【粉丝投稿专栏#1】怎么玩家的整活思路能这么抽象?
由于视频投稿选稿完成度要求逐渐提高,很多完善度不彳亍但思路有点意思的内容没能在视频内展现,因此专栏平台给各位投稿者提供另一个赛道。

本期专栏第一个作品:
投稿者:@l老骶
(注:l是L的小写不是i的大写(注的注:因为我之前配置联合投稿的时候看到这个被整无语了,所以提醒一下大家))
UID:1049063956

AK117-地狱龙骸
品质:介于传说和神话之间(有特殊监视)但不是25种的
检视:枪体龙钢融化,只留下骨质物飘着,然后进行位移之后回复原状,龙钢也再次重组枪身
击杀特效:敌人化作一具骨架,然后坠入深渊
背景设定:骶(角色名)在文明大复盘以后收集各地的顶级龙的骨架做出的AK117。
评价:整体的思路比较完整,但新意不大,仍有空间可以添加元素去做更完善的细节,最大的问题依旧出在比例上,不过这个稿子投稿时间也挺早了,后续骶的画工和结构控制上都有明显的进步比如接下来的第二个稿子…

第二个作品同样来自:@l老骶

OTs9-电能泄露
风格:半废土半科幻
设计理念参考:短剑湮灭之光
元素:断裂的电线,电压表,蓄电池
品质:传说
进场特效:出现一块电压表,电压表的电压到达极点时电流迸发,显现出这把OTs9
击杀特效:敌人在电光闪烁之间消失
背景设定: 2100年,也就是世人所传的“文明大复盘”,它带来了长达十年的灾难,城市或乡镇,皆变为荒芜的废土,盘踞在德慕尔克市的幸存者们由于当地之前是一篇赫赫有名的开发区和技术制造区,所以说武器基本都,是相比较异常先进的,这把OTs9,则是当中数一数二的杀戮机器。
评价:相较于117,明显这个近期的投稿在画技和思路完善度上有了更好的处理,所以定位上也相对有了更明确的方向,但任然有所欠缺,比如如何更好的结合电能与废土的主题之上可以有更近一步的空间,骶在群内的进步可以说是很大的,从一开始的抽象画风到现在有了个完整的画武器的思路,真的非常棒,接下来可以试着选一些元素明确的主题,比如废土之下的能源净化器与武器的结合这类,增添更多完善联动的细节。

第三个投稿:
投稿者:@杉人-office
UID:478011833

M13-几何科技
风格:设计扩展
设计理念来源:几何系列,如drh,25
元素:科幻,机械
品质:汐红
[无特效,拥有特殊检视的紫皮]
特殊检视思路如下图:

背景设定:厌染自己并不满足几何系列的产品,秘密潜入黑花观摩了几何系列产品的制作过程,高傲的他选择独自制作出这把M13-几何科技,并印上了自己的印花。
评价:说实话蛤,按照几何系列官方的设定,这个背景可以说是完全不合理了,作为密钥+甲片的设定,光看制作过程可不知道密钥怎么搞,但整体来讲思路还挺好的,可惜还是有点堆叠了,依旧有很大的细节处理上的进步空间,厌染在视频内也出现过几次了,他在群内也是确确实实有在进步的一批,希望早日可以看到一个属于他自己的,完整的,经得起推敲的设计,

本期最后一个稿子
投稿者:@呆喵小呆
UID:1897466827

KRM262-图腾
品质:史诗
完整图片:

设定介绍:

评价:定位相对来讲还蛮清晰的,选262说实话挑战挺大的,我也作为一个做过262的人,262因为本身的结构问题导致其改模在主体部分基本动不了,要么小改,要么对结构拆解重制做大改,整体来讲小呆呆的制作思路上还是不错的,可惜任有欠考虑的地方,比如活动结构等,设计上整体元素重复度非常高,可以结合类似旧化青苔,特殊刻纹等来加强整体的视觉效果,整体观感会比现在好不少,至于配套内容,荧光棒我还真没想到,但匕首说实话确实多少有点草率了。

以上就是第一期的专栏投稿内容了,如果喜欢本期专栏的内容的话,可以去投稿者那边进行支持,之后还会有更多投稿给各位展示的,我们下期见~