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【开发者日志06】水电服务——架高压线,抽地下水,今天也是努力搞基建的一天!

2023-07-24 22:10 作者:都市天际线2  | 我要投稿

各位好,又一期《都市:天际线2》开发者日志来了,今天我们将详细介绍供水与供电服务!几乎所有建筑物都依靠水电维持功能,所以这些服务是城市运作的基本组成部分。对市民而言,缺乏水或电会降低福祉,而缺乏水,或污水处理效率低下,也会影响健康。请务必满足他们的这些基本需求,因为如果缺乏水电或污水处理,市民不久就会忍无可忍,搬离城市。企业和服务建筑缺乏水电,效率会下降,导致生产力、产出以及服务质量降低。那么,我们来看看这些至关重要的服务如何运作吧。

都市:天际线2》中,建设供水、供电网络的方式与前作有所不同,续作中水电都可以通过道路输送。前作中,输送电力需要将发电站和建筑物周围建立的供电“分区”用输电线连接,而在本作中,建筑物通过地上或地下电缆与供电地块连接。另一方面,两代游戏中地表水和水泵的运作方式相似,不过《都市:天际线2》中加入了一种新的地下水含水层供水机制。

 

发电

 有多种方式可以为城市供电。可以在城市内建设各种发电站来供电,也可以通过输电线从外部连接购买电力。如果供电不足,且城市与外部连接间有输电线连接,城市就会自动从附近城市购买电力。如果城市电力供大于求,则可以通过输电线连接将多余电力出售给外部连接。进口电力价格昂贵,但在用电高峰可以救急。出口电力可以挣回一部分发电成本。应急供电站和部分发电厂的蓄电升级选项可以用来储存城市生产的多余电力,以供用电高峰使用。

在本地发电可以有效确保满足城市用电需求,节省进口电力的成本。不同发电站根据其发电所使用的资源,可以分为几种类型:化石燃料、可再生能源、核能。化石燃料发电站使用煤炭、石油或天然气发电,这些资源(矿石和石油)能在市内由工业专精区域生产,或从外部连接进口。使用可再生能源的发电站则从太阳,风,地热和水中获得能量。

电力需求随着城市发展增加,但也会受气温变化影响,气温过高或过低都会导致用电量增加。人们在高温天气需要开冷气降温,而在寒冷天气则需要开暖气取暖,两者都会增加用电量。气温适宜时,用电量最低。

变电站

都市:天际线2》中有两种电力:低压电和高压电。电缆用于输送建筑物使用的低压电,可以手动排布在地表或地下。多数道路类型含有自带的低压电缆,自动将沿路的建筑物与供电地块连接。电缆的电容量较小,也就是说仅靠电缆无法输送大型发电站生产的所有电力,这时就该高压电登场了。

输电线用于输送发电站生产的高压电,其电容量更高,能输送大量电力。输电线也用于通过外部连接,在玩家城市和周边城市间输送电力。输电线可以手动排布在地表或地下,也可以通过变电站与低压电缆和道路连接。变电站会将高压电转变为低压电,供城市建筑物使用,也可以将低压电转变为高压电以供出口。一座变电站可以有多根输电线或电缆连接,但总共可变电的电量有上限。

使用变电站将高压电与低压电互相转换

应急供电站

应急供电站的电池会在城市发电量大于用电量时充电,储存电力,预防用电量突增时停电。城市供电不足时,应急供电站电池放电。电池可以和太阳能发电站配合使用,在太阳能发电站不发电的夜间为城市供电。

建设应急供电站,为用电高峰未雨绸缪

风力发电站

风力发电站是最便宜的可再生能源发电站,但其发电量相对较少。风力发电站使用风力生产低压电,其发电量取决于建设在何种地形上。放置风力发电站时会出现提示,告诉你放置在此处能产生多少电力。风力发电站可以放置在路边,地面上,或是水面上。如果放在路边以外的地方,就需要通过电缆与供电地块连接。该发电站适合多风的小城市。

想保护环境,可以使用风力发电站为城市供电——但仅限风足够大的情况下

小型燃煤发电厂

这是一种基础类型的发电站,造价便宜,维护成本低,游戏前期就可以使用,但会产生大量污染,且需要有煤炭作燃料才能发电。不同于众多其他发电站,小型燃煤发电厂不可升级。

对于想自己发电的小城镇来说,小型燃煤发电厂是个实惠的选择

燃气发电站

燃气发电站比燃煤发电厂更大、效率更高,其燃料为天然气。天然气可以由城市内的工业专精区域生产——开采石油、加工提炼,制作出发电站使用的石油化工产品。相比燃煤发电厂,燃气发电站成本效益稍低一些,但污染排放也少一些。

