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决战!平安京体验服4.8更新

2022-04-08 10:20 作者:决战平安京云雀  | 我要投稿


体验服将于4月8日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包括新式神风狸,打野式神的扩张,环境平衡性调整内容,以及部分手感和网络优化内容。

所有体验内容都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎通过邮箱jzpajyq@163.com联系我们,我们会积极吸收大家的意见和建议并进一步进行调优。(另外请注意如果使用游客账号绑定体验服,在删除客户端后原游客账号将丢失,所以为了保留体验服资格,请及时绑定网易账号)


【新式神】

风狸(忍/侍)

[特质]

风狸周围每有一个敌方式神受到减速效果则风狸会获得一层的伤害减免效果。

[一技能]

给扇形区域内的敌方单位挂上雷火弹。雷火弹将在一定时间后引爆,造成范围性伤害和晕眩效果。

释放技能时,风狸会根据左摇杆的方向翻滚固定距离。

[二技能]

将巨型风车手里剑向选定方向甩出,对路径上的单位造成伤害和减速效果。巨型手里剑到达终点处后掉落,命中敌方式神或野怪后会掉落在命中单位身后。

拾取掉落的手里剑会在一定时间内强化下次普攻,造成范围性伤害并恢复自身生命值。

[三技能]

风狸伸出一根钩锁,命中野怪、替身或敌方式神后与其产生链接并开始转圈。

再次使用该技能会将自己拉向被链接的目标并将其击退,并将拉动位移过程中的所有单位都击退到连接目标被击退后的位置。

[四技能]

召唤替身向指定方向冲锋,命中敌方式神或到达最远距离后展开风阵,对范围内的敌人造成持续伤害和减速效果。


【大型野怪调整】

经过一段时间的观察,我们希望适当提升部分大型野怪的增益。业原火的增益上,我们希望近战和远程式神可以有相似的触发门槛,同时获取的增益在死亡时不会消失;下半区大型野怪上面,我们调整了部分野怪的技能延迟,并小幅提升了地震鲶和石距带来的增益。

同时,我们修改了业原火附近的地形,希望上路式神可以对业原火附近的战斗有更强的影响力,并且在野区添加了新的草丛,希望玩家能更好的在野区利用草丛进行视野上的博弈。


1、对局开始后,业原火所在的居所墙体两侧会出现可以通过的缺口。当第一条巫女大蛇出现时,墙体会恢复为完整的地形,并一直保持到游戏结束。

2、业原火buff拾取后的持续时间提升至120s,当携带者靠近防御塔时,子弹会自动飞向附近的防御塔造成伤害。

3、地震鲶、蜃气楼和召唤物部分技能延迟下调

4、地震鲶增益带来的移速加成从2/3/4%上调至2.5/3.75/5%;石距增益带来的附加伤害从20/30/40(+10/15/20%*攻击)(+20/30/40%法强)(+2/3/4等级)上调至25/37.5/50(+12.5/18.75/25%*攻击)(+25/37.5/50%法强)(+2.5/3.75/5等级)

5、在野区麒麟居所的外侧添加了两片新的草丛。


【打野式神及装备调整】


目前打野式神除了少数战士和坦克型式神之外,主要以近战的爆发型式神为主,这些式神在难度上偏高,并且因为作战距离和出装原因,容错性较低。我们希望通过部分机制和对野怪伤害的调整,使得更多的式神可以出现在打野位置,丰富打野位置的式神选择。

同时我们也对炎王长枪和御神枪进行了调整,希望炎王长枪能帮助部分坦克式神增加中后期的刷野速度,而御神枪除了爆发型式神之外,也能为持续输出型式神提供足够的增益。


1. 御神枪

单个目标触发间隔从6秒下调至3秒。

伤害从100(+9%法强)调整至80(+8%法强)。

对野怪伤害倍率从320%下调至240%。


2.炎王长枪

天火:灼烧伤害从30(+3%额外最大生命值)上调至30(+3%(+0.1%*当前等级)额外最大生命值)。

对士兵伤害倍率从300%下调至150%。


3. 清姬

2技能[蛇魂羁绊]可以对野怪生效。


4. 白童子

天生被动[亡魂]对野怪生效,并造成120%伤害。


5. 孟婆

3技能[黄泉弦音]对野怪造成110%伤害。

冷却时间改为持续时间结束后进入冷却,冷却时间5/4.5/4/3.5/3秒。


6.狸猫

二技能[烈酒之火]

