高难环境下,送葬人攻回真的是“毒点”吗?
注:本次仅讨论顶层合约环境下(天王老子来了我都要叫它合约),送葬人的定位。
送葬人这定位和斥罪差不多都是高难上单,区别在于送葬人能c,在很多地形都能补伤害,相比之下斥罪就是个完全游离于干员配合之外的上单,费用还高。送葬人的弹药机制与稳定50的回血使得他能更灵活的清杂。
可惜,他最大的问题在于低防,抗不住杂兵以外的任何输出单位,一部分高攻狗也能破甲。

而许多人认为的“毒点”--攻击回复加上合约减攻的情况,却反常的并没有多“毒”,只要出怪顺序为1+n(意为先出一个怪,后n个怪连续出,很多时候出怪都满足1+n)时,都是能稳定启动的,并且在高压波结束前能手动关闭技能,留一个小兵攒下一个高压波的技能。我去云了下起源,送葬人是可以替斥罪守一路的,当然,得有人替他抗炮,不然输出都来不及就寄了。要是这俩人能合体该多好啊,又能抗又能c,真群攻有嘲讽,无敌了。
综上,个人认为打合约高难,嫌斥罪高费低伤的完全可以拉个送葬人,而且高难这俩上单对策总得练一个吧,反正斥罪这费用我个人真是不觉得值