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王者荣耀、英雄联盟手游及端游、原神理性分析(不喜勿喷)

2021-10-04 03:31 作者:别站太高了  | 我要投稿

       最近对英雄联盟手游有很大的兴趣,看了lol手游的职业资格赛后半段的大部分比赛,平时还玩王者荣耀和原神,这个文章纯属有感而发,lol手游我没有玩过,纯云玩家,就是表达一下想法,各位键盘之下留情。

       一:先来说一下我看了这么久lol手游比赛的感觉,游戏节奏相比王者荣耀显得太慢。

①小龙刷新时间是第4分钟,先锋也是第4分钟,相比王者2分钟刷新,太慢了。小龙刷新间隔也是4分钟,太长了。

②大龙第10分钟刷新,击杀大龙后过3分30秒刷新,这个没有什么好说的。

③击杀远古龙后过5分钟刷新下一条,游戏双方合计击杀小龙数达到4条,击杀完第四条远古龙后,远古龙不再刷新。这个相对于王者荣耀的风暴龙王击杀后过4分钟还可以刷新,显得很不舒服,少了一个后期终结游戏的远古资源。


19.33击杀远古龙
24.37未刷新远古龙

⑤lol手游鞋子附魔可以附魔金身,性价比太高,极大影响游戏平衡,让操作类的刺客英雄无法发挥更多的战略价值。举个例子,霞后期出了金身,复活甲,如果敌方阵容没有控制类技能,处于劣势方,后期想翻盘,想要击杀她,基本不可能,一个金身3秒,大招2秒,复活甲3秒,拖了那么长时间,队伍优势的情况下,进场的敌方英雄早已经被击杀或者打到残血,霞起身就可以收割敌方。就算不是霞,换个英雄,进场英雄团战被拖了5秒,也基本不可能赢的。鞋子附魔金身令优势方容错率极大增加,劣势方翻盘率极度下滑,极大影响刺客类英雄翻盘,影响了游戏平衡。

⑥水晶不可以复活机制,也极大增加了劣势方的翻盘难度,后期劣势方水晶被破,一直守兵线,极难出门争夺大龙、远古龙等资源。相比于王者荣耀的暗影主宰和风暴龙王,击杀后可以给予三路龙进行兵线反推,相当于一个另类的水晶复活,增加了劣势方翻盘率。lol手游没有类似的机制,导致了劣势方极难翻盘。(如果要改的话,我提个建议,击杀大龙方三路兵线自带龙buff,不需要人跟着,这样劣势方拿到了大龙就可以进行兵线的反推,劣势方相当于另类的水晶复活,优势方可以利用加强的超级兵快速结束游戏,双方都有利。)

这就是我对lol手游的一些看法,我觉得lol手游不好好解决上面的第五、第六点,国外暂且不论,在国内lol手游很难竞争过王者荣耀,因为劣势方游戏体验太差,就算刚开始有很多人去lol手游了,估计过一段时间还是会回到王者荣耀,我个人觉得在国内lol手游很难和王者荣耀竞争。

       二:说了lol手游,我还想聊聊英雄联盟端游,端游的衰落,一部分原因是王者荣耀抢了玩家,但我我觉得最重要的原因是端游移除了对战后掉落金币(现在叫蓝色精粹)的机制,这个对于老玩家没有太大影响,但是导致新玩家游戏体验不佳,新玩家一般都是大学生居多,手里没有多少钱,有闲钱的学生真的不多。买不起英雄,没有英雄自然玩不下去了。请不要说有游戏任务做完了可以获得精粹,大学生是有时间,但是也没有那么多时间来为了那么点精粹玩游戏,而且有的玩的菜的人还有可能完不成任务,例如打到a级、s级评分才有海克斯科技宝箱和钥匙碎片,很多人做不到的。那么就没有精粹,自然而然就退游了。

