欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《最后的英雄无敌》真新版第097~099章

2022-09-26 11:44 作者:再超频版莱娜  | 我要投稿

第096.5章 载具替换

城市名字:无(未起),城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。

现存城市建筑:

火器打造室LV5、鬼楼LV1、制造室LV1、制造工厂LV4、制造车间LV1、魔像铸造室LV3、魔像车间LV1。

铁匠铺LV1,魔法协会LV1、市场LV1、物资仓库LV1,战争机械研发院LV1。

村镇议事堂LV1、内政厅LV1、议会LV1,国会LV1。

大本营LV1,基础城墙LV1。

现存城市己研发科技:

武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。

防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,HP增加15点,移动速度降低1格。

......

火器打造室,建筑等级:5,介绍:

该建筑每周可以提供180名侏儒射手、48名侏儒精英射手、30名精怪机械师、60名侏儒掷弹兵。

其中侏儒射手价格为9银币、侏儒精英射手价格为27银币,精怪机械师价格为80金币、侏儒掷弹兵价格为15金币。

『步枪厂』扩建建筑每周提供30名侏儒长枪手、24名精怪射手、15名风琴炮、12名泰亚炮。

其中侏儒长枪手价格为180枚金币、精怪射手价格为90枚金币、风琴炮价格为600枚金币、泰亚炮价格为1200枚金币。

可以花费18000金币、60单位木材、60单位石料,30单位硫磺,同时升级火器打造室和步枪厂。

6级火器打造室建筑每周可以提供360名侏儒射手、96名侏儒精英射手、60名精怪机械师、120名侏儒掷弹兵。

其中侏儒射手价格为9000铜币、侏儒精英射手价格为15银币,精怪机械师价格为60金币、侏儒掷弹兵价格为6金币。

『步枪厂』扩建建筑每周提供39名侏儒长枪手、30名精怪射手、18名风琴炮、15名泰亚炮,6门多管泰亚炮。

其中侏儒长枪手价格为120枚金币、精怪射手价格为60枚金币、风琴炮价格为570枚金币、泰亚炮价格为1000枚金币,多管泰亚炮价格为3000枚金币。

6级火器打造室建筑可以消耗6000金币、30单位木材、30单位石料,建造『宿舍』额外扩展建筑。

『宿舍』额外扩展建筑会增加火器打造室和『步枪厂』生命单位兵种招募名额15名,1个月最多修建1次『宿舍』。

......

鬼楼,建筑等级:1(无法升级),介绍:

建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为50枚银币。

......

魔像铸造室,建筑等级:3,介绍:

3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像。

其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。

可以花费7500金币升级魔像铸造室。

4级魔像铸造室建筑每周可以提供45名合成魔像、27名铜魔像、12名铁魔像、6名银魔像。

其中合成魔像价格为2金、铜魔像价格为15金、铁魔像价格为50金,银魔像价格为600金。

......

魔像车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:

建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。

该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。

.....

制造车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:

建造需要3000金币、30单位木材、30单位石料。

该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。

该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。

该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。

.....

制造工厂,建筑等级:4,介绍:

4级制造工厂建筑每周可以提供360名石像鬼,120名石像怪,270只合成魔像,90只铁魔像、360只石人、180名铁人、45名银人。

其中石像鬼价格为10000铜币,石像怪价格为5000银币。

合成魔像价格为4000银币,铁魔像价格为价格为750金币。

石人价格为6000银币,铁人价格为100金币,银人价格为150金币。

『流水线』额外扩展建筑:该建筑会增加制造工厂各个单位招募名额90名,3个月最多修建1次『流水线』额外扩展建筑。

可以花费90000金币升级制造工厂。

5级制造工厂建筑每周可以提供600名石像鬼,210名石像怪,510只合成魔像,180只铁魔像、690只石人、360名铁人、90名银人。

其中石像鬼价格为5000铜币,石像怪价格为1000银币。

合成魔像价格为900银币,铁魔像价格为价格为330金币。

石人价格为1000银币,铁人价格为30金币,银人价格为90金币。

......

