CDPR绝对不会做的赛博朋克世界——《环太平洋扩展》日韩背景角色的扮演

东北亚的事情从来不是表面上看起来的那样,阴谋和诡计隐藏在看似无辜的外表下。因此,许多赛博朋克使用他们的建前(译注:日本特色词汇,可简单理解为场面话)来掩盖他们的本音(译注:同前,真心话)。有些人甚至有不止两面。记住一句日本谚语,“突出的钉子会被敲下去”,有时候宣扬你的真实立场是不划算的。
另一个担忧:你的雇员是你真正的追随者,还是你敌人的间谍?在这样的世界里,真正的武士(忠诚的追随者)总是很抢手。武士跟随他们的主公,不会背叛他们,也不会背信弃义。他们总是能够完成任务,在必要时会牺牲自己生命。他们非常光荣和忠诚。你有两个选择;死如秋叶,或死如野犬。不管怎样,你总有一天会死的,对吧?
摇滚男孩/女孩
在日本和韩国,大多数人都是歌手、演员、喜剧演员、舞者和媒体人物,或者(更常见的是)以上皆是。他们可能不擅长唱歌或表演——事实上,他们可能相当糟糕。但是他们有其他的手段,比如可爱、性感、妩媚或者只是有趣,来吸引粉丝。这些就是“偶像”,而作曲技巧对他们来说并不重要。他们的公司可以为他们写歌。
偶像属于一个经纪公司或媒体公司,并有后援团(包括许多自由职业的作曲家)来帮助他们。你的经纪人管理你的日程和业务,以最大化你的市场份额。你的办公室负责人紧盯你的成就,甚至可能决定你的艺名。
真正的摇滚乐手依然存在,写歌并在俱乐部表演,但是他们的工作现在非常危险。封建制度仍然存在,并且对那些说他们的领主坏话的傲慢的农民并不宽容。但是有些真正的歌手、作曲家、演员和舞者敢于与他们对抗,并且赢了。你会成为系统的一部分,还是会反抗?你能赢吗?
神道教的神官/巫女和宫司正在为环境和其他问题而工作。你有这样的使命感吗?你能承受压力和审视吗?
独狼
在韩国,独狼和美国的类似。许多人是退役军人,他们放弃了军队生活,因为不是阳班(译注:朝鲜王朝可以世袭的高级贵族)或更糟的前朝鲜士兵,他们永远不会有晋升。
但是在日本,没有“军队”。大多数武器被禁止使用。如果你想成为一个真正的,拿枪的,射击的典型solo,你必须去外国。否则,你将变得擅长武术,但弱于枪法。而且如果你不是自卫队成员或警察,你的武器都是从中间人那里非法买来的。也许你是一个黑社会(三合会,黑手党,南非等)的杀手。
如果你是忍者家族的后裔,你可以获得一些特殊技能(见忍者,第156页)并成为暗杀者。 如果你是前贵族(武士)家族的后裔, 在你的家里可能有一把真正的刀(不是单分子刃)作为传家宝, 但是使用它是非法的,你的武器是武士道。明白吗?
网行者
欢迎来到网络巫师的天堂;欢迎来到东京-千叶地区。这里是最好的软件产出地,也是竞争最激烈的地方。
如果你是一个自由职业者,也许你会得到好的工作,前提是你足够优秀。记得说再见(译注:原文为C-YA,演变过程为:See you⇒See ya⇒cya)。如果你是一个FACS(译注:Far Asian Co-prosperity Sphere,远东共荣圈)的网行,你的目标是整个亚洲。期待做很多海外的黑活。 也许你把自己卖给了荒坂。那你肯定会在日本本土看到行动,就像在台湾和美国西海岸那样。你的边界冲突是在韩国,香港,洛杉矶和里约热内卢。 你的目标是世界级的,你的敌人也是——恭喜你!
你们都需要看看《网行手册》的太平洋和东京/千叶部分,第19-36页和73-83页,以获得更多信息。希望你能应付得来。
技痴
你在这里是天堂。日本和韩国以改进技术而闻名。如果一个洋基佬或欧洲人做到了,你会试图做得更好!你可以涉足无限的领域:太空技术、赛博技术、基因定制、武器制造,应有尽有。 所有的财阀都想要你的奇妙创造,但可能不想付钱给你。你能把它带到街头吗?