使用燃气发电站将石油化工产品转化为电力

燃煤发电厂

燃煤发电厂和小型燃煤发电厂功能一样,只不过是它的加大版本。随着城市发展,用电量增加,小型燃煤发电厂逐渐满足不了需求,你就需要增加发电量。这时候,燃煤发电厂的好处就显现出来了。它的发电量远大于小型燃煤发电厂,而且要生产相同量的电力,建造和维护一座燃煤发电厂的成本低于建造和维护多座小型燃煤发电厂。

使用燃煤发电厂为城市供电,随着城市发展升级燃煤发电厂

地热发电站

作为一种可再生能源建筑,地热发电站会将地下深处的热能转化为电力。该发电站运作不需要燃料,只需要地下水含水层,而且污染排放比燃煤发电厂少。这种发电站的缺陷是造价和维护成本较高,且会污染地下水含水层,导致该含水层的水不可饮用。

建设地热发电站,利用地下深处的热量

太阳能发电站

太阳能发电站是另一种可再生能源建筑,能将阳光转化为电力。然而,该发电站的发电量会根据一天中的时间段和地图纬度变化。由于该发电站依靠阳光运作,夜间不会发电,而是靠一个内置的小电池放出部分储存的电力。该发电站是个环保的选择,因为它不会产生噪音以外的污染。然而,其造价和维护成本高,而且看天吃饭,发电量不稳定。

太阳能发电站是一种很环保的发电站,但需要考虑搭配应急供电站使用

核电站

一种使用核裂变产生热量的热能发电站。这种发电站会产生大量电力,而且运作不需要任何燃料。其产生的唯一污染是高分贝噪音污染,这听起来未免太理想了点,但是当然,它也有一些缺点:造价和维护成本很高,且需要消耗大量水来冷却,因而在建设核电站前,请确保你城市的水资源供应和经济状况良好。

核电站也许较昂贵,但能生产大量电力,且不会污染土地和空气

水力发电站

水力发电站从流水中产生电力,不仅是一种可再生能源发电站,而且只带来噪音污染。其发电量取决于流经涡轮机的水速,而其发电量稳定与否完全取决于选址的水体模拟。流动较大的水体,诸如水流湍急、有较大落差的河流上,最适合建设水坝。水坝尺寸决定水力发电站的成本和发电量。

建设水力发电站,利用地图上的河流


燃料物流

发电站的燃料可以在市内由工业专精区域开采,或者从外部连接进口,两种方式都有利有弊。在市内开采燃料能减少城市和外部连接之间的卡车往来,然而,在市内生产多种燃料会造成大量污染,占据大片用地。

从外部连接进口燃料,城市内就不会有工业专精区域产生污染,但发电站和外部连接之间会有更多车辆往来。长远看来,购买燃料比自己生产更昂贵。不管选择哪种,都需要建设道路网络,用于沟通燃料生产设施/外部连接和城市发电站。如果发电站燃料用尽,而运送燃料的卡车还没抵达,就会发生燃料短缺。而且,燃料成本当然也会算入发电站的维护成本中。

发电站升级

之前的开发者日志《城市服务》中,我们介绍了如何使用建筑物升级功能,为服务建筑增加新功能,或扩展现有功能。升级需要花钱,而且多数情况下会增加建筑物的维护成本。

多数电力服务建筑都有能调整其功能的升级选项,升级分为三类:业务类扩建类附属建筑物。升级会影响诸多方面,诸如建筑物容量、产能和污染排放。例如,燃气发电站有四种升级选项:仓库扩容、高级熔炉、排气滤器和附加涡轮机。发电站经过仓库扩容,能储存更多燃料,就不需要那么频繁地运送燃料,由于该升级为附属建筑物升级,有需要的话,你可以多次扩容仓库。高级熔炉是个业务类升级,能降低该发电站的燃料消耗,而排气滤器能减少发电站产生的空气污染。增建附加涡轮机是一种扩建类升级,使发电站能产生更多电力,但同时也会增加燃料消耗和污染排放。

多种升级选项让你有更多手段设计你理想中的城市。一些升级选项会导致建筑物占据更多空间,增加维护成本,所以你需要决定哪些升级更适合该建筑物的运作和城市目前的需求。如果建筑物远离居民区,位于下风处,降低建筑物污染排放就不是首要的需求,而如果其空气污染会影响市民,降低污染也许就更有好处。建筑物的选址和与电网的连接决定建筑物的使用率,如果使用率较低,提升容量和生产力的升级选项可能暂时还不需要。然而,只要电力供大于求,多余电力总可以运往外部连接。通过降低电价,也可以提升城市用电量,因为电价便宜,市民平均每户的用电就会增加,市民幸福度和公司效率也会提升。