战争机械研发院,建筑等级:1,介绍:

己研发『战争机械科技-提升金属冶炼技术』1级,英雄战争机械研发院所在的城市招募到的战争机械【HP增加150点,防御力增加12点,速度增加1格】。

己研发『战争机械科技-载具替换』,英雄战争机械研发院所在的城市招募到的战争机械【占据格子减少1×1】。

己研发『战争机械科技-节省材料』第1步,英雄战争机械研发院所在的城市招募战争机械所消耗的金币【减少12.5%】所消耗的资源单位【减少3单位】。

可以花费4000金币、24单位木材、24单位石料升级战争机械研发院。

2级战争机械研发院可以研发科技:

2000金币-『战争机械科技-提升金属冶炼技术』2级。

6000金币-『战争机械科技-产能增加』1级。

10000金币-『战争机械科技-节省材料』第2步。

......

物资仓库,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。

......

魔法协会,建筑等级:1,介绍:

该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。

魔法协会现提供可学习的魔法:

一环魔法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。

......

市场,建筑等级:1,介绍:

允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。

......

大本营,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。

......

基础城墙,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。

可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。

2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。

......

村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

......

内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

......

议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。

......

国会,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要50单位木材、50单位石料,10000枚金币。

1级国会存在时,玩家每天获得10000枚金币、20000枚银币、400000枚铜币。

可以消耗20单位木材、20单位石料,20000枚金币升级国会。

2级国会存在时,玩家每天获得15000枚金币、40000枚银币、800000枚铜币。

可以消耗50单位石料,20000枚银币扩建额外建筑金库。

可以消耗50单位木材,40000枚铜币扩建额外建筑铜行。

......

城市每天收入:

11150金币、22300银币、41000铜币。

城市每周收入:

78050金币、156100银币、287000铜币。

提升生物基本成长率:13%。

......

城市每周可以招募兵种:

侏儒射手,数量:203/180+23,单价:9银币,一共需要1827银币。

侏儒精英射手,数量:54/48+6,单价:27银币,一共需要1458银币。

侏儒掷弹兵,数量:68/60+8,单价:15金,一共需要1020金币。

精怪机械师,数量:34/30+4,单价:80金,一共需要2720金币。

精怪射手,数量:27/24+3,单价:90金,一共需要2430金币。

侏儒长枪手,数量:34/30+4,单价:180金,一共需要6120金币。

风琴炮,数量:17/15+2,单价:525金,一共需要8925金币。

泰亚炮,数量:14/12+2,单价:1050金,一共需要14700金币

石像鬼,数量:14/12+2,单价:50银币,一共需要700银币。

合成魔像,数量:47/42+5,单价:8金币,一共需要376金币。

铜魔像,数量:32/28+4,单价:27金币,一共需要768金币。

铁魔像,数量:21/19+2,单价:100金币,一共需要2100金币。

石像鬼,数量: 447/396+57,单价:10000铜币,一共需要4470000铜币。

石像怪,数量: 176/156+20,单价:5000银币,一共需要880000银币。

合成魔像,数量:319/282+37,单价:4000银币,一共需要1276000银币。

铁魔像,数量:115/102+13,单价:750金币,一共需要86250金币。

石人,数量:434/384+50,单价:6000银币,一共需要2604000银币。

铁人,数量:231/204+27,单价:100金币,一共需要23100金币。

银人,数量:78/69+9,单价:150金币,一共需要11700金币。

招募全部,一共需要4470000铜币,3615585银币,160209金币。

......