技医,记住韩国和日本有国家保险。你只能收10%-30%的现金。其余的你得填表申请,如果你有执照并且你的病人是注册公民,就可以从政府那里拿到。当然,如果你没有执照,你就可以得到100%价格的现金/物品交换,并且跳过所有的文书工作。 自然,这是违法的…
媒体人
许多企业媒体只是追逐政治家和娱乐人士的八卦和丑闻。他们展示了人们的阴暗面,但不致命。甚至在政界外,还有许多不可触碰的中间人和罪犯。他们没有被报道或审判,因为他们安排了替罪羊来承担责任。大多数的政治信息来自新闻发布会上的新闻俱乐部。(看到为什么政治家可以被认为是摇滚明星了吗?他们给出了很棒的表演。)
真正致命的新闻,比如器官集团,是由一些愿意在体制之外工作的勇敢的媒体人处理的。通常他们卖给外国公司,因为日本人可能只是买来烧掉。你知道,得保持那个建前(译注:同上)。你能穿透那个面具吗?
警察
如果你是韩国人,你就走运了!你是强大的军事警察的一员。你是顶尖的精英,凭借你作为阳班的权力,你拥有警察的权威和solo的火力!与日本警察相比,这简直是天堂。
如果你是日本人,你有(几乎独占的)携带手枪的权利。当然,你在大多数情况下都是禁止开火的……这是如果你是国家警察厅的警察情况。企业警察得到和外国企业警察一样的好处,只要他们在自己的地盘上。然后你就可以维护企业的利益,而不一定是法律。请参阅你各自的警察部分以了解更多细节。
日本和韩国的法医非常优秀,你们的逮捕率是世界上最高的。但是很少有涉及重大犯罪的。真正有意思的案件都是禁区。但是谁知道当你有空闲时间时会发生什么呢……
企业人
你是这个都市丛林中的007和武士的混合体。你的主人是诚实的还是腐败的?无论他/她是哪一种,都与你无关。你的工作是服从你的主公,不要质疑为什么。这就是武士道的美德。 有时候,你可能要为你的公司承担责任。你能带着微笑接受吗?如果不能,也许你不适合财阀。
你的主公并不总是其他企业人。他们可能是当权者,或者前官僚。政治和经济非常紧密。你甚至可能为掮客工作。许多黑社会(组织)公开地被列为公司。 关于荒坂的信息可以在CB 1中找到。关于其他财阀和企业,请参见第12页。
掮客
日本和韩国,像太平洋沿岸的许多地方一样,受到严格的控制。 枪支几乎完全被禁止,大多数毒品也是非法的。 但是如果有人想要这些东西,他们该怎么办呢? 他们应该找你。建前和本音之间的深刻差距就是你开店的地方。你的客户是无辜的公民。无辜的公民经常想要使用不道德的物品。因你产生的受害者也是无辜的公民。你的利润可能无穷无尽。请参阅《WS》以了解更多信息。
你可能是自由职业者,但那是非常危险的。你需要同伴。黑社会想要成为你的朋友,还可以帮你不少忙。当然,他们也会想要回报…
请参阅P&S以了解有组织犯罪的更多信息。
大阪和釜山是你的主要进口港口。监视的警察有很多,但你也收买了不少。你可以在这里讨价还价,然后把你的货物运到首都,那里他们会同意付你要求的价格,或者他们去找其它人。(大阪人有很高的酷值和讨价还价能力,东京人擅长察言观色)。低买高卖;这就是我说的。
游民
这里不像美国那样有广阔的土地。韩国和日本多山而人口密集。大多数游民都会成为海盗。请参阅新角色,在第142页。
在日本,游民的亚文化属于暴走族。这些不安分的青少年并不真正无家可归,而是为了乐趣而跟着一群人跑。他们中的大多数在20岁左右就从暴走族“毕业”,然后加入一个公司、黑社会或者死亡的行列。请参阅《P&S》,第十九页的日本黑帮,以了解更多信息。
日本/韩国的生命路径
去上学吧,哇哈!
日本人和韩国人非常重视学习,考试决定了你的人生。如果你在这里长大,就用以下图表替代美国生活路径(CP2020,第24-29页)的相应部分。当你开始进行义务教育时,它变成了一个流程图,引导你进入生活事件。
1. 起源与个人风格

