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二战版逃离塔科夫狂想 休闲娱乐模式

2023-08-21 15:19 作者:Chy010706  | 我要投稿

一,总基调:

1,班组作战:通常比赛双方均为两个相同配置的班组,并分别属于两个对立的阵营;

2,各司其职:班组内可根据自己的意愿选择不同的职务,不同的职务有着不同的能力;

指挥官:发出鼓舞信号,发号施令,选择支援技能;

通常装备手枪、步枪、冲锋枪;

通信兵:加快占领速度,呼叫支援,部署无线电信标,操作无线电设备;通常装备手枪、步枪、冲锋枪;

步枪兵:发射并提供枪榴弹,具有更强的耐力;通常装备步枪

突击兵:第二主武器栏,多种投掷道具选择,更快的移动速度;通常装备自动武器;

支援兵:携带有弹药补给箱和医疗补给箱,可配备反坦克榴弹,更强的抗压制效果,可操作支援武器;通常装备班组支援武器;

工兵:修建或拆毁防御工事和掩体,布设或拆除陷阱和障碍物,额外的负重上限;通常装备冲锋枪、霰弹枪;

机枪兵:配备有通用机枪,更高的腰射精准度;通常装备班组压制机枪;

狙击兵:手动屏息,提升屏息时长;通常装备狙击步枪和反坦克步枪;

医疗兵:利用烟雾弹抢救倒地濒死的友军士兵;通常装备手枪、步枪、冲锋枪;

重型反坦克兵:能利用重型反坦克武器,给装甲单位、掩体、据点带去毁灭;装备反坦克武器装备;

3,领地意识:任何游戏规则都会要求指挥部安全,双方班组将会被部署在指挥部,其中设施包括:弹药箱、医疗箱,指挥电台,枪架,物品架,犬舍;

4,人数上限:双方阵营各有3个班组可以参与战斗,哪方先耗尽人数上限哪方先失去比赛;

5,攻守之势:各地图皆有明确的进攻方与防守方;

6,细节之处:地图上有多处地点预先布置有机枪作为防御节点;

7,兵员充沛:收集我方牺牲组员的“狗牌”,可以在不消耗名额的情况下立刻重新部署,而“狗牌”被敌方回收则表明该名士兵已在本回合中牺牲,需等待本回合结束后再重新部署;

注:每个阵营的“狗牌”形式各异,比如苏军采用的是纸质证件,英国采用的则是一款金属小盒;

8,装备机制:

①每名士兵都有装备组,这根据自己的职业、武器装备和技能而决定;

②各种子弹、工具、任务装备、战术道具都会放在装备组内,根据其大小和通途放在腰带框架、弹匣包和背包内;

③一名玩家被击毙后,其未用完的装备依旧会在其装备组内,可以拾取后为自己所用,但如果你没使用完就也被击毙,在你重新部署时只能携带自己所该具备的物品;

二,入场方式:

1,不同的地图风格,参战双方阵营,战术选择都会改变入场方式;

2,例:太平洋战场上多是美军作为进攻方而日军为防守方,而美军的入场方式则是搭乘登陆艇抵达岸上;

而在一些战场上德军的入场方式则是搭乘Sdkfz.251入场;

三,游戏模式:

1,班组竞技:两个班组互相攻击,从固定复活点重新部署,得分更高者/摧毁敌指挥部者取胜;

2,个人竞技:由各自复活点重新部署,优先得满分者取胜;

3,单挑:1v1,五局三胜制,使用限制性武器在有限场地内战斗,资源有限;

武器随机发放,包括:手枪、霰弹枪、卡宾枪、步枪、冲锋枪、半自动突击步枪;

4,空投争夺:争夺空投补给箱获得补给,每个补给箱里装有补给物资,连续得分奖励等,记50分,得分更高者取胜;

5,爆破:保护/爆破重要节点,得分更高者取胜;

常见的场景有:第聂伯河大坝,塔拉河谷大桥,维莫克重水工厂,雷吉利诺高架桥,雷马根大桥 ,特隆赫姆军港;

6,枪械大师:由各自复活点重新部署,优先得满分者取胜,通过得分解锁新枪械或购买配件进行升级;

7,战场护送:护送重要载具抵达目标地点,共3个检查点;护送小组团灭判负,护送目标被毁判负

可护送载具:补给卡车;

8,霸王模式:一个人对一群人的战斗,游戏开始后10s选出击杀数最高的玩家为“霸王”要应对其余玩家的进攻,击杀“霸王”后立即成为新“霸王”,若“霸王”自杀就随机选新“霸王”;成为“霸王”后,血补满。获得最高杀敌数即可获得战斗胜利;

9,坦克争夺:一辆坦克处于战场中间地带,掩护我部工兵前去重新启动坦克,坦克上仅能使用车顶机枪,坦克存在血条,免疫轻动能伤害,坦克被摧毁或被敌方夺回计为失败;

10,夺包模式:一个重要的文件包被遗失在战场上,找到并将其利用指挥电台上传回来,前后一共5份,文件上传的更多的小队为获胜方;


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