4号迷你补丁上线啦!
Hi, 大家好。
首先,非常感谢大家的支持!随着游戏的正式发售已经来到了第二个周末,《博德之门3》在Steam上面的表现比第一周还要好一些,到周日时,同时在线的玩家达到了85万名,真的令人难以置信。现在,我们已经稳坐Steam上游戏排行的前十名位置, 真心地对大家表示感谢。
如Swen在推特中所提到的那样,我们接下来的流程是先发布一号大型更新, 超过1000个修复和调整的大型更新。然后是二号大型更新,该更新将实装采纳大部分自游戏发布以来我们从社区中收集到的玩家反馈内容。
如果大家有进一步的问题,请联系我们的支持团队。目前我们正在着手于更多的修复和迷你补丁,而大家的反馈对我们来说非常有帮助。感谢大家游玩《博德之门3》。
崩溃与阻碍问题
修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。
修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。
修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题。
修复了一些玩家无法读取存档的问题。
多人模式
修复了分屏模式下断开并重新连接,角色会消失的问题。
当加入主机的玩家于角色创建过程中加入游戏主机时,房主玩家会收到一条警告信息。需要该玩家批准后,新玩家才可以加入他的游戏。
战斗
稍稍提高了伊索贝尔的生命值,使她不那么容易死亡。
修复了一个错误,曾使得戈塔什在楼上的办公室时可以加入飞龙岩的礼堂的战斗。
修复了残忍蛰刺技能可以无限叠加心灵伤害的问题。
流程与脚本问题
修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题。这个问题会导致玩家与钢铁卫士交谈时发生软阻塞。
修复了当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题。
当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。
即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。
修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
如果玩家返回并再次进入,钢铁王座中的人质将不再卡住。
如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存档的方式到达了13级,他们将可以前往希望之邸。
击杀安德斯将不再使其他圣武士离开征收所。