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三国杀 武将扫盲

2023-11-29 15:46 作者:赵琰宏  | 我要投稿

好了,继续我们的武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。 1.诸葛亮(武) 武庙第一人刚出还被戏称优全扩,但是如今光辉也被武陆逊压下去了,不过相比于武陆逊的爆发武诸葛更为全面其既有爆发又有续航且续航更强。根据出的武庙将来看应该都是一个锁定技加一个主动技能还有一个限定技的模板,诸葛的限定技其实就是常化版的一个增益类buff,可以复制一张无懈一直保持无懈状态或者复制无中保持回合内一直可以开无中,或者复制过拆保持不被卡关键牌和帮队友解控,总之这个限定技非常好用可以看成常驻技能来用。且因为一技能的愿意想复制到好牌也很轻松,因此第一回合就开限定技还是比较轻松的。一技能核心回复类技能,且锁定开局7牌增强自身防御在军八这种环境不容易暴毙还是非常不错的,且开局牌多牌第一回合的压制力也是拉满的,且可以观星7去找牌和控牌这些能力都是非常恐怖的。二技能与之相比就显得强度一般了,但其实这个技能也是一般阴间水准了,只要用牌就有额外效果,只不过针对同名牌不能重复使用,加上限定技可以保证每回合都能稳定触发这个收益,且因为杀也比较多,最不济也可以摸三,可以说这版丞相真正做到了丞相该有的强度。当然一技能的反噬基本可以忽略不计,能跟武诸葛拖到牌堆空的情况而正好还不用洗牌还是非常少的。 作为主来讲非常顶级,开局便7血,主多的那一点上限完全无用也不用拉满血有7血在回合外完全够用了,且开局就观星可以达到压制与控场的效果最后二技能再让自己摸三可能自己退回合就是7血7牌还打了一波压制这就非常恐怖了。作为忠来讲也可以用,毕竟其个人能力太过优秀,且有主的情况下二技能也可以先触发群体五谷后自己再摸牌这样回合内肉眼可见的4牌收益就到手了。作为反来讲依旧无敌,甚至因为一手稳定的无懈或过拆可以保证队友不被控其不论是团队作战能力还是单体作战能力都达到了当前的顶峰。作为内来讲依旧可用,甚至可以复制万箭或南蛮这种aoe一直去打群体压制自身也不怕被集火毕竟只要一轮不被打死下回合又重新满血,这确实是非常恐怖的。总体评价99分。

2.秦宜禄 究极杂技类武将,一技能可在回合内任意转化不过由于体力值限制基本只能转化三次也就是用一摸一、用一弃二、用一摸三,如果确实能完成三次转化那必然是不亏的,且因为三技能的原因在回合外的秦一般都是转化2的状态,蹭黑牌可以直接复原,蹭两次下次自己再扔牌还可以找队友去制衡,但是总体来看这将还是跟不上时代了,转化略显僵硬,且回合内过牌一般,且一旦没人回合外用黑牌摸你下回合的状态就非常难受,因此这将还是尽量不用。 作为主来讲完全没用,多了一血让其可以发动四次反而变弱了,毕竟一般转化的第四次是大亏牌,如果本身4血变主5血还行可惜是3血将。作为忠来讲也一般,虽然有过牌但过牌机制略显僵硬总体而言不是很推荐。作为反来讲也一般,毕竟本身没有多刀也没有无距离限制,自身过牌极限可能就是现在的中等偏下水平,因此不建议使用。作为内来讲也非常弱智,其过牌手段非常薄弱,且没有任何爆发手段,可以说完全就玩不了内。总体评价60分。

3.董贵人 找死神将,与黑牌有着密切联系,由于黑牌一般都是进攻牌所以比较容易积攒标记。受责这个技能看起来是负面但其不完全是负面,毕竟黑色牌一般都是进攻类的牌所以用一血换一牌也不能说就纯亏,况且董本身还有自救效果,所以掉血与否其实没那么重要,但是给到一般的角色这技能就纯负面了,首先失去体力大多数将不能触发技能,且给黑色牌基本没有防御牌回合末给你牌你也用不了,所以就是让你强制掉血,当然了这些的前提都是你一开始选的人已经去世了,所以如果你选主的话这个负面永远不会触发,而且某些身份为了尽早触发这个技能你还不能去选主,所以开局选人基本就暴露你身份了。 作为主来讲不推荐,由于不能选自己必然会触发负面,这个负面触发后其实还是挺难受的,对于主来讲很不友好,不建议玩。作为忠来讲必然也不会选主,毕竟你本身没啥输出,可能这个负面的输出效果比你自身输出效果好,所以不如随即选个人集火他尽快让其死亡然后触发负面尽快带走一个反减轻主的生存压力。作为反来讲亦是如此,也不能选主,因为随便选一个人他死了以后就可以给主上负面让其每回合掉血,这还是非常恐怖的,基本就是许贡的打法了。作为内来讲必然就要选主了,毕竟你这个负面你自己大概率也顶不住,因此只能选主,毕竟主死了游戏就结束自己不会触发负面生存起码有保障。总体评价50分。

好了,下期见,拜拜!

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