[转载|翻译]Armed & Dangerous更新|macOS支持|Roadmap|艺术集与OST
今天我们在各个平台上发布了Armed & Dangerous更新,其中包括了10套全新的套装、两个新伙伴特长、船均4种(总计36种)新舰船被动、4种新改装器、15种T4机翼、以及超过40种物品词缀等新内容。此外我们还添加了物品词缀重置的选项。我们迫不及待地想要看到这些新内容能在你们的手中能够碰撞出不一样的火花了!

新的涂装与模块随机器使得舰船换装变得更加轻松了,觉得上一套外观更好?点击“撤销”键即可回退到上一套外观。
伙伴特长
特里恩与卡拉也为这次更新带来了他们的新特长。卡拉的“鹰眼循迹”特长将在一个区域的大部分秘密被完成时揭示其剩余秘密,而何时揭示则取决于该区域存在多少个秘密,具体为当剩余该区域内总秘密数的五分之一个秘密(向上取整,即当区域内存在5个以下秘密时,剩余一个时揭示,6-10个时剩余两个时揭示,以此类推)时揭示。而特里恩的“资源出售”特长则能够拓宽商店业务范围,允许玩家在商店内出售收集的制造部件、矿石等物资。
此外,卡拉的“鹰眼循迹”与埃里克的“火力支援”特长现在可以在对应的伙伴界面中选择启动/关闭。
T4机翼
在上周的开发者直播中我们向各位展示了15种全新的T4机翼,本次更新中也实装了这些内容。现在玩家们可以根据自己的喜好来搭配颜色与外观。

音乐与语音
音乐爱好者们应该能察觉到本次更新中多个游戏内的曲目被进行了优化,我们才华横溢的首席作曲师与配音设计师 Gero Goerlich在为本次更新的OST带来的大量设计与曲目remix的同时,他也对游戏内的部分背景音乐与音效进行了改动。
在上次的开发者前瞻直播中,我们展示了一些全新的游戏内音效,其中最具有辨识力的莫过于多样的推进器音效了,不同套装的推进器现在都拥有自己的特殊音效,为区域间的航行添加了一份独特感受。
从“塞壬之海的潮汐”套装的“水涌驱动器”发出的柔和能量脉冲模拟的海浪音效,到“豪华推进器”带来的浑厚嗡鸣声,对玩家来说都将是一场极致的音乐盛宴。
遗憾的是在本次更新中这些改动并没有实装,但这些改动将在未来的更新中推出。
macOS支持
本次更新也为macOS端用户提供了支持,但M2 CPU或以下配置的玩家可能无法完全享受到这次更新的收益。我们的Steam商店页面也更新了对macOS的支持,如果你不确定自己的设备是否能流畅地运行,那么Demo版将会是一次不错的开始。
艺术集与OST
我们怀着激动的心情向各位宣布:的艺术集与OST现已在Steam与GOG平台上同步发售!
艺术集是一本由Tobias Frank与RFG团队成员设计的多达280+页的设定集,其中包括了团队的故事、早期设定草案,以及影片过场截图等。
OST则包括了多达30首高质量重置的游戏内音乐,总计超过90分钟的富有节奏的原声大碟体验。
玩家们可以在Steam/GOG上打包或分别购买艺术集与OST DLC,同时我们还将推出限定的实体设定集,更多内容将在不远的未来进行透露。
PS.我们将会向Kickstarters赞助者们的邮箱中发送艺术集与OST的数字秘钥,如果各位赞助者没有收到该密钥,请通过Kickstarters联系我们。
PPS. 我们正在等待主机实体版的制作消息,当成品出来后我们将立即将它们送到对应赞助者手中,其他实体奖励也正由对应的制作商加紧制作中,我们也希望我们能够尽早实现对赞助者们的承诺。
Roadmap
正如我们先前所说,我们对的开发远未结束。目前我们整着手于自正式版发售以来最大的游戏拓展,包括了全新的故事与星系共玩家去探索。在此之前我们还将在明年春季发布第二个免费内容更新,届时全新的传奇装备、终局内容、以及其他令人激动的游戏特性将在全平台上发售。
以下的Roadmap将为各位对我们不远的未来将要发布的内容作一个较为全面的介绍,当然我们的未来远不止如此!

