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【黑铁Ⅱ百科079】Blender 2.9-3.1拉普拉斯形变修改器全解析(全参

2022-06-29 11:04 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

物体给到多细分,添加拉普拉斯形变

编辑模式 绑定物体两头在顶点组中

打开显示罩体,指定锚点权重,移动顶点组

因为每次形变必须选中所有点,不然没选中的就会变成固定点

所以可以加一个勾挂

修改器顺序 先勾挂在拉普拉斯

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