未完待续

第097章预告 流派克制


第097章 流派克制

『神机营』并不是突然出现的。

不过最早,这个流派还不是这个名字

它最早诞生于英雄无敌死亡阴影的3代、疾风战场4代。

这是因为3代箭术特技的出现,4代大量远程兵种的出现,开始有人尝试这样的玩法。

早期,他们也是单一的远程,就7队远程兵,成功一把爽一年。

但是毕竟在3代、4代,想要集齐7队纯远程兵,实在是太难了。

更别提一把成功的背后,是多少次的SL和几百、几千、几万次的失败。

于是开始有人在生死存亡之际,进行改型,不再进行7队纯远程兵的单纯想法,1、2、3、4队近战/魔法兵种,加入玩家们的队伍中。

而渐渐的,也有人放弃了这个流派,并放弃了英雄无敌这个老游戏,迎向了新游戏的怀抱。

周衡文实际上,并不知道神机营的前世是什么样。

因为他所知道的这点神机营前世,也是在论坛上,大家探讨神机营如何破解时,有人写了篇文章,声称整合了历代神机营的变化,发表在论坛上。

文章发出后,立刻引来了大量评论和声誉,并带领神机营这个流派,迎来了自已的死队手魔法流,不过这都是后话了。

回到现在,在《英雄无敌9oL》这个游戏中,神机营在遭遇『高速流』的拦腰打志后,『神机营』也进行了改变,如九进十连环流派。

没错,就是历史上的九进十连环,它和三段击,与另一边的空心方阵、三排战术,有着义曲同工之妙,但又有不同。

历史上的九进十连环,是清朝军队鸟枪运用的一种标准战术,他由多排鸟枪士兵依次开火和装填,形成持续火力的战术。

在每年的农历10月15日,八旗的士兵都会聚集到仰山村进行操练,而操练的阵势就是“九进十连环”。 

据《清史稿志一百十四》的记载, “九进十连环”是一种依次开火形成持续火力的火器战术。

具体阵法是八旗官兵枪炮按旗排为三队。

第一队为汉军火器营鸟枪步军居中,炮位排列左右,满洲军火器营鸟枪马军列于炮位两头。

第二队以前锋兵居中,八旗护军续列两头,第三队排列八旗护军,两翼则设立应援兵。

步军举鹿角大炮,众兵齐进,鸣金而止,齐发枪炮一次,如此九进至十次,连发大炮。

火器营马步军循环连发鸟枪,略无间断,其声震地。

此即所谓“九进十连环”,大阵先整体前进,每前进17米便枪炮齐射一轮,如此重复九次,第十次时火炮连续发射,鸟枪兵进行原地轮射,保持火力不间断。

在第七次齐射时,满洲火器营的火炮便会停止射击,转为马匹驮载随行。

而九进十连环在平定噶尔丹的乌兰布通之战中,曾经大显神威。

第十次的连环射击在鸣金三声之后停止,紧接着鹿角阵线会分出八个缺口。

藤牌兵从缺口出阵操演刀牌,模拟近战肉搏。

在进一步打击敌人阵线的同时,掩护从鹿角后出来并跟进的鸟枪兵。

......