民族和语言
日本主要是单一文化。如果你的父母是日本人(或者你是在日本长大的),你的母语是日语(+8)。如果你是半个日本人(十分之一的机会),你可以用你的外国父母的语言说/写(+5)。如果你的父母是南美籍日裔,你可以得到西班牙语/葡萄牙语(+8)和日语(+5)。
如果你是韩国人,基本和上面一样,只是语言是韩语,而且很少有混血和南美人。
当然,你也可以说街头俚语。
2. 家庭背景
(1) 家庭阶层

(2) 父母
参见核心规则书。
(3) 父母情况
参见核心规则书
(4) 你父母出事了

(5) 家庭情况
参见核心规则书
(6) 家庭悲剧
参见核心规则书
(7) 童年环境

(8) 兄弟姐妹

3. 动机
对于动机,使用 《CP 2020》,第26页的规则,然后前往“4-义务教育”,而不是生命。(译注:原文如此,实际上应该是P36页的规则。)
4. 义务教育


5. 生命事件
日本和韩国的生活方式和美国不一样。 他们都经历过严重的战争和政治震荡,但是没有一个国家崩溃了。这个社会几乎像环轨晶体(译注:出自《chromebook1》时尚篇)一样坚固。但是,一旦你偏离正道,你就永远无法从深渊中爬出来。偏离正道的一个肯定的方法就是不上学。日本人和韩国人(还有台湾人和新加坡人)从幼儿园开始就在一个叫做考试战争的残酷边缘上舞蹈。高等教育是唯一的上升途径。
美国人和欧洲人可能认为学校是不酷的,不符合赛博朋克的风格。这是垃圾想法。这些家伙知道如何应对;他们表面上表现得礼貌和勤奋,在学校的战壕里拼搏,但是一旦他们放学了,就直冲街头。想想看;白天是好学生,黑夜是无情的街头斗士。他们必须在阴影中奔跑;被抓住意味着把他们的整个未来冲进马桶里。 这不是无聊——这是接近崩溃点的压力。
你在“义务教育”表上了解了你16岁时的生活状况。现在是你自己的生活。从下面的五个选项中选择或掷出一个生活方式,然后前往那个部分:

日本生命路径流程图

5A—学生
当你在学校,从高中到博士,如果你愿意的话,每年都要在对着《CP2020》中的生命路径表丢骰子,以决定你的生命事件,并根据下面的学生生命事件表格进行修改。这样做有好有坏。你可以在学校里学习很多技能,但是你也受制于体制,必须把大部分时间花在学校(有时候从早上6点到晚上9点,在学校或者叫做私塾的私立补习班)。如果你搞砸了,你很容易被当局发现。
你必须通过入学考试才能成为一名学生(参见下面的“入学考试”)。你可以在学校待两到五年(如果你成为医生的话就是12年)。除了常规的生命事件之外,你还必须每年掷骰子看看你是否能升入下一年级。如果你顺利完成了学校的课程,你就可以毕业,并选择另一种生活方式,或者尝试进入更高级的学校(另一次入学考试)。如果你不喜欢你的考试结果,你可能会变成一个浪人。
技能点数:你每年在学校里可以获得1d6/2点数的技能。这些点数有两个限制。首先,你必须在正确的技能组里使用它们,比如“高中”或者“大学:法律”。其次,你每年只能给一个技能分配+1点数。
黑白标记:你受制于体制,你的行为会影响你的学校报告。这对于你的入学检定和就业检定很重要。白色/黑色标记会增加/减少下一次掷骰子的结果。如果你得到五个黑色标记,你就会被停学1d6个月。如果你得到10个,你就会被开除。你可以用两个白色标记来抵消一个黑色标记,但是一旦你超过五个,你就永远无法抵消它们;你的记录上永远至少有一个黑色标记!
白色标记是通过给你的学校带来名誉和荣耀而获得的(比如赢得柔道冠军等),或者只是通过做一个“乖女孩/男孩”。你可以用一个学年的点数来获得白色标记。(例如,你在高中最后一年掷骰子获得技能点数,结果是d6/2。你运气好,掷出了6;你得到3点。去年你被打了一个黑色标记,所以你花两点白色标记来抵消它,并给你的武术:空手道技能加一点。)获得黑色标记非常容易。每逃一周学(对你这样的朋克来说,没问题,是吧?)你就会得到一个黑色标记。如果你遭遇了像监禁或者诬告这样的灾难,你就会得到1D10个黑色标记。而且,学校对于朋克来说是危险的,因为他们很容易被找出来。如果你遭遇了像被政府或者公司追捕这样的灾难,你必须立即离开学校并逃跑!你刚刚得到了10个黑色标记:如果你能证明你的清白,你可以清除一半的标记。



