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世界杯足球游戏开发指南-世界杯足球游戏开发指南-要开发一款足球游戏、画面表现要实现

2023-03-08 09:35 作者:独立游戏人-老雷  | 我要投稿

前言

  • 今天给大家分享的是足球游戏开发指南,传授大家开发一款足球游戏所必备的技术和技巧

  • 现在世界正在如火如荼的进行当中,如果各位小伙伴最近在看足球比赛的话,可能会惊讶于看上去较弱的亚洲球队,竟能够战胜一些传统的强队。受此启发,我们能不能开发一款足球游戏,实现自己的想法,比如说用中国的球队去争夺世界杯

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完整文章合集

  • 世界杯足球游戏开发指南-游戏行业还有没有不倦的赛道

  • 世界杯足球游戏开发-开发足球类游戏要实现哪些功能模块?且听我来拆解

  • 世界杯足球游戏开发指南-专业游戏开发和野路子有什么不同?

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  • 世界杯足球游戏开发指南-世界杯足球游戏开发指南-要开发一款足球游戏、画面表现要实现哪些技术点?

表现




  • 天气:晴、阴、雪(物理影响)

  • 环境:球场、观众、草皮、淤泥

  • 球员:头发摆动、球衣、褶皱、污点、表情、动作

  • 镜头:不同视角、镜头雨滴、镜花

游戏的画面表现是十分重要的,比如足球游戏当中的天气系统,球员会受到阴、晴、雨、雪所产生的物理影响,比如在雨天的时候,球员跑动是比较容易滑倒的,球速也更快;雪天时的雪地,球员也比较容易滑倒,但是球不太容易移动

天气系统是与图形渲染和物理的运算相关的,球场的环境的渲染,比如你的球场如何渲染出一个漂亮的球场,如上图右下角;另外,在球场的几万名观众在里面,如何让玩家看到一个真实的观众?如果你只是用一些非常低精度的多边形,那么玩家会发现游戏的观众不够真实

游行的草坪如何表现的很真实,由于草坪上的草非常多,并且非常密集。如果我们正常渲染就会影响程序的性能

在游戏当中,玩家进行滑铲的时候会把草地上带出来一块泥巴,那这个时候淤泥如何在草地上面表现出来?

游戏镜头:在下雨时会有雨滴落下,在晴天时当镜头对着太阳就会看到镜花,包括对着球场的灯光去照射时,也可以看到镜花效果,这些都是需要我们在程序当中利用我们的技术美术TA去实现的

如果你想去开发一款3A类型的游戏,那么你可以去了解我们的《Unity TA全站开发》课程。它跟我们的《Unity全栈开发》和《全栈TA》是可以组合学习的

写在最后

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