预计在2022年上半年之前发售。