如果你的RF允许,你可以让你的角色成为一个像《赛博世代》中的yo-ganger,而不是让角色在毕业/辍学之间二选一。当然,你不会得到赛博世代的能力——别做傻瓜!
5B—学校浪人
“浪人”是一个流行的俚语,意思是“考试不及格,正在为下一次考试而努力学习”的学生。他们是一年一次的考试战争中失败的武士。他们(通常)为了下一次考试而非常努力地学习,一年后再战。大多数父母为他们高强度的学习付出了数百万新日元/韩元/欧元(不是开玩笑!)。
你仍然保留你上一所学校的白/黑标记,但是你获得了1d6/2点的学生技能。但是它们必须用在你上一所学校的技能组中的智力(INT)技能里。生命事件表保留了学生的修改。
你可以在你下一次入学考试的掷骰中加上1d6/2点(见第38页),因为你已经研究了考试的套路,学会了“如何通过”的策略。另外,你每消耗一点体格(BODY)就能在你的考试检定中再加上1d6/2点;你学习得太努力了!祝你好运。
有时候,学生在毕业后找不到工作。如果你失败了,或者对你的就业骰不满意(见第40页),你可以成为一个“就业浪人”。花一年时间找工作。你没有任何奖励,只有为就业多骰一次的机会。
5C—专家
有两种类型的专家。第一种是特殊行动人员,比如军队士兵或警察。他们与一个特殊的组织有关联,并且有单独的生命路径(分别参见《Home of the Brave》和《Protect and Serve》以了解详情)。这就是为什么他们擅长自己的工作;他们过着那种生活方式。
另一种类型是自由职业者。这类人是摇滚男孩/女孩、媒体人、掮客、技痴和技医,以及自由佣兵。他们过着自己的生活,不依赖于公司。客户需要他们的专业才能,并为此付费。他们有时候可能会为公司工作,但是他们是顾问而不是雇员。
你可以放弃自由身,尝试成为一个雇员或企业人。只要你没有来自学校的黑标,或者没有被羞辱,你就可以在你的就业骰上加上+1(见第40页)。如果你有,那么你就要在掷骰中受到-1的惩罚。
如果你是一名军人或警察,你向军事/安全公司申请职位时,像是荒坂、军科或拉撒路,你可以在你的掷骰中获得奖励(基于你的军衔)。

如果你曾经是自卫队的军官,忽略+5等级,即少校和中校都可以在掷骰中获得+5的奖励。如果你想放弃自由职业,成为一个普太郎,当然也可以这样做。这样就不需要骰了。
5D—上班族
这些是企业人和其他雇员;为公司工作或自己创业的人。公司角色的角色扮演者可以成为超级公司的高管或拥有自己的小公司。你想成为一个权力的玩家。
雇员是那些为公司工作的人,他们只是谋生,而不沉迷于权力。研发人员、创伤小组、媒体人、公司solo和公司音乐家/摇滚青年都被认为是雇员。
要进入这种生活方式,你必须尝试丢一个就业骰(见下文——是的,得到一份工作需要考试)。不同的公司和扮演人物的不同,会有不同的资格要求。一个有高领导力的摇滚歌手会受到传媒公司的欢迎(但他/她可能会讨厌被称为“雇员”)。有时候,创伤小组日本分部会因为他们的优秀战斗或驾驶技能而雇佣一些人,即使他们的学历很差。仲裁可以决定一个公司是否因为你的高技能而给你一个“例外”。
如果你参加了就业考试,而且对结果不满意,你可以回到学校(至少要回到高中),或者成为一个普太郎。
公司人员/雇员没有奖励或生命事件的修改,但他们可以得到薪水和医疗福利。
5E—普太郎(プータロー)
所谓的“普”,这是一个日本俚语,指的是那些失业、自由职业(但不专业)、兼职、赌徒、白吃白喝、花花公子/女等等的人。这些是日本和韩国最常见的朋克;他们讨厌被完全监控的社会,不管是自愿还是不自愿地退出了社会。他们几乎拥有完全的选择自由,但他们的生活很不舒服。一旦你成为了普太郎,你在入学考试和就业掷骰中就要受到-1的影响,这将持续你的一生。普没有任何奖励或生活事件修改。
现在请使用CP2020第37-39页的生命事件表,根据需要添加适当的修改,但使用这个“走大运”表。

