“不见星空,但见星战”PS5《星球大战 绝地:幸存者》通关玩后感

“星空的浩瀚由星战点缀。”
2023年9月1日,我用23.9小时普通难度通关了PS5版本《星球大战 绝地:幸存者》。暌违一个多月,再度执笔之时,已是《星空》褒姒之刻,即便如此,今天通关的绝地第二部,承一代之锋芒,创二代之荣光,辟三代之未来,在6号我未能眺望《星空》的浩瀚之前,有幸能趁着台风“苏拉”的假期通关另一款与星空密不可分的佳作,霎时间也窥见了日后“星空”题材作品的光明前景。
首先要感谢“桂bro”的游戏白漂,让我有幸在《幸存者》发售之初,就早早玩上首发,结果到现在才通关,一来是游戏体量大的骇人,二是学业繁忙,游戏繁多,不能“特别宠爱”。所幸,本来我昨天就要去学校了,结果遇上了台风,才有空通关,否则就要到下个月了...游戏属实是太多了,我要抓紧通关,否则ps5内存就要吃力了。先不说星战,今天也是《星空》,也就是大多主机玩家备受厚望的,传闻中那位“塞尔达杀手”,很显然,两边倒的结果是未达预期的,包括我在内,虽然我不是微软粉丝,也不是什么陶德贝塞斯达粉丝,其中也就玩过辐射老滚啥的,但星空的热度之火热,刷b站啊未免会了解到,总之还是十分可惜的,陶德我看了下,也十分的不容易,今儿借“星空”相关的标题和引言的话主要是想表达一下我对那款游戏的一个初见感受,我还没玩上,也至少下个月了,在学校呢。这件事呢,起码是游戏质量保住了,不至于是彻底陨落的状态,手上老滚6目前也在着手准备,还是开头那句话,“星空”题材的游戏不会就此结束,有朝一日能够见识到那一片我们理想中的星空,浩瀚无垠,神秘深邃。
幸存者,说实话,ps5的体验算不上优秀,首先最主要游戏本身优化就差,各个平台“一视同仁”,这样看来p5上的体验还算过意,60fps难以稳住,经常掉帧且有时候大幅度掉帧,画质算不上优秀,只能说次时代水准里头,合格。作为p5上第三方的游戏,表现方面是有所欠缺了,但这都不妨碍我用光剑一路砍得爽啊,手柄适配得当,震动反馈恰如其分,故事剧情环环相扣,跌宕起伏,内容丰富,沉浸感十足,很难不享受这一段肾上腺素飙升的“星球大战”。一代本就顺理成章的成为了“星战”ip的最佳改编游戏,二代在此基础上发扬光大,即便我也不看星战吧,也能从两部游戏中体会到那不俗的光剑魅力,纷繁复杂的人际关系,各具特色的星球地貌等。其次是过场动画,是时机的,但未免有些“违和”,不够自然,而且卡顿,大可可以换成cg过场,比较自然,另外,游戏难度和解谜难度后期曲线不稳,我中等难度后期几个boss死了好几次,特别是最后一个boss..解谜的话,希儿那段是没有任何地图和提示的,也稍微迷路了一下,其余的话还好,摸索久一点就懂了。咋说呢,还是蛮可惜的,我很多时候觉得风景绝美啊,想用拍照模式拍一下,没想到是一片糊的,还有时不时的掉帧,让本该更加优秀星战游戏与完美失之交臂。不过,结局也是明示肯定有三代了,至于三代要怎么做,是要稳扎稳打,“不思进取”,还是锐意进取,学会改变,想必是一款单机续作无论如何都要深思熟虑的难题。
这或许是高考之前,寒假之前吧,倒数第二篇玩后感了,明天还会通关《街霸6》,然后至此基本封尘游戏了,是我玩不到,一个月在学校,然后基本也成了火星人了,我游戏也白票了很多,都没法玩,《星空》ps5《博德3》《装甲核心6》甚至是未来《伊苏10》《蜘蛛侠2》等,恐怕都要高考之后了,也希望星战和星空这两款游戏能够蒸蒸日上吧,我也不喜欢游戏圈玩家声音乌烟瘴气的。