三国杀武将制作——王者荣耀篇
本来想停更这个系列的,但世事难料物是人非,想来想去,有想法还是展示出来吧。
这两个游戏我都在玩,只不过玩得很菜。某天突发奇想,觉得王者荣耀的部分英雄还是比较适合做成三国杀武将的。

接下来,正片开始。白起是王者荣耀来比较有特色的坦克英雄,也是比较典型的顺风局,后期型英雄,被动比技能还多。因为其有趣的被动技能,因此有着“峡谷电风扇”的称号。
一技能回响:对应其一技能血之回响,
可以使用两张杀——可以储存两次。
失去牌或受到伤害判定——受到伤害有一定几率触发该技能。
杀造成伤害回复体力——该技能命中敌人有一点回复效果。
二技能嘲讽:对应其大技能傲慢嘲讽
该角色只能对你使用杀——被嘲讽的英雄除了对你使用普通攻击,不能做其他的事情。
额外回复体力——使用此技能的时间内,回复效果翻倍。

百里守约是非常特殊的射手英雄,前期非常强,中期后期还行,但相比其他射手还是显得力不从心。操作难道比较高。
一技能普攻——对应其被动,攻速慢,伤害高。
二技能狙击——对应其二技能弃牌越多,即瞄准时长越长,攻击命中的概率就越大。
杀不占用手牌上限——可以存储多发子弹。
剩下两张是原创普通武将,没什么特色,不是什么了。

感觉没有什么用的武将……

这个我感觉还是可以的。
这期到这里就完了,谢谢观看,如果有人观看的话。