凯隐,一个拿着活体镰刀的帅小伙

大家好,我是开花。本期主角,是今天中午投票票选出来的冠军――――凯隐。说实话我想写厄加特的………凯隐这个角色其实相当有趣,他是第一个把角色故事完美融入游戏中的角色,我现在还记得他刚上线时,我一天到晚都在玩这个英雄,我非常吃双生英雄这一套,特别是双生英雄的对话,像是洛与霞,千珏,威朗普与努努……以后这些英雄我都会讲一遍。

现在开始正题,老规矩,角色故事自行移步英雄联盟宇宙。其实我能理解大家为什么都想听凯隐的,一个画风简洁,却融入各种元素的角色谁不爱呢。是劫的徒弟,徒弟人设加东方色彩;诺克萨斯的炮灰童子军,天赋异禀抢夺暗裔武器,与强大的上古存在抗衡,甚至有足够的资本的抹除镰刀里的意识。

而拉亚斯特也觊觎着这副肉体,经历三重诅咒的暗裔,被星灵带领凡人讨伐,最后被封印,凯隐的狂妄自大正是他重回人世的最好机会。但你知道的,这是两个人的抗衡,两种意志的夺魁。凯隐必须击败拉亚斯特,掌握这把活体武器的全部力量,并抹除他的意识,成为能够代替劫的一代宗师;或者败给拉亚斯特,失去自我交出肉体,被这个残酷无情的暗裔夺取一切,成为他破坏欲望的柴芯。

这种冲突成为了这个角色在故事里和游戏里的核心。


关于皮肤。摄魂猎手皮肤的概念,我个人认为很贴合指环王的魔幻世界,其中《中土世界》与指环王同世界观的一款黑暗风游戏,主人公塔里昂获得了精灵王的魔戒,与它共用一副躯体且一路披荆斩棘,走向让索伦血债血偿的道路,但精灵王不仅仅只是想索伦那么简单……

奥德赛找不到可以参考的游戏或者电影,它是拳头以星际牛仔为背景创作下,拥有自己独立的艺术风格和冒险气息的作品,也是我个人认为最出众的系列,一套完整的世界观和原创的艺术风格,我个人强力推荐奥德赛全套皮肤。


影流之镰――The Shadow Reaper
玩过守望先锋的玩家应该对Reaper这个词不陌生。死神。如果这样的话,凯隐的称号岂不是应该翻译成影流死神吗?这个其实是一个知识点。Reaper意为收割者,当时的农民没什么文化,不知道镰刀怎么讲,反正是用来收割的就叫他Reaper了。然后收割者又能和收割灵魂的死神概念联系在一起,这个词就可以一次性代指这两个概念。

而这个镰刀还有更巧妙的一处双关,死神拿着镰刀这个概念是西方的,但是武士拿着镰刀则是东方的概念,在仁王中有个武器叫锁镰(花里胡哨,不好用),古代很多弯曲的剑都叫镰刀,而锁镰(くさりがま,kusarigama)则是一种独特的奇门兵器,也就是阿卡丽手上那把。死神配镰刀&武士配镰刀――这个概念完美的结合了凯隐是诺克萨斯人,却在艾欧尼亚长大修炼的设定。


那为什么不翻译成影流死神呢?根据海牛电台本土化翻译xie老师的描述,凯隐本事是个东方概念的角色,死神明显是西方概念,希腊神话中的塔那托斯,北欧神话的洛基之女赫尔。国内对死神的概念估计来自日本热血漫画《死神》和电影《死神来了》,国内用死神这个称号无法像Reaper这个词那么巧妙的一语双关,相反有违和感。另外一提,大家目前一致认为的符文之地的死神――千珏。

这个角色确实带有很多死亡的文化色彩,可以讲的东西很多(有机会再说),但是宇宙中的千珏设定还待完善。

关于行走在暗影的能力,b社的一款动作游戏《羞辱2》中的艾米丽,有一个化身影子移动的暗杀技能,而特别有意思的是《羞辱》这款游戏同样有两条路线,磨练自己的技艺,卡视野,绕路,一路潜入达成结局;或者专精战斗技能,一路硬干,杀戮,高混乱度达成结局。暗影行走正是前者最常用的技能,而另一个主角科尔特,也同样拥有附着进他人体内的能力。两个技能都是专精潜入。