SA1—入学考试
要进入高等教育的生涯,你必须通过入学考试。你必须满足要求,并在适当的难度等级下通过入学考试检定(教育/常识)。如果你掷出了失误或者大失败,你必须再掷一次,并从你之前的掷骰结果中减去这个数字!你可能已经把事情搞砸了。

SA2—进入下一年级
好吧,你已经进入了学校,但你不能休息。你必须通过每一年的考试并毕业,对吧?
每年,学生们都要通过一次考试。进行教育和常识检定,对抗列出的目标数字。如果你成功了,你就可以升到下一年级,并获得你的学校技能组点数。如果你失败了,你必须留在当前的年级,并只能拿到一半的技能点数。如果你在高中,你就会因为失败而得到一个黑标。
如果你在学校的最后一年(高三、大四等),你要为了毕业而通过检定。你必须选择是要参加下一所学校的入学考试,找一份工作,还是成为一个“普”。选择一个,并在需要的时候进行检定。
学校技能组
学生们可以从学校技能组中选择技能。你必须通过入学考试才能进入学校。
义务教育技能组
教育的基础。掷1d6得到点数,并将它们加在下面列出的选修课技能中。你可以在一个技能上加上最多+2点。
自动技能:教育和常识+1,语言:英语+1,数学+2
选修课:历史,编程,化学,生物,地理,武术(日本:合气道,柔道,空手道,骨法,相扑。韩国:跆拳道),击剑(仅限日本),体育,基础技术,急救,游泳,数据库检索。
可选规则:学校排名
在一个有着高学术声誉的学校学习本身就很有价值。如果你的考试成绩足够好,你就可以进入这种类型的学校。当然,如果你的分数很低,你可以进入众多排名低下的“不良学院”之一。(酷!这是大多数动漫/漫画英雄去的地方:看看《阿基拉》、《比波普高校》等。这里是行动的所在!)通过比较你的入学考试掷骰结果和目标数字,你可以找到你有资格进入的学校。