彻底升级的燃煤发电厂,有附加涡轮机、高级熔炉、排气滤器、和附加的煤炭存放区域


电力输送

正如之前提到的,供电不再需要连接建筑物形成的“供电分区”,而是需要为城市提供可靠的供电地块。发电站和变电站会通过电缆直接将电力输送至供电地块,这些设施可以通过高压电输电线连接。每条输电线和电缆都有电容量上限,决定其可以输送多少电力。达到上限时,会形成瓶颈,阻碍电力输送。建筑物一旦在路边建成,或被划分至沿街分区,就会自动连接供电地块,而不沿街的建筑物需要手动连接。

电力通过道路下方的电缆输送,建筑物建在路边时会自动连接电缆

供电瓶颈

城市某一区域的用电量超过供电地块目前能输送的电量时,就会发生供电瓶颈。这会导致该区域建筑物电力供应减少,因为供电地块无法为所有建筑物提供充足电力。当一个区域和城市其他供电地块间只有少数连接时,就会发生这种现象。

输电线或电缆到达输送上限时,就会出现供电瓶颈

解决方法很简单:为该区域提供更多供电连接,这样就可以向该区域输送更多电力。你可以建设更多道路,或是使用电缆建设更多低压电连接,也可以使用变电站和输电线彻底绕过瓶颈区域。在瓶颈区域的另一头放置一个变电站,使电力可以从多条路线输送,然后用一条输电线将其直接与发电站连接,这样就可以向该区域输送更多电力,而不会受瓶颈值约束。

 

供电信息视图

供电信息视图显示城市供电地块的相关说明性信息,为你提供简单供电概况。在这个视图里,可用电力计量器显示城市目前的用电量和发电站的发电量,而电力贸易计量器显示是否有电力通过外部连接进出口。电池蓄电计量器显示目前发电站和应急供电站电池储存的电量。

信息视图中有许多可视元素,诸如流经高压/低压电缆的电流和其流动的方向。鼠标悬停在输电线和电缆上方,可以看到输送的电量和该输电线/电缆的电容量上限。消耗电力的建筑物根据耗电量大小,会显示为不同深浅的黄色和橙色,而发电站、变电站和电池也高亮为不同颜色。其他附加的可视要素包括风速箭头、地下水含水层、水流箭头,这些要素可以根据需要显示或隐藏。

使用信息视图跟踪城市供电情况,或定位发电站和变电站

水源

都市:天际线2》有两种水源。地表水在前作也有出现,包括流动的活水河流、湖泊、广阔海洋。地下水则是本作的全新要素,为供水和污水玩法带来更多可能!

地表水

开放的活水水域是《都市:天际线》系列的代表性要素。游戏中每张地图上都有这样的水域,表现为河流、湖泊,或海洋,不同地图的各水体水流强度不同。湖泊和海洋往往水流较弱,而河流会将大量水从源头带往位于湖岸和海岸的三角洲。

水流是地表水玩法的一部分,因为其决定水如何获取,以及来自排污管的污水会流向哪里。地表水容易受到水污染影响,因而务必认真考虑抽水站和排污管的选址,以免污染城市供水。查看供水信息视图,其中的地表水流覆盖图会显示地图上水流方向和强度的相关信息。

放置排污管或抽水站时,需要注意水流

地下水

地下水是《都市:天际线2》中的全新要素。和地表水体相同,地下水也是每张地图上都有的要素,可以通过地下水抽水站利用地下水含水层。地下水含水层有补充率,水位线会随时间推移重新升高。然而,不同于地表水体,地下水含水层如果补充速度跟不上使用量,有可能暂时干涸。这时如果暂停抽水,或通过减少预算来降低建筑物效率,含水层水量会逐渐恢复。

地下水含水层散布在地图各处

地下水含水层很容易受到地面污染影响。一旦含水层接触到受污染土地,就会逐渐被污染,导致脏水被抽入供水系统。地面污染被消除后,地下水含水层中的污染物也会减少,直至完全恢复干净。含水层净化率与水量补充率相同。

