2021-10-08:游戏《原神》的角色「珊瑚宫心海」真的有那么不堪吗?
个人感觉没那么不堪,不强,但也说不上弱,是一个合格的角色。 利益相关:心海1命,重置氪648+328就为了看心海1命第三下普攻的飞鱼。
1.剧情
稻妻的剧情充满了日式二次元的逻辑,个人感觉过于围绕着旅行者为中心在转,像神里跳舞的时间点、托马被抓的原因、雷神对人民的冷漠等一大堆绝情都勉强可以解释过去,但就是感觉哪里不对。不过如果日本动漫多看点,就发现这些操作实属正常,无非就是突出旅行者是天命之人而已,真正的二次元作品倒贴都不需要逻辑……从稻妻剧情而不是原神整体剧情来看,我觉得万叶的人物塑造可以打10分,宵宫9分,其他都不到7分,而心海勉强算是能及格吧。
稻妻很多角色都不能细想。按照米哈游编剧的塑造,神里可以说是高贵纯洁又亲民的白鹭公主,也可以说拿旅行者当枪使兄妹一白脸一红脸差点坑死旅行者的腹黑大小姐;九条可以说忠诚可靠又坚韧不拔,也可以说是愚忠又没啥战斗力的废物(被女士秒杀);雷神和哲平更是争议极大。
心海的兵法确实不怎么样,但剧情中明确说了,心海压根不想承担这么大的责任,只想专心当个军师然后宅家,结果因为血脉原因,小小年纪就成了海祇岛的国家元首+政府首脑+宗教领袖+军队统帅,甚至还是总会计师,这能勉强维持住就不错了,出现些漏洞正常。另外心海对旅行者的好感是逐渐增加的,有一个认识→任命队长→接受任务→大战→回海祇岛协助工作→谈判→告别的过程,总的来说还比较自然,这个传说任务做的不过不失,在稻妻主线人物各种逻辑崩坏的前提下不错了。
2.颜值
这不用说,公认的占模点。心海看上去有一种特有的兼有温柔和理性的美感,衣服也超级漂亮。无论是第三次普攻的翻滚、重击的水花还是开大的特效都相当漂亮,还有用心海表演钻雷神圈和卡bug进水池当观赏鱼的,只能说真会玩……
3.强度
心海的亏模点太多了,暴击-100%,重击消耗体力大,E技能范围小且不适配祭礼等,这也是很多人攻击的对象,不过心海确实有占模点。
一是E技能水母后台群体挂水。原神的水元素是最难消耗的,水克火反应后残留水,水雷是剧变反应,水冰冻结后有控制能接上下一次挂水。尽管水母的范围小,但它就是唯一的后台群体持续挂水技能,原神的怪血量一定会越来越多,后台挂水是个很保值的技能。
二是全能的机制。目前心海是为数不多的能打能奶的角色,而且开大后的伤害能力和治疗效果、血量挂钩,使得心海可以用2水2少女(或者2水2千岩)来满足输出和奶的需求。由于游戏中双暴是较为稀有的属性,正好心海不需要双暴,凑一套差不多的圣遗物难度比别的角色低很多。
心海确实玩着挺安逸的,后台挂水和能打能奶使得她可以配任何角色(从反面的角度,也可以配任何角色都有更好的替代上位)。个人不会劝抽,但是只要心海能满足你的审美要求,或者你想抽一个安逸的角色,那么把原石给心海绝对不亏;当然如果你喜欢大数字,喜欢深渊速通PVP,喜欢追求极限,那不抽就行了。
总之,喜欢心海的不需要和别人PVP(反正基本也P不过),不喜欢的也别攻击这个角色,和谐游戏就好了。