对野怪伤害倍率从100%上调至115%。


7. 酒吞童子

一技能[狂啸]

强化普攻对野怪伤害倍率从100%上调至150%。


8. 青坊主

二技能[摩诃]

[佛心]印记对野怪伤害倍率从100%上调至150%且触发时获得回复效果,回复效果衰减为击破式神印记效果的50%。


9. 鬼使黑

特质[魂殇]

可对野怪生效,附加伤害对野怪伤害倍率从100%下调至70%。


10.凤凰火

特质[冥焰]

对野怪生效,对野怪伤害倍率从100%上调至250%。

一技能[混沌火种]

在命中野怪时会触发位移。


11.祢豆子

特质[怒力]

用普攻命中野怪时,可减少该技能1秒冷却时间。

对野怪伤害倍率从100%上调至200%。


12. 络新妇

三技能[蜘蛛印记]

对野怪伤害倍率从100%上调至120%


【平衡性调整】


1、白狼

白狼的表现较为强势,因此我们略微下调了其基础攻速和开启[凝神]状态下的伤害能力。

基础攻速从0.7下调到0.68

三技能[凝神]

普攻附带伤害由4%/4.75%/5.5%/6.25%/7%目标最大生命值下调至4%/4.5%/5%/5.5%/6%目标最大生命值。


2、金鱼姬

我们略微削弱了金鱼姬在游戏前期的技能伤害。

一技能[扇舞·水炮]

基础伤害从140/210/280/350/420下调至120/185/250/315/380。


3、姑获鸟

我们适当提升了姑获鸟的刷野速率和终极技能伤害,希望其能在熟练玩家的对局中有更多的登场机会。

二技能[鹤舞飒鸣]

[新增]对野怪造成110%伤害。

终极技能[天翔鹤斩]

基础伤害从100/180/260上调至120/200/280。


4、青蛙瓷器

青蛙瓷器相较同类式神明显弱势,我们希望通过基础属性的调整补足其前期对线能力。

基础攻击从66上调至72。

基础血量从810上调至860。

一技能[岭上开花]

减速时长从0.6/0.7/0.8/0.9/1秒上调至1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。


5、阿织

阿织在此前的调整后有些过于强势了,我们略微下调了其在游戏中期的伤害。

一技能[宙光符]

对同一目标的的后续伤害衰减由35%下调至30%。

三技能[蛛命阵]

法阵记录伤害的结算比例由0.2/0.24/0.28/0.32/0.36调整至0.16/0.185/0.21/0.235/0.26(+等级*0.005)。


6、青坊主

青坊主的表现较为弱势且目前魔形态的出场率远高于佛形态,因此我们适当提升了魔形态的伤害能力并强化了佛形态的坦度和控制能力。

一技能[禅定]

佛形态下蓄力状态的减伤效果从0.1/0.11/0.12/0.13/0.14上调至0.1/0.125/0.15/0.175/0.2。

二技能[摩诃]

魔形态下的基础伤害从65/100/135/170/205上调至65/110/155/200/245。

佛形态下触发印记回复效果的已损生命值加成由全等级6%上调至6%/6.5%/7%/7.5%/8%。

终极技能[万法皆空]

佛形态下阵法内侧眩晕时间从1.2/1.3/1.4秒上调至1.2/1.35/1.5秒。

阵法外侧减速幅度从60%上调至80%。


7、以津真天

以津真天的表现有些过于弱势了,因此我们略微上调了其一技能的基础伤害。

一技能[猎者退散]

