《魔域手游2》正式公测,让搬砖有了不一样的新体验
和以往一样,笔者打开应用商店准备找几个游戏打发下时间,却在这时看到了某个不寻常的名字——《魔域手游2》。似曾相识的名字,熟悉的图标,只一眼笔者就认出了这个名为《魔域手游2》的游戏就是曾经火遍大街小巷的经典网游《魔域》的正版续作。

就像某某广告说的,“有人模仿我的脸,有人模仿我的面,但他们模仿不出其中的本质”。虽然市面上有无数名称中带有“魔域”的相关游戏存在,但是那些命名方式和图标的设计风格,熟悉游戏的老玩家都知道,绝对不会是《魔域》官方研发出来的正版游戏。也许有人不理解,但是只要将《魔域手游2》的图标放出来,就能一眼辨别谁才是正版续作。

笔者本着研究的心态进入了《魔域手游2》的世界,想看看魔域17周年正版续作会有什么让人惊喜的地方。然后发现,其中确实有些地方令人惊讶,比如开局剧情后的情怀向回忆,作为时隔17年再次出发的续作,这样温情瞬间让人觉得暖暖的,并且笔者也被这些感染。当然,也许是近几年大家对于吃情怀饭的反感,《魔域手游2》并没有对往昔着墨太多,而是花了更多的剧情引导玩家进入新的魔域世界观下的故事。

其实说是更多剧情也不恰当,因为在《魔域手游2》里,剧情虽然非常分明,但是占据的游玩时间并不多。过完第一章剧情后,《魔域手游2》就出现了模式选择,可以选择继续剧情或是开始游玩,选择游玩后会为玩家介绍其中的快速升级的方式,拥有海量经验的经验本,可以一直挂机升级的深渊迷宫。将角色送进深渊迷宫,点击自动战斗就可以完全不用管,任由角色自发战斗升级了。这样的模式不禁让人想到,如果是在《魔域手游2》里,练小号一定是一件非常快乐的事,多个角色组队还能互相提升经验获取效率。

而且,除了组队刷怪时可以获得更高的效率,组队打副本同样如此。在体验过深渊迷宫后,笔者再次回到了剧情模式,发现在《魔域手游2》的剧情完整不拖沓,整体精简又不失趣味性,并且没有什么乱七八糟的支线,一条线走下去即可,过剧情的体验感极好。

过完剧情解锁新的副本后笔者也尝试了一下组队打副本,不得不说,《魔域手游2》的组队模式设计得非常好,笔者可以选择点击任务栏任务直接自动前进、打怪,也可以选择跟随队长,直接由队长带路,最后只是在BOSS处稍微用点心打打便可。中途节省下来的时间,正好和几个老兄唠唠家常,这一系统对于搬砖党搬砖体验的提升绝对值得99分,尤其是对于工作搬砖党来说,工作之余“半自动”搬砖,简直不要太爽了!

总体而言,《魔域手游2》作为《魔域》正版续作无可指摘,相反,它还因为极具人性化的系统和精美的画面、酷炫的特效更上一层楼,非常值得搬砖党体验!