未完待续

第098章预告 解决办法


第098章 解决办法

在进一步打击敌人阵线的同时,藤牌兵能掩护从鹿角后出来并跟进的鸟枪兵。

藤牌兵操演完毕,鸟枪兵则展开徐进式的轮射,即每一排射击完毕不再退向阵后,而是保持在前,后排再迈出,到前排的前方射击。

鸟枪兵的轮射结束后,前锋营、护军营、骁骑营的骑兵才出动,演练包抄、冲击敌军。

当然了,九进十连环只是阅兵用,所以这种演练,只是在能保持进攻的情境下,发挥作用,尽管说实战中骑兵的作用,就不仅仅是在枪炮打完后出来遛一下。

他们的机动任务,还包括应对敌军主动进攻的情况,以及在火器兵推进时进行侧翼掩护,或者与火器兵在敌人的侧翼同时展开攻势。

而到了《英雄无敌9oL》这个游戏,『神机营』九进十连环流派,在最适合『神机营』的圣堂、壁垒、塔楼三族里,都进行了所谓的本地化。

而因为圣堂、壁垒两族的『神机营』九进十连环流派,是在后面几个大版本中随着兵种更新、削弱出现,所以周衡文决定将塔楼作为『神机营』改进。

那么理所当然的,周衡文将侏儒射手和侏儒掷弹兵、精怪射手和侏儒长枪手与侏儒精英射手混搭替代火枪手。

同时,周衡文还利用射程科技,从长到远,都能输出一轮。

更远的,就交给了风琴炮和泰亚炮,它们一轮的火力,足以决定战场的胜负。

石人、铁、铜魔像、铁魔像则替换藤牌兵。

周衡文利用他们占据格子少的优势,再利用大部分飞行兵种占据格子多的缺点,使这些飞行兵种无法降落在远程兵种身边,也就无法完成近身任务。

而一但远程兵种在一轮输出后没有死去,那么接下来的输出,就是纯赚。

至于石像怪、石像鬼,周衡文决定等它们的数量上到四位、五位数字后,点出科技后再拿出来用,目前的用途只是炮灰。

回到游戏里,现在塔楼城、沼泽城、元素城、精灵城、据点城都弄好,剩下的便只有圣堂城和地下城了。

周衡文决定先弄圣堂城,于是在第一天,周衡文便将教堂升到了3级。

教堂,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供72名光明射手、24名主教、42名祭司。

其中光明射手价格为240金币、祭司价格为440金币、主教价格900金币。

可以花7500金币、75单位木材、75单位石料、9单位宝石、9单位水晶,升级教堂。

4级教堂建筑每周可以提供108名光明射手、30名光明剑士,36名主教、63名祭司。

其中光明射手价格为180金币、光明剑士价格为480金币、祭司价格为380金币、主教价格为800金币、圣骑士价格为6000金币。

4级教堂建筑可以消耗3000金币、15单位木材、15单位石料,建造『礼拜堂』额外扩展建筑。

4级教堂建筑可以消耗6000金币、30单位木材、30单位石料,建造『圣殿』额外扩展建筑。

......

未完待续

第099章预告 光明骑士


第099章 光明骑士

『礼拜堂』额外扩展建筑会增加教堂建筑每周主教、祭司招募名额9名,并提供30名司铎,司铎价格为240金币。

『圣殿』额外扩展建筑会增加教堂建筑每周60名光明射手、30名光明剑士、15名光明骑士,光明骑士价格为1200金币。

......

光明剑士,等级:5阶1级,属性:

攻击力:33点,防御力:30点,HP:90点,伤害:11~19点,占据格子:1格,MP:45点,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x,神圣之剑。

神圣之剑:近战攻击时可以消耗3点MP,使这一次近战攻击无视防御并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成30点神圣属性伤害。

......

光明骑士,等级:6阶6级,属性:

攻击力:42点,防御力:27点,HP:300点,伤害:30~39点,MP:75点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:25点,特技:人类生命、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者、神圣之剑、圣光秘术、光明之礼。

光明之礼:该单位在战斗时施放光明魔法时,会处于无敌状态,不受任何伤害、负面状态影响。

圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『光明净化』、『光明之枪』。

『光明净化』:持续2回合咏唱,消耗12点MP,去除友军目标所有的负面状态。

『光明之枪』:持续2回合咏唱,消耗15点MP,使目标受到360点神圣属性伤害。

......

司铎,等级:4阶2级,属性:

攻击力:12点,防御力:0点,HP:50点,伤害:5~10点,MP:30点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术、神圣之书、光明之礼。

圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』、『光明净化』、『光明之枪』。

神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。

光明之礼:该单位在战斗时施放光明魔法时,会处于无敌状态,不受任何伤害、负面状态影响。

......

4级教堂的出现让周衡文很是满意,所以他没有忍住,在第二天将教堂升到4级,并建造了『礼拜堂』、『圣殿』额外扩展建筑。

第三天,周衡文将狮鹫城堡升到2级。

......

狮鹫城堡,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

可以花费16000金币、50单位木材、50单位石料升级狮鹫城堡。

3级狮鹫城堡每周可以提供48名狮鹫,15名皇家狮鹫,30名战鹰,12名狮鹫骑士。

其中狮鹫价格为480枚金币,皇家狮鹫价格为1020枚金币,战鹰价格为300枚金币,狮鹫骑士价格为1600枚金币。

......

战鹰,等级:3阶3级,属性:

攻击力:18点,防御力:10点,HP:240点,伤害:10~10点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:39点,特技:野兽生命、飞行,先攻、无限反击、双翼俯冲,俯冲攻击。

......

未完待续

第0100章预告 狮鹫骑士

《最后的英雄无敌》真新版第097~099章的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律