游戏企业的校招岗位有哪些?有什么区别?
游戏企业的校招岗位有很多,就游戏美术方面的岗位来讲,一般可以分为7大类:3D角色模型、3D场景模型、2D角色原画、2D场景原画、动画、地编、特效。
从岗位招聘数量上来讲,3D模型类的岗位会比其他类的岗位多2倍以上,竞争压力更小;从能力要求来看,地编、动画、特效的要求相对较高,不推荐新人直接入这三类岗位。2D类岗位强调美术基础和专业性,推荐美院的同学进行选择,美术基础不那么好的,或者非美院非美术专业的同学,如果想进入游戏美术行业,更推荐走3D类岗位这条路。当然,选择岗位的一切前提是兴趣爱好,如果你对这些岗位不感兴趣,这工作干起来也没劲儿。
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