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如何让音游比赛连门口大爷都看得懂?

2023-09-01 22:46 作者:--阳光咕--  | 我要投稿

我不知道评论区的各位有几个参加过音游比赛,大家都是通过平时的游玩经验去理解比赛。比赛和平时游玩并不是一回事,社区音游比赛和非社区音游比赛也不是一回事。以下是一些我个人的理解:

1.比赛基于公平性,在选择谱面时一定会让整个谱面池更全面、同时也更有区分度。长图、短图、爆发图、耐力图、卡手图,甚至各种不同键型都应该出现在谱面池中。因此,比赛中一定会出现你不喜欢打的谱面,甚至可能出现“所有谱面你都不喜欢打”的情况。比赛谱面的重点不在于玩家玩的是否舒适,而在于是否有足够的区分度。如果一张赛图所有人都打着顺手,没有区分度,那一定是失败的赛图。

2.比赛对于选手的稳定性要求更高。一个平时凹分很厉害的玩家,在比赛中甚至可能一轮游。能否将平时游玩的水平放到比赛中,是对一名选手最基本的考察。评论区大多数玩家体会不到这种差距。事实上如果参加一两次比赛就知道,比赛经历比较少的选手在比赛开始前手肯定是冷的。我自己甚至有过热手1小时之后比赛现场手冷的经历。手冷、紧张对于谱面游玩的影响,我想大家自有体会。

3.大部分比赛仍然以准度作为主要考察内容。以我参加的MKTC为例,在败者组第二轮中有一张切换键型谱面,我打出了97%acc的fc,而对方有一名选手打出99%acc以上但并没有fc,最终分数我是比对方这名选手低的(比赛是2v2)。横向对比osu!的世界赛MWC4K2022决赛轮,巴西队与韩国队在某张谱面上只有3分分差(满分300万),如果巴西队任何一名选手多出现一个黄300,这一分就输掉了。

4.但不代表准度高就一定能取胜,如果选手在某一段掉了(哪怕只有一个),那说明这名选手在这张谱面上的稳定性不足,或者不会打这张谱面。例如,两名选手,一名99.89%fc,另一名99.9%但是1miss,这种情况下fc的选手理应获胜,因为两名选手的准度差距与fc和1miss的差距相比更小,这时候是否fc更有参考意义。

5.原则上讲,音游比赛不应该对初见能力有过高的要求。音游本身是一个需要高度练习的游戏,而不是一个拼初见水平的游戏。例如定轨4K的变速,或许依赖经验可以有比较不错的初见成绩,但是要想取得更好的分数仍然需要大量练习,也因此不少音游比赛会把大部分谱面提前若干天发布,最多只会把个别初见杀很小的谱面隐藏到比赛现场让玩家初见。

6.合理的音游比赛赛程应该是:前期谱面相对简单,考察稳定性、准度;后期谱面相对较难,甚至接近选手极限,此时考察选手准度和稳定性的同时也对水平上限进行了考察。而不是去不断提高准度要求,从16ms不断卷精度,这是毫无意义的。玩家不是机器,音游比赛不应该去比谁更像机器,而应该去比谁有更强的综合能力,比拼的是人的意志、心态与体能,正是人与人之间的比拼让比赛更精彩。

7.对于比赛选手而言,认真阅读规则非常重要,有疑惑之处一定要询问主办方。如果对规则不能烂熟于心,那么很可能会被对手利用规则,使自己的优势减少或变成劣势;或者因为犯规丢掉了本应该拿到的分数。

8.对于比赛选手而言,充分了解对手,分析信息情报和优劣势也是比赛中重要的一环。你的对手擅长什么,相比之下你的优势谱面是什么,仔细分析,从而在赛场上扬长避短,充分发挥自己的优势。不必为自己具备不太常见的优势而自卑,绝大多数的比赛都很乐意看到、也非常欢迎有独特优势的“绝活哥”。

9.对于比赛观众而言,虽然音游比赛相较于其他电竞比赛能更直观地看出优劣势(因为只有一条可见的参考依据),但对理解比赛的难度而言,音游比赛也比其他电竞比赛更难理解,不同的谱面有哪些差别,如果没有足够的游戏经验根本无法分辨出来,甚至有解说对于玩法相似的音游的比赛在一些内容也存在理解错误(最经典的就是7K的“考察Long Note尾判松手时机的谱面”和“考察Long Note尾判松手手指的谱面”,看起来有很多相似之处,但只有打过才能看出区别)。

10.我很建议音游玩家去参加比较规范的音游比赛,这种比赛通常规则更成熟,玩家能够真正带入“选手”这个身份去感受比赛,这样才能真正明白比赛。而不是根据自己的个人理解去理解比赛,纸上谈兵不可取。

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