非常低级的学校:升入下一年级:在你的掷骰中加上+4。(很容易通过;这就是为什么它叫不良学院!)在你的下一次入学考试或就业检定中受到-3的惩罚。你每年得到1d6/3-1(最小值为0)点的学校技能组点数。
低级的学校:升入下一年级:在你的掷骰中加上+2。在你的下一次入学考试或就业检定中受到-1的惩罚。你每年得到1d6/3点的学校技能包点数。
普通的学校:没有任何检定修正。你每年得到正常的1d6/2点技能点数。
高级的学校:升入下一年级:受到-2的惩罚(通过变得越来越难,对吧?)在你的下一次入学考试或就业检定中获得+2的奖励。你每年得到1d6/3+1点的学校技能组点数。
非常高级的学校:升入下一年级:受到-4的惩罚。在你的下一次入学考试或就业检定中获得+3的奖励。你每年得到1d6/2+1点的学校技能组点数。
SA3—进行教育
你每年获得1d6/2点的技能点数(或者使用可选的学校排名来区分好坏学校)。你必须在正确的学校技能组中使用这些点数,并且每年只能在一个技能上加上+1点。教育和常识是所有等级的学校都有的技能。
高中
入学要求:教育和常识+1或更高。
入学考试:教育和常识检定,难度10。
升级考试:教育和常识技能检定,难度8。
学时:3年。
技能组:语言:英语,历史,数学,物理,编程,化学,生物,地质,武术(日本:空手道或柔道。韩国:跆拳道),击剑(仅限日本),体育,基础技术,急救,游泳。
大学
入学要求:教育和常识+2或更高。
入学考试:教育和常识检定,难度15。
升级考试:教育和常识技能检定,难度10。
学时:4年(医科大学为6年)。
技能组:语言(选择一种),写作,数据库检索,教学,以及你的专业技能。
专科学校或大学
入学要求:教育和常识+2或更高。
入学考试:教育和常识检定,难度12。
升级考试:教育和常识技能检定,难度10。
学时:2年。
技能组:与大学相同。
研究生院
入学要求:教育和常识+4或更高,并且至少有1个大学白标。
入学考试:教育和常识检定,难度20。
升级考试:教育和常识检定,难度15。
学时:2年。
技能组:语言(选择一种),写作,数据库检索,教学,以及你的专业技能。
研究生院:博士课程
入学要求:从研究生院毕业,并且有两个或更多的大学白标,或者有教育和常识以及+5或更高的专家技能。
入学考试:写作技能检定,难度15。
升级考试:无。要毕业,你必须获得博士学位(你的专业的专家技能检定难度为25)。
学时:3年。你可以随时毕业(但你必须至少待一年),如果你获得了博士学位。
技能组:与研究生院相同。另外,你可以通过花费1个技能点来结交一个与你相同或相关专业的NPC。
你参加升级考试的机会是有限的:你可以在高中、大学、专科学校或职业学校待两个学期。例如,如果你是高中生,你可以待6年(不过你会得到一些黑标)——简而言之,你可以失败三次升级掷骰。之后,你会因为你的无能而被学校踢出去(再见了,你漫长的春天!)。
你每在学校留级两年,在你之后一生中的所有入学考试/就业检定中都要受到-1的惩罚。博士生是唯一的例外。你可以在学校待尽可能长的时间(只要你的老师或情况允许),直到你获得博士学位,并且每年可以获得全部的技能点数。当然,你也不会因为逗留过久而受到惩罚。
军队/自卫队的毕业生从一级军官(少尉)开始他们的军旅生涯。没有军事/自卫队的研究生院。韩国和日本都只有一个军事学院;它涵盖了所有的军种,并且没有学校排名。
即使在2020年,日本有超过90%的人至少有初中学历。80%的人上高中,50%的日本人上大学。大多数大学毕业生不会去研究生院/博士课程。一个大学学位就足以进入一个大公司,除非你是一个技痴或技医。
当然,如果你想要获得医疗执照,你必须完成博士课程。如果你不介意成为一个非法的开膛医,那就不用麻烦了。
统一的韩国正在实行征兵制度。每个男性只要有至少INT 4,REF 3,BODY 3和MA 4,就必须在18岁到25岁之间服役3年。(女性呢?她们不用做这个。在2020年的韩国,作为女性一定有一些好处,对吧?)你的学业会被打断,你必须为这3年作为士兵的生活生命掷骰(《勇者之乡》第72页)。你可以在之后没有任何惩罚地恢复你的学校生活。军事学院的学生当然是免役的。另外,没有一个韩国公司会雇佣你,直到你服完役。
5A3A—专业及其可用技能
文学系:专精:文学,专精:古代日本/韩国语,作文,人类学,历史,修辞,语言:(选择一种)。
经济学/工业管理系:专精:经济学,专精:商业,专精:法律,会计,股票市场。
法律系:专精:法律,专精:外国法(选择一个国家),演讲,劝解&说服。
工程技术系:航空技术,矢量载具技术,基础技术,赛博碟板设计,网络技术,赛博技术,电子安全,航空器技术,开锁,武器制造,化学,地质学,生物学,数学,物理学,编程,系统知识,操作重型机械,专家:(选择一项特定的技术)。
医学系:生物学,植物学,化学,疾病诊断,动物学,冷冻仓操作,急救,制药,网络技术,人类感知,专家:(选择一个特定的医学领域)。
体育教育系:忍耐,力量技医,游泳,野外生存,射箭,田径(athletics,有些地方有译作运动),舞蹈,闪避&逃脱,击剑,武术(选择一种),械斗,急救。表演。
警察学院:感知/察觉,手枪,步枪,冲锋枪,察言观色,田径,闪避/逃脱,械斗,武术:(日本:合气道,柔道,空手道,骨法。韩国:跆拳道。),审讯,恐吓,采访,街头智慧,驾驶,摩托车,飞行员(AV或航空器),潜行,隐匿/跟踪,伪造,基础技术,电子技术,电子安全,专精:法律,专精:交通控制,专精:毒品,专精:犯罪学。
自卫队/军队:感知/察觉,武术:(日本:骨法。韩国:跆拳道。),潜行,忍耐,急救,重型武器,步枪,手枪,领导力,武器匠,械斗,爆破,驾驶,摩托车,飞行员(选择一种),野外生存,基础技术,电子技术,航空技术,AV技术,PA技术,专精:战术。
艺术系:专精:艺术(自选),个人打扮,衣着&时尚,社交,察言观色,编程,绘画或绘图,摄影与电影,伪装,历史,伪造。
音乐:乐器演奏(选择),专精:音乐(选择),舞蹈,演讲,表演,社交,察言观色,编程能力。基础技术。
6—就业
在你从学校毕业后,你将进入一个公司。(什么?你不想成为一个公司的员工?嘿,你觉得为什么你的父母会花了数百万在你的教育上?)找工作是日本人或韩国人的一个重要转折点。掷1d10,加上就业修正表中列出的修正值,然后与就业表进行比较。你可以花费额外技能点来提高你就业的机会,每提高1点就需花费1点。


