【帝国时代3决定版】2022.5.25 更新日志 - 13.9057

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-9057/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。部分专有名词的译名以最终官方发布的译名为准,本文中会附上英文原文。
另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a
内容概要
两个新文明——意大利和马耳他
新游戏模式——大亨和外交模式
意大利和马耳他的31联邦挑战活动:23个头像、8个探险家皮肤
25个新成就
30张欧洲新地图
9个皇室家族(欧洲版的原住民部落变种)
8张历史地图
版本亮点——地中海骑士活动(5.26~6.27)
活动形式与过去的新DLC活动相同,具体任务挑战请参见游戏内的官方描述。

稳定性与性能
修复了玩家掉线重连时点开菜单会造成游戏崩溃的问题。
修复了在故事模式关卡中调节图像设置会导致崩溃的问题。
修复了大型多人游戏中有玩家掉线重连时游戏崩溃的问题。
修复了水域图且包含AI玩家的小规模战斗或者多人游戏中的一个崩溃问题。
修复了用德语时在某些主城进行卡组编辑时发生的崩溃问题。
成就
修正了“瞧我的马甲!”。
图形图像
现在欧洲和美洲原住民的渔船有一船的村民(视觉更新)。
修复了贸易船在路线上时的显示问题。
游戏界面
修复了挑战任务栏与主城信息卡重叠的问题。
对局相关
现在可以在选中单位后执行若干信号:
- Ctrl+右键打开信号盘。
- 用左键选择信号。
- 用Alt+左键重复发出同一类信号。
- 松开Alt可以重置信号为“危险”。
观战玩家不再能打开信号盘。
修复了发出信号时没有文本信息的问题。
文明平衡性
苏丹德尔维希:远程抗性0.3→0.2;对散兵(长枪兵)伤害倍率1x→0.75x。
红海马车:修复了非墨西哥文明在特定情况下可以用红海马车建造大庄园的问题。
现在升级帝王时代会加快单位训练速度10%(原先是移民政策科技的效果之一)。
地中海雇佣军从3马穆鲁克、6巴巴里海盗、4巴尔干骑兵改为1里尔火炮、3埃尔梅蒂长矛骑兵、4义勇军。
社区广场训练的战士在敌方城镇中心附近时,生命值衰减速度加倍。
传教热情科技(治疗单位生命值)成本:200食物200木材→125食物125木材。
套筒型枪刺科技(远程步兵近战攻击)成本:200木材200钱币→100木材100钱币。
排锯(一级伐木)科技研发时间:30秒→20秒。
为配合新DLC,将部分欧洲队伍卡片改名相应的皇室家族。
阿兹特克-队伍-特斯科科号捕鱼艇卡片(时代1)现在能正确影响非洲渔船。
英国-排房卡片(时代4):重命名。
埃塞俄比亚-获奖公牛卡片(时代2):大本尼牛现在有700食物但是可以养肥到900食物。
印加-长屋和大本营:单位需要等待3秒才能驻扎。
奥斯曼雇佣兵军队卡片(时代4):原先的的地中海雇佣军现在改为奥斯曼特色卡片。
葡萄牙-队伍-布拉干萨王室卡片(时代2):改为队伍卡。
西班牙-长矛骑兵训练时间:修正为40秒。
西班牙-西班牙黄金卡片(时代3):更新图标并修正错误。
美国-汽轮:现在可以训练加特林机枪而不是轻骑兵。
墨西哥-玛雅:增加粮仓、原住民战士、持续农业卡片。
随机地图集
标准地图集:增加安纳托利亚、巴尔干、波西米亚、库兰、第聂伯河盆地、芬兰、法国、匈牙利平原、普利佩特湿地、庇里牛斯山、萨克森、斯堪的纳维亚、维斯瓦河盆地、瓦拉几亚。移除巴伊亚州、黄金海岸、格兰查科、高地、象牙海岸、维多利亚湖、尼日尔三角洲、西伯利亚、的黎波里塔尼亚。
队伍图集:增加安纳托利亚、巴尔干、波西米亚、库兰、丹麦海峡、第聂伯河盆地、英格兰、芬兰、法国、匈牙利平原、爱尔兰、低地国家、庇里牛斯山、萨克森、斯堪的纳维亚、苏格兰、西班牙、维斯瓦河盆地、瓦拉几亚。移除巴伊亚州、婆罗洲、黄金海岸、象牙海岸、维多利亚湖、奥扎克、多色沙漠、旁遮普、落基山脉。
条约地图集:增加阿尔卑斯、巴尔干。
地图
阿特拉斯:条约模式下猎物群会靠初始城镇中心更近生成。
达尔富尔:修复初始草莓生成失败的问题。
北海道:修复了初始矿生成失败的问题。
奥扎克:调整原住民部落的位置,让玩家在条约期间都可以结盟。
未知地图:增加了新的初始马车、侦察兵、科技供玩家探索。
斯瓦希里海岸:修复了贸易船无法生成的问题。
敬请期待
美洲文明主城自定义
性能与稳定性提升