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『点兵』牌友,来一盘吗?

2021-06-26 23:23 作者:测试潜袭者_DC  | 我要投稿

原创双人对战卡牌战略游戏《点兵》团队故事


出品人:谢家伟 AKA.逗小沙

在我准备上大学的时候,突然看到一款叫做《动物大战》的游戏在众筹。热爱卡牌游戏的我果断加群了解。我和同岁的DC就这样认识了,那一年,我兴奋地向他推荐我自己设计的卡牌游戏。

数年后,DC带上了自己设计的桌游找我测试。

我感觉到这个游戏有一种神奇的魅力,于是我记下了这个游戏。

去年9月,我不知道怎么的脑抽筋了,就想要把DC的这个游戏实体化。于是,点兵走上了众筹之路。

事实上我也没想到会走到这么远,中间确实踩了不少坑,也请教了不少圈内朋友。现在在这个时刻回望过去,心里面还是有点发颤的。仔细一想,我好像除了出钱什么都靠DC干,如果没有他这个项目早黄了吧。

当初我到底为啥脑抽了,到现在还是一个未解之迷。

这可能是爱?

设计师:李志颖 AKA.DC

如果每个人的青春都有形状,那么我的一定长成一张小纸片的模样。

中学时期一下课便是往外冲的时候,学校旁不大的牌店里总是充盈着欢快的气息,GG的声音此起彼伏。在那个TCG蓬勃生长的年月,要是迟半步的话,回家前珍贵的个把小时就只能站在桌子旁指点江山。

"Duel!"

小小牌桌对面坐过各色的人。有朝气蓬勃的大学新生、也有赋闲在家的中年大叔、有存好一袋袋硬币来买牌的小鬼、也有论箱开包的大豪,这张小桌的两头,不分老幼不分阶层,只有技不如人、甘拜下风。

走进大学校园后,我远离了自己的打牌社群,只能在宿舍点点CORE的平台对战,虽然在这里可以放肆的用全卡战斗,不过小纸片里快乐,只有在面对面的斗智斗勇里才能感觉的到吧?

我加入了广州《矩阵潜袭》的社群,他们是一帮亲切而又热爱咕咕的家伙,明年我就和他们相识十年了吧,不知道认识他们以及我的卡牌生涯因此没被中断这两件事,哪一件更幸运。

和年长的好友打牌也了解到中年社畜的不易,依然对卡牌热爱的他们已经没有精力像过去那样全情投入在牌组测试、更新、反复对战的快乐当中。所以我想做一款不用组牌也能激荡大脑的深策卡牌,这就是我从15年开始开发《点兵》的原点。

陪我测试的那么多人当中,有不少人问过我为什么不做成成品售卖,但对于游戏出版并不了解我的一直没有认真的考虑过这件事情,只把开发迭代游戏也当做闲暇时的一件乐事。

回望2018年,有位好友问了相同的事情,与问完就过的其他人不一样,他认真的和我讨论怎么做样板,怎么找圈内有影响力的人试玩,上众筹有没有搞头。这个人就是豆沙。

去年9月,豆沙问了我一句话:“我在想,不如把你那个游戏做成桌游,你说好不好?”

就这样,梦想照进了现实。

这款游戏经过了五六年的打磨,小半年的紧张制作。最后的最后我在规则手册的封底写下了一句话。

“祝你玩得愉快:)"

《点兵》不日即将上线摩点众筹,敬请关注

感谢你的宝贵时间

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