Armed & Dangerous 游戏内容
译者:这部分群主做了一个更详细的归纳,为了方便各位更快地了解套装内容,可以通过以下链接跳转到专栏:
Armed & Dangerous更新内容整合 From 等离子·天啓
主体内容介绍完毕,以下为本次更新的更新日志:
更新日志 - 1.1.35878
特性
添加了10套新套装(总计34件新装备)
添加了45条新的物品词缀
添加了4种新改装器
添加了新的消耗品:战斗无人机
为每个见证添加了4个新被动(总计36个)
添加了新的T4机翼
为舰船自定义界面添加了“随机颜色/舰船模块”选项
添加了快速导入/快速存档选项
现在在收藏品解锁时会在所在地点进行一次自动存档(如果正在交战或进行任务中则自动存档将会延迟)
新伙伴特长:
-卡拉:当一个区域内大部分秘密被完成后剩余秘密将会被揭示
-特里恩:现在可以出售制造物品栏中的物资
为装备添加了“重新生成额外属性”操作
(PC端限定)为惯性阻尼操作模式添加了“长按保持启动/关闭”选项
调整
对21:9界面进行HUD优化
修复了一个问题以确保从Demo版转正的玩家能够在晚些时候得到“一个新家”的成就
增加了“不稳定货物”差事的平均NPC数量
将霰弹航炮的“行刑者”变种更名为“执行者”
维护者无人机现在只会在战斗中显示其方位
传奇级护盾“卡西尔的保护”:优化了全息投影吸引敌对单位注意力的能力
为埃里克的“火力支援”特长添加了开启/关闭选项
现在在进入裂隙时会将副武器装填至满状态
移除了刻蒙内幽谷方块秘密中令人困惑的符号并引入了更明确的指引
“日月蚀”套装现在不会在切换武器时重置时间
基于Crowdin社区翻译更新了游戏内各国语言的翻译
对商店的物品栏进行了扩容
现在主菜单、暂停或停靠时游戏FPS将会被限在60帧
现在在进入新地点时将不会重置选定物品栏的“排序”选项
平衡性调整:
-增加了霰弹航炮的基础伤害但降低其蓄力伤害
-增加了哨位终结技“静电过载”的伤害
-增加了先锋的基础专精加成但降低其权重上限
-现在各推进器之间的特性差异更明显了
-略微提升了“同步脉冲”的能量消耗
-降低了“贼鸥”射速但增加了其基础伤害
UI:
-为套装添加了标记图标
-舰船自定义:更多有关未解锁模块的数量信息提示
-舰船交易商:为交易过程进行了额外置换价格标签、价格标识以及其他方面的优化
-物资箱:现在会在当前屏幕中显示已掠夺的物资
-在玩家到达满级时经验栏的HUD外观将会更新
-限制了玩家在裂隙中更换物品词缀以及地图模式的能力
-为部分菜单/界面中添加了缺失的背景音乐
-优化了在物资箱界面的物品操控以避免先前版本中存在的部分漏洞
Bug修复
修复了所有护盾充能时间均为5秒的问题
修复了救赎者无人机不开火的问题
修复了当“第一视角隐藏HUD”选项启动时远程操控无人机任务会使血量/装备HUD不正常显示的问题
修复了“需要修复”类求救信号中当舰船爆炸后“转移需求物品”选项仍可用的问题
修复了拥有足够信用点但仍无法购买舰船的问题
修复了“狂徒传送无人机”在一定距离下不发射导弹的问题
修复了内容窗口中菜单选项的“向左导航”、“向右导航”未生效的问题
修复了轰炸舰不能从副武器的“弹药回收”词条获取能量返还的问题
修复了能量球不提供武器能量的问题
修复了先锋舰的“支援装置冷却减免”被动同时作用于装置持续时间的问题
修复了自定义分辨率缩放仅在更改设置后生效,但在进入新地点或重新导入游戏后失效的问题
修复了“能量盈溢”(玩家特长3-1)不会在出站时重新工作的问题
修复了炮艇炮台与粘性炮台造成的伤害不被计入到玩家造成的伤害当中的问题
修复了“末日终章”会在攻击生物时触发(水母?)
修复了空间旁路目标地点的键位绑定冲突(“确认”键被绑定至“空格”)
修复了当且仅当手柄盲区的键位设置被改变时其改动不生效的问题
修复了“陷阱”类遭遇战中信号发射器的HUD在距离较远时不即刻显示的问题
修复了“死里逃生”特长不会在进站时重置的问题
修复了“时间膨胀”未在离开区域时正确重置的问题
修复了在为副武器添加“大容量”词缀后备弹量大于弹容上限的问题
修复了装置冷却减免不能正确生效于HUD的问题
修复了等离子采集舰的状态未被保存的问题
修复了手柄在超光速航行/相机模式中意外漂移的潜在问题
修复了“外卖拉面”差事中当第2/3份拉面配送失败时声望与信用点不到账的问题
[Windows] 修复了鼠标滚轮在任务界面中的滚动问题
[Xbox/PS5] 修复了第一次进入游戏时当Xbox/PS5的语言设置为德语时游戏语音选项不会自动设置为德语的问题
[Steam] 修复了第一次进入游戏时游戏语言不会同步设置为Steam语言的问题
[Steam] 修复了一次性出售过多物品时游戏冻结的问题
UI:
-修复了多个由在存档选择界面中执行滚动操作导致的问题
-舰船自定义:修复了多个由导航、选择操作导致的问题
-修复了副武器的物品图标在HUD界面中比其他图标小的问题
-修复了多个由游戏内菜单底端选项导致的问题
-修复了在物资箱界面查看物品信息时执行滚动操作导致的问题
-修复了信息子栏的渐入动画在某些情况下卡住的问题
-修复了物品数量被显示为商店拥有数量而非已购买数量的问题
-修复了多个由数量选择窗口导致数量状态不可用的问题
以上便是本次更新的全部内容,近期也将会发布包括一系列特性与Bug修复的热修,我们届时将介绍更多有关内容。各位星辰间再会!
李与您诚挚的ROCKFISH GAMES团队
原文链接:https://steamcommunity.com/games/1128920/announcements/detail/3728474509921306307

