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VS Battles Wiki等级分级

2021-11-05 19:35 作者:钻石镐与方块  | 我要投稿

分层系统



介绍

以下是本维基使用的等级系统的全面概述,以便根据他们的壮举规模以及他们可以影响或创建/破坏的不同范围对虚构人物和实体进行正确分类和索引。但是,应始终牢记,虽然破坏能力和影响范围是获得特定等级资格的一些最主要方式,但它们并不是唯一的方式。例如,伤害具有一定耐久度的角色还可以让另一个角色获得相应等级的资格。

此外,应该注意的是,来自较高层级的角色不一定对较低层级的实体无敌,因为某些力量和能力可能会完全绕过实力差异,让后者能够与此类角色抗衡或压制。有关更多信息,请参阅此页面。

同样重要的是要知道给定层的最低界限和最高界限之间的差异是极其可变的,并且在规模上绝对是巨大的。因此,远强于某个等级的角色并不一定有资格获得更高的评级。


解释

到目前为止,我们不认为高维构造自动具有比低维等效物无限大的力量,直到小说作品提供了关于它们与低维实体相比的性质的进一步背景。因此,它们必须要么被放置在未知位置,要么只是相对于它们的最佳壮举进行合理的缩放,当然前提是它们不是异常值或类似的东西。

然而,如果所讨论的高维生物/物体被视为比低维生物/对象具有无限多的力量,特别是因为它们的维度,或者可证明是无限的,那么高维确实是跳到更高层次的有效方式,其中如果它等于它所在的整个 n 维实坐标空间的大小。有关更多信息,请参阅此页面。

此外,系统的上界利用无限基数作为度量,以准确量化和分类元层次结构,甚至超越无限层次的元层次结构。因此,建议您也阅读此说明。

有关整个分层系统的一般问题,建议您也阅读此页面。


规模

第 11 层:无穷小

没有可用的焦耳值。这一层与能够创造/摧毁或影响低维宇宙的整个结构,或较低层次/现实层次的角色有关。请注意,作为图画或由数据/信息构成的存在不属于这一层,因为这些生物仍然是 3 维的,但规模非常小。


该层分为以下子层:

11-C:低超压水平

表现出等同于摧毁/创建任何大小的 0-D 级别构造,或 3-D 现实下的三个无限级别/现实度/虚构超越度或类似的力量的角色。该等级还包括远低于该等级的角色,并且在任何重要方面低于该等级要求的所有角色仍将处于该等级。