一旦含水层接触到受污染的土地,污染就会扩散到整个含水层

地下水和地表水同样可以用于给城市供水,如果地图上地表水体不多,就可以开采地下水,代替抽水站给城市供水。另外,地热发电站需要地下水含水层来给城市供电。

水资源生产与污水

净水资源对于城市运作至关重要,通常来说,城市产生的污水与其消耗的净水一样多。建筑物要消耗水才能维持基本功能,而市民则需要水来维持其在城市里的生活。水可以从地表水体或地下水含水层中抽取。

污水处理对于城市和市民而言同样重要,因为污水处理设施不足,用过的脏水就会在水管中积累,漫入公寓,导致市民生病,公司效率下降。

水管

和电缆一样,供水基础设施内置于多数道路类型中,但是水管没有需要注意的容量。净水和污水管道都会自动连接至所有建在路边的建筑物。不需要沿街的建筑物可以使用另外的地下水管连接,无论净水和污水分别用一根管道,还是使用供水和排污一体的管道。建设管道使用的工具和道路工具类似,管道可以根据需求更改为各种类型。

沿街建筑物会自动连接净水和污水管道

抽水站

抽水站会从湖泊、河流、海洋这些地表水体抽水。抽水站紧挨岸边放置,除非水位线严重下降,否则供水量会保持稳定。

使用抽水站从湖泊或河流为城市抽取用水

水塔

水塔放置在地图任意位置,都可以提供一定量的水,不受任何污染影响。然而其最大的缺点在于相对其他供水设施而言,维护成本极高。

水塔可以放置在任何地点,但供水量有限

地下水抽水站

地图上有地下水含水层,地下水抽水站能从含水层中抽水。地下水抽水站需要放置在地下水含水层正上方,才能从含水层中抽水,供应给你的城市。在地表水体不多,更难处理污水的地图上,地下水是个不错的替代方案。

在地下水含水层上方放置地下水抽水站,为城市供水

高级抽水站

高级抽水站是一栋能生产大量净水的建筑物。类似于一般的抽水站,该建筑要紧挨岸边摆放,但不同的是,其抽取的水量是其他抽水站的十倍,因而对于大城市来说,这种抽水站性价比更高。

城市用水量增加时,高级抽水站是极佳的净水生产设施

排污管

排污管将污水直接排回地表水体。该设施紧挨岸边建造,通过污水管与城市连接。排污管没有污水处理功能,因而排出的是100%受污染的水,尽管通过升级可以降低污水比例。请务必认真规划排污管位置,防止污水污染城市抽取净水的水体。

排污管便宜高效,但会排出大量污染物

污水处理厂

污水处理厂会处理污水,将其转化为净水供城市使用。它会将水中的污染物去除,转化为固体污染物,由垃圾车收集、运往城市的垃圾处理设施。

使用污水处理厂在陆地上处理污水,防止污水污染湖泊和河流

供水/污水设施升级

和其他城市服务一样,供水/污水设施的升级包括业务类升级、建筑物扩建类和附属建筑物。这些升级选项会为设施扩容,增加新功能,提升净水产量和污水排放量,增加抽水站和污水设施的污水处理量,减少污染。

举几个业务类升级的例子,地下水抽水站通过“高级过滤系统”升级选项,可以降低抽入水中的污染物,而排污管则可以通过“化学净化”升级选项降低水污染。抽水站和地下水抽水站都可以通过建筑物扩建类升级提升抽水量,而污水处理厂可以通过附属建筑物升级选项增加一个或多个“附加处理单位”,提升处理量。

水与污水信息视图

 今天要介绍的最后一个功能是水与污水信息视图。视图中会高亮水和污水服务建筑物的位置,提供在视图以外不可见的信息。和供电信息视图类似,这里有可用供水计量器,显示城市当前的用水量和供水量,可以迅速了解城市的用水需求情况。你还可以关注供水交易信息,了解城市和外部连接间的水资源进出口量。当然,污水也有自己的两个计量器,显示所有需要的信息,以便你了解自己的污水系统运作如何。

计量器下方有各种可以在信息视图上显示或隐藏的可视元素。例如,水与污水管道会显示为蓝色和黄色,也显示水在管道网络中的流动方向。受污染的水体和地下水含水层在信息视图中也高亮为不同颜色,很容易看见。箭头能帮助你了解水的流动方向。

在水与污水信息视图中查看水流、地下水含水层、水污染等信息

有了以上信息,你应该已经可以为市民提供他们赖以生存的水和电力了。你最期待体验《都市:天际线2》中的哪些新功能?请在评论中告诉我们。上周关于城市服务的开发者日志介绍了游戏中的所有服务,如果你还没有读过,请务必看一下。下周的日志将专门介绍地图,我们将带大家了解会成为城市基础的地形地貌,包括其尺寸和主题,我们不见不散。

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