基础伤害从85/130/175/220/265上调至95/140/185/230/275。


8、杀生丸

我们略微提升了杀生丸的刷野速率。

一技能[大妖血统]

对野怪伤害倍率上调至110%。


9、铃鹿御前

我们修复了铃鹿御前在6级后会普攻在一定情况下会附带两次攻击特效的问题,考虑到该问题的修复对铃鹿御前的后期强度有一定影响,我们小幅加强了铃鹿御前的伤害成长。

修复了铃鹿御前在6级之后有时会重复触发普攻特效的问题

天生被动[利兵]

攻击加成从110%上调至115%

基础伤害从10下调至5

1技能[麓魂]:

攻击加成从130%上调至145%

基础伤害从40/85/130/175/220下调至25/70/115/160/205


10、麻仓叶

麻仓叶的上手门槛有些过高了,我们希望通过此次调整降低其特质[阿弥陀流后光刃]的触发难度,与此同时,我们下调了其被动伤害,防止他在熟练玩家手中过于强势。

特质[阿弥陀流后光刃]

斩击伤害的目标最大生命值加成从(4%(+0.8%*当前等级))下调至(4%(+0.6%*当前等级))。

一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]

阿弥陀丸攻击命中即可获得一层[巫力]。

对距离较近敌人的基础伤害从50/70/90/110/130上调至60/80/100/120/140。

对距离较远敌人的基础伤害从100/140/180/220/260上调至120/160/200/240/280。


【装备&阴阳术调整】

在新赛季,我们调整了部分装备和阴阳术的性价比,希望能带来更加丰富的局内选择。我们希望适当控制天之麻迦古弓、七面天女、浅草萤光、通灵·罗伞在同类型选择中的性价比;同时我们提升了八岐大蛇之目的性价比,希望能提升普攻型近战式神前期的对抗强度;同时,我们调整了秘术·诛邪的效果,希望其能为持续输出型式神带来更加普适的收益。


1. 天之麻迦古弓

减速时间从1.2秒下调至0.8秒


2. 八岐大蛇之目

总价从2200下调至2100

攻击吸血调整为物理吸血

护甲从55上调至65


3. 杀生石之甲

总价从1700上调至1900

合成路径调整为胴丸甲+胴丸甲

护甲从150上调至165

反弹伤害护甲加成从15%上调至20%


4. 结魂八咫镜

合成路径:金翅臂环+金翅臂环+魔银臂环

生命值从1200上调至1500

特效调整:战斗中也获得脱战30%的回复量


5. 七面天女

法强从90下调至80


6. 人鱼魂晶

生命值从440下调至350


7. 曼陀罗密经

法强从145上调至155


8. 浅草萤光

冷却时间从40秒上调至55秒


9. 空岚之境

护盾持续时间从2秒上调至3.5秒

护盾从57+33等级上调至60+35等级


10. 秘术·诛邪

对式神造成伤害会使得一段时间内对目标伤害的3%转化为真实伤害,最多叠加6层,叠层冷却0.3秒


11. 通灵·罗伞

护盾基础值从160下调至135

护盾等级加成从14下调至10


12. 秘术·看破

减治疗时间从1秒上调至2秒

减治疗幅度从18%上调至21%

对护盾额外伤害从24%上调至28%


【调整与优化】

1、为部分延迟类的治疗效果在血条上添加了特殊表现,如浅草萤光的治疗效果等,以提醒本次治疗的回复量。

2、优化了野怪和召唤物AI的寻路轨迹,令其在追击的时候表现更加合理与流畅。

3、优化了短时间内网络波动后的移动不流畅和拉扯问题。

4、针对位移过程中使用瞬步技能,导致出现的前后拉扯的问题进行了优化和流畅度表现的提升。

5、提升玩家在战斗内网络异常恢复的速度,一定程度上缓解网络波动带来的卡顿现象。

6、普攻拖动锁敌在锁定目标后,技能的智能施法也会优先对锁定目标释放,同时调优了拖动的判定逻辑,减少战斗中出现误拖出普攻摇杆的问题。


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