当然,还有一个化身暗影自由行走的角色,这个角色比较有趣――scp-106-恐怖老人。他与凯隐有相同的恐怖色彩,了解过scp基金会的,或是玩过游戏的应该都知道,不了解也可以百度了解,图片引人不适我就不发了。

而后关于拉亚斯特,这个角色实在没什么好说的,一对巨大的角,深红的独眼,以及外星异形的外骨骼,一个极具恐怖形象和暴力色彩的角色。而异形之父H. R. Giger创作的怪物中,正是擅长于科技形成的肢体与骨骼暴露在皮肤外,他的艺术画作极具独特的“文明恐怖”

而我在查阅他的作品时,我意外的发现了他的另一个作品,一副被黑金属乐队Celtic Frost所使用的专辑封面。

一对大角,凝视的独眼,耶稣是他手中的工具,看上去就像和游戏中的凯隐完全反过来了。

现在我们再来讨论一下,凯隐和拉亚斯特,人类与暗裔的搏斗。其实早在亚托克斯这个角色登场时,大家就应该知道了,暗裔这个灵感来源是漫画家永井豪《恶魔人》这部漫画作品,这部漫画作品相当久远,或许很多人难以接受,但是他的思想影响了之后的许许多多的作品,如果你感兴趣的话,我强烈建议你去看看《恶魔人crybaby》你完全可以把他当做原作重置加改编去看,相当出色有深度的一部作品。

他包涵极丰富的哲学思想,甚至涉及极其敏感的政治话题,也开创了许多漫画叙事至今沿用的高超手段。恶魔本就存在,只是人类诞生于世后,他们才获得实体。人分理智与欲望,欲望就是你内心渴望想做的事,而理智则是阻挡你的渴望,整个概念其实贯彻的,是该与不该。人完全有拒绝理智的权利,任由自己的色欲,贪婪,催动自己去伤害别人。

人类的欲望会迫使自己想要去毁灭与暴乱付诸实践,每个人都有憎恨……和恐惧。他们想去伤害别人,却又害怕伤害别人,然后又可悲的害怕被人伤害。最后他们寻找正义的理由去伤害别人,冠冕堂皇要替天行道,然后做出天理难容的事情……这样他们既能伤害别人,又不用担心被人伤害。

――人类才是恶魔
一个纯粹的小孩子,被电视被网络媒体,被社交平台渲染,觉得自己可以去打架,可以抽烟可以喝酒,他看主播虐杀了一只猫,他觉得很酷,于是决定自己也杀一只玩,他的内心有了恶,于是恶魔有机可乘,他吃了自己的母亲,拿着枪的父亲目睹这一切,却没法下手,最终把枪口塞进了自己的嘴巴。
恶魔是有心的,只是那里没有爱。他们需要人类才能降生于世,在这个世界踽踽独行,就算感受到爱,可他们也不知道那是什么。

那么什么是恶魔人?他们既不是恶魔,也不是人类,他们就是恶魔人,他们纵然有恶魔邪恶欲望,但他们却保留着人类的想法,他们会想要杀人,但他们也会哭,他们找寻着自己的内心怜悯与慈悲。

最珍视人性的,反而不是人类。
而最后动漫中的神给地球降下神罚,他们的目的只是消灭恶魔,而不是拯救人类。因为这也很简单,在他们眼里恶魔和人类估计没啥两样。

那我们把话题移回凯隐和拉亚斯特,这两个角色其实在故事方面表现很差,甚至没啥好说的。带入到恶魔人里,凯隐代表人类自我约束的理性,拉亚斯特代表人类的破坏欲望的野性。但他们并没有塑造出更加深刻的矛盾,恶魔真的可以很善良,人类也可以非常邪恶,而恶魔人则是夹杂在中间,他们两边都想救,两边却都讨厌他们。可凯隐和拉亚斯特在故事中的表现,相当自我中心。相对比之下维鲁斯的故事更加精彩且有深度。

最后分享一下恶魔人crybaby中的插曲《From Here To Eternity》: http://music.163.com/song/528271318/?userid=565599649 我猜你们会喜欢的
谢谢你的观看