玩家的企业人角色如果开始游戏时就有+5或更高的资源调动能力,就被认为是来自一个公司家庭。否则,你必须向仲裁解释,你是如何从你的卑微起点下爬到这么高的。这些企业人角色可能在他们的职业技能组里有额外的5到10点,但是要以从额外技能点数中消耗相同数量的点数为代价(你学习真努力,肯巴。)
如果你真的想进入一家好的公司,你至少应该从大学毕业。如果你不满足要求,与高管也没有任何关系,你在角色创建时的最高资源调动能力将受到限制:如果你只是从高中毕业,你资源调动的最高等级是+5(一旦你开始游戏,你可以将它提高到这个水平以上,但你的IP修正值将是(x2))。如果你只是从初中毕业,你的最高起始资源调动等级是+3,你的IP修正值将是(x2)。如果你没有初中毕业,没有公司会雇佣你。
7—开始建立角色
学生/浪人
一个以学生或浪人身份开始游戏的角色,无论你的职业是什么,都只有1000欧元(Eb)的初始资金。你可以通过用每一点额外技能点来换取1D10x 100欧元的收入;这些收入代表了你在兼职工作或者在街头工作的时间。
企业人/雇员
相比街头生活,这种生活相当舒适。
企业人或雇员(例如公司拥有的技痴、技医、佣兵或媒体人)可以得到1d10+ 10%的他在为公司服务期间赚得的钱作为储蓄。你可能以为这会让你有很多钱可以花在赛博改造上,但是,仔细想想,公司或雇员不是更愿意买一辆车或一栋房子,而不是在身体上增加赛博装置吗?
公司或雇员还享有医疗福利。你只需要支付在公司工作期间遭受的疾病或伤害的医疗费的10%,剩下的部分由保险公司承担。当然,你在康复期间仍然可以拿到工资。如果你是一个公司精英(特殊能力+7或者更高),你的医疗服务完全免费。如果你是一个顶级精英(特殊能力+9或者更高),你还可以免费获得一个创伤小组的合同。
另外,如果你为公司服务了40年,你就可以得到退休金。这是你工作总收入的5%。注意:如果你被解雇了,你就拿不到退休金了。
医疗保险只对合法的医生和伤势有效。它不包括“不必要”的手术,你也不能在开膛医那里使用它。
专家
如果你是一个军人(或自卫队成员)或警察,参见你各自的部分来确定你的工资。军人和警察可以以10%的费用享受医疗服务,而在执行任务时受到的伤害则免费治疗。警察还可以得到类似于创伤小组的支援。参见《勇者之乡》和《保护&服务》以获得更多信息。
如果你是一个自由职业者,例如一个掮客或自由媒体人等,使用《赛博朋克2020》第58-59页的标准规则。如果你每月向国民保险缴纳50欧元(Eb),你可以以10%的价格得到医疗服务。如果你不这样做,那么你可能和普通人(普)没什么区别。
普太郎
你和大多数美国赛博朋克一样;参见《赛博朋克2020》第58-59页的工资标准。
如果你是日本或韩国的注册公民,你可以以30%的费用享受保险服务。(是的,如果你没有工作,你就要付更多的钱。生活就是不公平,是吧?)当然,如果你没有注册,那么你就不能享受国民保险,而必须为医疗治疗支付100%的费用。