       相比于王者荣耀,一直保留金币机制,新玩家体验好多了,王者荣耀现在金币可以进行夺宝、兑换铭文碎片,铭文碎片、砖石也可以夺宝,这样下来王者荣耀无非就是通过几个回城特效或者皮肤就消耗掉了玩家多余的游戏资产,让老玩家金币有地方花,新玩家还可以通过金币机制获得英雄,形成了几乎完美的闭环。所以王者荣耀才会那么多人一直玩。

       我觉得英雄联盟端游的金币机制移除和新的精粹获取机制是英雄联盟端游最大的败笔,导致很多玩家玩不下去,新玩家进入后也是短时间退游。

       声明一下我不是王者荣耀的脑残粉,没有贬低其他游戏的意思,只是理性分析。

       三:再来说一下最近还在玩的原神,我玩了六个月了,总体来说体验还行。

①原神剧情、角色、音乐和游戏风景非常不错,除了稻妻剧情。体验感特别好。游戏内的小游戏也很有趣。这块的体验是非常好的。

②原神作为一款抽卡类的开放世界探索类游戏,确实做的非常不错。但是抽卡类游戏有两个弊病,第一就是为了推销新角色,游戏会出强力的新怪物,加强新角色,这就导致了老角色的输出能力变低。第二就是新人抽卡你抽到的角色大部分都是老角色,在版本更新多次后的今天,打新怪物的体验极差,新人很难在游戏获得好的体验。举个例子,比如打深渊12层,很多时候需要聚怪类的辅助角色如温迪和万叶,但是你如果是新人,错过了up池,你的深渊体验那就完全不一样(氪佬和大神除外)。

③最近原神出的很多角色,角色机制都很差,例如心海,就只能回血,其他的辅助能力相比莫娜差的太多,体验感不太好。并且原神最近还总是一个劲出女角色,出多了后有点反感(xp党应该不会)。

④米哈游一贯作风,吝啬。对于游戏玩家的调查报告是做的挺多,但是对于玩家体验一律不管,福利是你不冲我,我绝对不给,我行我素。相比腾讯的王者荣耀到了节日各种福利活动,原神福利给予玩家的体验感极差。

⑤因为腾讯没有强有力的竞争作品,以及腾讯抽卡类游戏套路太深,才导致了我在原神一直玩了下来,如果有一天腾讯拿出来一个不错的竞品游戏,抽卡不是太恶心,我大概率会回到腾讯游戏玩,米哈游实在是太吝啬了,还很傲娇,反正我心里是有一点不爽的。

⑥不知道最近怎么了,感觉原神的游戏氛围有点变质了,遇到好几个新人抱怨组队被人这样看不起,那样看不起,新人体验变差了不少。

     我想给新人一些提醒。如果有新人想要入坑原神,你如果仅仅是为了体验剧情而来,请来入坑。如果你是为了深渊暴打怪物获得成就感,不是氪佬和大神,请勿入坑。如果你是为了xp而来,不在意其他,请入坑。如果为了风景音乐而来,不在意其他,请入坑。

五:综上所述,我觉得在国内,moba手游方面,王者荣耀不会因为lol手游有较大影响。探索类游戏还是原神一家独大。端游moba方面,虽然还是英雄联盟较为突出,但是衰落迹象明显。若有一天dota变得更好,优化了美术和英雄形象,简化操作,凭借dota的全英雄免费玩,dota应该可以重回巅峰。

