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RoN支持者开发日志(13——2021/03/18

2021-04-03 21:37 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

该篇内容来源于VOID向玩家群体所发送的邮件。

该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。

如有错误,敬请指出

注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准


2021.03.18 Ready Or Not 支持者开发日志 卷13

内容:武器新音效展示

来自Guinevere,社区经理

绪言

        嘿,老哥们。

        又到了两周一次的支持者日志的时间了。在这一卷,我们主要展示在过去数月在武器音效上的调整。读到最后可能有一些未来的小贴士哟。

武器的新音效

        玻璃在脚下嘎吱作响,电线裸露出线芯,警报声在墙壁间回响。声音是所有视频游戏的重要组成要素,当然RoN也不例外。我们的声音设计团队旨在创造出一种让人感到身临其境的逼真体验,且与玩家所处的紧张态势相符。

        每一种声音都应助玩家更身临其境。武器也不例外,我们的音效腿短一直在重构与调整现有音效,使其更具有冲击力与震撼。

        我们听取了支持者们对上一次武器音效预览的反馈,我们也将努力修改那些不符RoN氛围的元素。以下就是我们重置音频的四把武器:870MC、G19、HK416、M9A1。

870MC的实机演示。现在枪声更加震耳。

G19更换了握持方式。

新HK416的效果。

M9的新开火效果、握持、换弹音效

        每一种武器都要经过多次的优化与调整,在未

来的一段时间内,我们仍会继续调整我们的枪械音效,以确保每一把武器的质感与现实相符。

        当玩家扣下扳机应当能感受到有所冲击,这不仅指后座跟枪响,而是伴随开火而来的后果。覆水难收,离人已去。努力判断态势,只开必开的枪。

        每一颗子弹都很重要,每一颗子弹都有意义,每一颗子弹都有价值。

总结

        至此,我们第13卷开发者日志就来到了尾声,在这一卷重我们着重展示了武器的新音效。别忘了关注我们近期在社交媒体上发的更新多内容,两周后见!

        如果你们想要加入到开发者社区与其他玩家交流,与我们反馈您的意见,亲自参加RoNAlpha的各种活动测试,欢迎来www.voidinteractive.net购买成为支持者。

为下周的大新闻做好准备。

脚踏实地,砥砺前行

Guinevere,社区经理

这里是来自未来的E1xP(不是)。

上述的大新闻指Void于2021年3月23日宣布的新发行商: Team17。

并发布了新的宣传片。(吐槽:宣传片确实很拉胯)

想要学会分身的鸽子E1xP

愿你我在行动中相见

2021-04-03


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