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《怪猎曙光》吸血龙击弹,阿爵!狂化不屈龙击弹重弩&烈祸原初爵银龙4分49秒...

2023-08-01 15:56 作者:bpm141  | 我要投稿

这种重弩打蓄力炮玩法在当下很独树一帜。

于是在up视频的引导下魔了套花时间感受了一下,不得不称赞up主一句,这游戏卖你卖亏了。但也没完全亏[doge]


给想玩的猎友们一点建议。


视频内容效果非常炸裂,让很多人冲失了理性。仔细看视频里传达的内容还是包含地很全面的。


这种全面会让原本存在的优点完全覆盖了,本应看到的缺点,从而在实际狩猎过程中,放大缺点,所以我会把实际上这套装备的的缺点指明出来,让大家能够在热情和好奇的支配下,给理性留出一丝丝空间。



首先是这套简单粗暴的玩法,想打出视频里的离谱伤害,装备是要魔的,不魔低配伤害在一炮1500左右,你要不介意经常回家拿子弹,和怪物倒地后没子弹的尴尬。


这一步想必劝退了无数老铁了[doge]


第二点是你可以轰,但是要承受大部分时候三蓄蓄不满的现实


第三点是只能近距离轰脸,你的输出效率要看怪物的脸色,别忘了,你身上有狂化捏[doge]


第四点是你追上怪了,轰他屁股,血回的上来吗?

回不上来?别忘了你身上还有狂化捏[doge]

快收刀磕药吧!呕吼?怪追上来了?不好,不是收刀的时机,翻滚吧!呕吼?狂化喊你回家了捏[doge]


(无病呻吟中...)



这种龙击弹玩法把重弩本属于重武器的特色给发挥出来了。大数字非常好看,但是因为gp后的反打较慢,需要技巧和耐心寻找破绽。


up这套配装因为有狂化加持,也就有了传统的红色书游走炮玩法,和up视频里展现的蓝书伤害拉满的莽哥打法。


伤害是相当炸裂的,但即便顶配,大部分时候不走程序,轰一炮的伤害也就维持在2500左右。


气血 虽然有回血效果,但是单人狩猎高怪异时,效果并没有那么好,特别是多动症的怪物。

很多时候打猎,你一炮过去,不一定能轰到弱点,不一定能到三蓄,血不好回的。


找角度也要技巧,预判怪物前摇后的出招,或者等怪虚弱了,打回合炮,且机制上龙击弹在蓄力的时候不能断,就限制了你在失误后的发挥空间,很蛋疼。


血没有回上来就得跑,跑的时候得躲招,重弩的跑路收刀是出了名的慢,怪异大部分怪招式和衍生又很快喽,处理不好就得猫 ,很现实的毛病。


且大部分地图没有彩鬼火鸟,不刻意一只一只去采小鸟,即便是不屈两次,防具拉满,基本被打中一次,就要考虑收刀回血了。


有老铁肯定会问,为什么不切狂化呢?这么强力的技能当摆设吗?

这里真的是因人而异了。


就个人而言狂化的断节奏感非常强!!!因为打猎的同时你得考虑动态血条了,不得不一心二用,从人剑合一的状态中抽离出来,很伤!


气血不是可以回血吗?可对于一炮沉浮的重弩来说,它救得了你一时,救不了你一世!


大部分时候输出,是靠防御成功后的加快蓄力炮,蹭伤害,以及前摇比较小,且灵活的线虫移动后蓄力炮,综合玩下来思路上同 传统长枪和重剑 很像,有种结合了虫技特色的龟缩感和不成功便成仁的跨时代快感。


于是龙击弹的特性在这种玩法加持下也就展现的淋漓尽致了。


看到这里你一定还无法了解这种玩法的精妙,到底妙不妙呢?别问,问就是五分钟轰裂开金火龙,和二十五分钟被金狮子轰裂开的复杂感[笑哭]


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