      一切都是个人见解,不喜勿喷,谢谢。

      腾讯啊 ,求你了,加油干,出一个好的对标原神的竞品游戏吧,只要抽卡不是特别恶心,我就回来了,我TM想玩你家的游戏,只要抽卡像原神一样良心一点,我一定回来。

       2021年10月22号,对不起,对不起,对不起!请允许我收回之前对于王者荣耀的评断。

       今天玩了两把王者,第一局被对面钟馗疯狂勾我红buff,发信号叫队友,直到我被勾了三次,队友才发现:哦,打野被骚扰,要帮打野,我TM最后到了三分钟才拿到红buff,等我4级对面打野已经7级了。因此我总结出了一个王者荣耀的弊端——视野和针眼,没有迷雾对于钟馗这类辅助来说,想怎么恶心你就怎么恶心你,毕竟我走到旁边就知道你在干什么。还有就是没有针眼,很容易被蹲草,对于带位移发育较好的英雄,我只要避开兵线,位移过墙,随便蹲个草,脆皮来了就死。大家别说什么不知道用技能探视野,没有意识。通常情况下,大部分玩家基本不会一局游戏每路过一个草丛就丢技能探视野,并且有的英雄例如娜可露露、猴子、李元芳、公孙离、狂铁、高渐离等等,这些没有探视野的非指向性技能英雄,很难防止蹲草。所以视野是王者的一大弊端,可能某一天lol手游普及度高了,会有相当一部分玩家转到lol手游,而且大部分英雄联盟端游玩家,之前因为没有lol手游,才玩了王者,可能体验了lol手游后,有极大可能转lol手游。

    第二局我玩中单诸葛亮,我觉得中单不会像上局那样了吧?然后我得到了像来自社会的毒打一样的体验,一级对面打野老虎不打野怪,直接中路蹲草搞我一套,准备反打,然后对面妲己加蔡文姬,走上来,动都不敢动一下,看着老虎潇洒离去。再后面就是辅助住在中路,和妲己绑定玩,兵都不敢补一下,敢补就是一个妲己控制,蔡文姬一个控制,普攻几下,就直接没了,就算没有死,蔡文姬开大,进塔杀我,我还得感谢蔡文姬没有带干扰,不然死得更惨。而我家辅助兰陵王,就知道反野,一次中路都没有来过,我足足在中路一打二打了5分钟,死了四次之后,我才看见打野澜出现在我视野里面,辅助是一次都没有出现过,就知道反野,也不去下路帮ADC,压制对面ADC发育,就只知道自己玩自己的,中单被压不知道帮,也不知道去下路压对面ADC挽回劣势,就只知道开大隐身到处逛。因此我得出了第二个王者的弊端——控制技能太多,连控下来根本动不了。工资装不会抢经验,兵线、野怪死亡会赋予英雄金币,导致辅助经济等级稳定,可以随意绑定一个英雄游戏,在不影响队友的情况下,压制对面发育,自身经济也不会受影响。如果再出现像我这局遇到的情况,队友支援意识不强,只顾自己玩的舒服,基本上一条路是炸掉的。所以王者的辅助平衡有一点问题,出了工资装兵线死亡掉落金币的同时还有工资装被动加钱,导致辅助可以随意待一条线无限压制对面一条线,而发育路因为ADC大部分控制技能少,和辅助配合无法像其他路那样形成有效控制链连接,只要猥琐塔下,基本很难死,就算死了也极大可能一换一。虽然会被压制发育,但是相比爆炸是另外一回事。出工资装不是很影响队友经验,也有问题,因为我被压制了,我经验肯定会损失,当我到达4级,基本上对面两个也是4级,该被压还是被压。最后就可以得出王者工资装对辅助太友好,很影响敌方体验。(想反驳的人,我就问一句,猴子加瑶来反野,你一个打野娜可露露,你看见了你敢动一下吗?如果队友再不帮你,你是不是会被猴子无限入侵,甚至大概率被击杀。最后你可能还会发现瑶等级比你高,经济也比你高,是不是就很气。)

      最后我玩lol手游去了,对不起,向lol手游道歉, 你们还是有希望超过王者的。像文章上面说的那些虽然很影响劣势方体验,但是至少是我对线打不过你,你有经济才导致的,比我王者一打二、一打三被压到绝望打不过要好得多。最少lol手游辅助不会随意绑定一个英雄,一直压人,还不太影响队友和自己经验经济等等。

        对不起,lol手游,我错了,我不该黑你们!

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