以震撼的表现力提高玩家参与度:隆重介绍 Ziva Real-Time

角色美术师们现在可以用Ziva Real-Time为实时应用带来细节丰富、具备“离线渲染质量”的数字角色了!目前最新的Ziva Real-Time 2.0版本不同于之前的测试版,标志着该技术首次可以被广泛应用。
Ziva Real-Time拥有可扩展的处理方式,是传统蒙皮技术更具创新性的替代方案。它出成果快,保留了非实时角色模型变形的质量,但文件却更小。如果工作室需要慎重考虑内存预算,该工具将是简化角色动画制作流程的理想选择。
Ziva Real-Time使用了机器学习(ML)自动编码角色或生物模型骨骼绑定,使之能用在Unity等多种实时3D游戏引擎中。ML可以从训练数据中学习,加快复杂变形模型的制作速度。它可以产出紧凑的.ZRT文件,用于高效存储和传输经过优化的实时应用角色变形数据。
Ziva Real-Time的优势
Ziva Real-Time解决了动画制作的几处痛点,并带来了足以变革角色动画流程的优势:
1. 超高质量的实时变形:Ziva Real-Time允许艺术家构建带有高质量变形的复杂角色模型,包括准静态的衣物模拟。它区别于传统的蒙皮技术,如混合形状(blend shapes)、肌肉模拟和形变(morph),能以创新的方法做出不亚于离线渲染画面质量的实时角色。
2. 精简的工作流:Ziva Real-Time将创作者和动画师们从角色绑定的技术细节中解放出来,使之能专注于角色动作表现的艺术方面。流线化的工作流能让艺术家们投入更多的时间和精力来塑造出色的角色表现,同时又不损失效率。
3. 多平台整合:Ziva Real-Time可无缝整合至任意实时引擎或数字内容创作(DCC)软件,如Maya。广泛的兼容性能让工作室继续使用顺手的动画工具,并在各类平台上实现连贯且出色的变形效果。
4. 轻量且快速的训练:工具提供有高效的训练和回放流程。角色绑定可在数分钟内完成编码,避免昂贵的深度神经网络预测或冗长的训练耗时。超高的效率能让艺术家更快地迭代、实验,加快制作进程。
Ziva Real-Time的广泛应用
Ziva Real-Time可应用在各个创意产业中,包括动画电影、剧集、视觉效果和游戏角色开发。

实时游戏:游戏开发者能利用Ziva Real-Time制作出高度逼真、生动的角色,在实时游戏引擎中流畅运行。无论是主角还是NPC,Ziva Real-Time都能将各具特色的角色带到互动游戏世界中,提升玩家的代入感。
动画剧集:动画师们可以利用Ziva Real-Time优化工作流程,应对紧凑的制作日程。借助保持高视觉保真度的实时角色动作表现,动画师可以以更优的生产效率实现出色的成果。

视觉效果:Ziva Real-Time能让视效艺术家们把实时角色动作表演融入到自己的VFX镜头内。通过实时实现模拟质量级别的变形,艺术家们能做出生动的、代入感强的视觉效果,提升观看体验。
Ziva Real-Time是如何工作的?

Ziva Real-Time的工作流主要围绕着角色绑定的创建、训练、编码和部署。艺术家们能用熟悉的工具和技术,如Ziva VFX或传统的角色绑定方法,经过调整后,创建适合他们特定动作表演需求的角色绑定。一旦绑定完成,Ziva Real-Time就能利用ML算法分析角色的变形和运动数据,做出高效且优化的角色动画。这些变形数据会被保存为专有的“ZRT”文件格式。
工具的目标在于让大家能做出完全符合心目中外观和感觉的角色动画,不必担心性能或平台的限制。
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