11-B:超高压水平

表现出等同于摧毁/创造任何大小的存在上次等的 1-D 级别构造,或在 3-D 现实下的两个无限级别/现实/虚构超越度或类似的力量的角色。


11-A:高超水平

表现出等同于摧毁/创造任何大小的存在上次等的 2-D 级别构造,或 3-D 现实下的 1 级无限/现实/虚构超越或类似程度的力量的角色。


第 10 层:人类

10-C:低于人类平均水平

能够施展力量的角色可以与力量方面低于平均标准的人类相媲美,例如小孩或体弱的人,以及猫和狗等较小的动物。


10-B:人类水平

能够发挥与普通人类相当的力量的角色,例如青少年或缺乏运动能力的成年人。


10-A:运动员级别

能够发挥与更有运动能力的人类相当的力量的角色,例如训练有素的战士或身体健康的人。


第 9 层:超人

9-C:街道级别

站在人类力量和能力门槛上的角色,以奥林匹克级别的运动员或受过严格训练的武术家为代表,以及更大的动物。

需要注意的是,尽管被命名为“街道级别”,但这一层实际上与影响整条街道无关,该名称更多地是指武侠电影等中描绘的街头霸王。


9-B:墙壁水平

可以破坏或严重破坏极耐材料(如石头、金属或钢)以及类似物的角色结构的早期抗性部分,如结构巨石和墙壁。


9-A:小型建筑层

能够摧毁房间或整个小型建筑(例如房屋或更普通的建筑物)的角色。


第 8 层:城市

8-C:建筑层

可以摧毁中型建筑和建筑的角色,例如大型工厂或大型综合体,例如超市。


高8-C:大型建筑层

可以摧毁摩天大楼等大型建筑物的角色。


8-B:城市街区级别

可以摧毁城市街区或同等空间区域的角色。


8-A:多城市街区级别

可以摧毁多个城市街区或同等空间区域的角色。


第 7 层:核

低 7-C:小镇级别

可以摧毁小镇或定居点的角色,或者可以轻松伤害具有小镇级别耐久度的角色的角色。


7-C:镇级

可以摧毁城镇的角色,或者可以轻易伤害具有城镇级耐久度的角色的角色。


高7-C:大镇级

可以摧毁大型城镇的角色,或者可以轻松伤害具有大型城镇级耐久度的角色的角色。


低 7-B:小城市级别

可以摧毁小城的角色,或者可以轻松伤害小城级耐久度的角色。


7-B:城市级别

可以摧毁城市的角色/武器,或者可以轻松伤害具有城市级耐久度的角色的角色/武器。


7-A:山地级别

可以摧毁一座山的角色/武器,或者那些可以轻易伤害具有山地耐久度的角色的角色/武器。


高7-A:大山级别

可以摧毁一座大山的角色,或者那些可以轻易伤害大山等级耐久度的角色。


第 6 层:构造

6-C:岛级

可以摧毁岛屿的角色/武器,或者可以轻松伤害具有岛屿级耐久度的角色的角色/武器。


高6-C:大岛级

可以摧毁大岛的角色,或者可以轻松伤害大岛级别耐久度的角色。


低 6-B:小国级别

可以毁灭小国的角色,或者可以轻易伤害小国等级耐久度的角色。


6-B:国家层面

可以毁灭一个国家的角色,或者可以轻易伤害具有国家级耐久度的角色的角色。


高 6-B:大国级别

可以毁灭大国的人物,或者可以轻易伤害大国等级耐久度的人物。


6-A:大陆级

可以破坏大陆的角色或可以轻松伤害大陆级别耐久度的角色的角色。


高 6-A:多洲级

可以破坏多个大陆的角色或可以轻松伤害具有多大陆级别耐久度的角色的角色。


第 5 层:行星

5-C:月平

可以摧毁月亮或类似比例的占星术物体的角色。


低 5-B 小行星水平

可以摧毁小行星的角色或可以轻松伤害具有小行星级别耐久度的角色的角色。


5-B:行星级别

可以创造/摧毁行星的角色。


5-A:大行星关卡

可以创造/摧毁木星和土星等大型气体巨星的角色。


高5-A:矮星级

可以创造/摧毁非常小的星星的角色。


第 4 层:恒星

低4-C:小星级

可以创造/摧毁小星星的角色。


4-C:星级

可以创造/摧毁星星的角色。


高4-C:大星级

可以创造/摧毁大星星的角色。


4-B:太阳系水平

可以创建/摧毁太阳系的角色。


4-A:多太阳系级别

可以创建/摧毁多个太阳系的角色。


第 3 层:宇宙

该层分为以下子层:


3-C:银河级别

能够创造和/或摧毁星系的角色,当考虑到天体之间的空间时,而不仅仅是它们所包含的物质。


3-B:多星系级别

当还考虑到天体之间的空间时,能够创建和/或摧毁多个星系的角色。


3-A:宇宙级

可以通过全方位爆炸摧毁至少相当于可观察宇宙的体积内的所有天体的角色,交替创造或显着影响[1]一个相当大小的宇宙,不涉及时空的破坏和/或创造.


高3-A:高宇宙级别

在 3-D 尺度上展现出无限能量的角色,或者在不考虑任何更高维度或时间或更普遍的任何领域时可以影响无限 3-D 区域或无限数量的有限或无限宇宙的角色大小相当。大量的无限宇宙,除非因一个单独的时空或存在而相互封闭,否则只能算作这一层的更高级别。比这个级别“无限”强,除非不可数,否则不符合任何更高级别的资格。


第 2 层:多元宇宙

2-C:低多元宇宙等级

这一层被分为以下几类降低子层:


低 2-C |宇宙级别+:能够显着影响、创造和/或破坏比无限大小的3维空间质量更大的空间区域的角色。代表这种大小的空间的常见虚构例子是通用尺度的时空连续体。然而,它可以更普遍地由任何 4 维空间来满足:


A) 相当于一个大的超维空间。也就是说,一个高维的“大块”空间将低维空间(例如我们的宇宙)作为自身的子集嵌入其中,其维度不是微观/紧凑的。


B)在给定的小说作品的背景下被描绘成完全超越低维物体和空间。


2-C |低多元宇宙级别:可以显着影响、创建和/或摧毁小型多元宇宙的角色,这些小型多元宇宙可以由几个独立的时空连续体组成,范围从两到一千,或等价物。


2-B:多元宇宙关卡

可以显着影响、创建和/或摧毁更大的多元宇宙的角色,这些宇宙包括从 1001 到任何更高数量的独立时空连续体。


2-A:多元宇宙关卡+

能够显着影响、创造和/或破坏可数无数的时空连续体的角色。


第 1 层:超维度

能够显着影响质量比普通通用模型和空间更大的空间的角色,通常在小说中以更高的层次或存在状态(或“无限层次”,如下所述)表示,它们使低于它们的一切变得微不足道,通常是将它们视为类似于虚构的构造或无限小的东西。


该层分为以下几类:


1-C:复杂多元宇宙级别

低 1-C |低复杂多元宇宙级别:可以影响、创建和/或破坏整个空间的角色,其大小对应于比标准通用模型(低 2-C 结构,简单英语)大一到两个更高级别的无穷大。 “维”尺度,这可以等同于 5 维和 6 维实坐标空间(R ^ 5 到 R ^ 6)


1-C |复杂多元宇宙级别:可以普遍影响、创建和/或破坏空间的角色,其大小对应于比标准通用模型大三到五个更高级别的无限。就“维”尺度而言,这可以等同于 7 维和 9 维实坐标空间(R ^ 7 到 R ^ 9)


高 1-C |高复杂多元宇宙级别:可以普遍影响、创建和/或破坏空间的角色,其大小对应于比标准通用模型大六到七个更高级别的无限。在“维”尺度方面,这可以等同于10维和11维实坐标空间(R^10到R^11)


1-B:超宇宙级别

1-B | 超宇宙级 别:可以普遍影响、创建和/或破坏空间的角色,其大小对应于标准通用模型之上的 8 到任意更高的无限级数。就“维”大小而言,这可以等同于 12 维实坐标空间及以上(R ^ 12 及以上)


高 1-B |高超宇宙级别:可以普遍影响、创建和/或破坏结构的角色,其大小相当于一个通用模型之上的无数定性大小,通常在小说中由无尽的存在层级结构表示,每个层级都接续一个完全琐碎的前一个变得无关紧要,或者更一般地说是一个具有可数无限维度的空间。


1-A:外层

角色在功能上超越了分层系统的其余部分,并且在不同程度上和数量级上处于无限层次结构和大小的任何扩展之外。用更直接的术语来说,这个类别可以说是被其大小和/或力量水平无法仅通过将更大的无穷大堆叠在一起而达到的角色所占据。


低 1-A |低外层:可以普遍影响、创造和/或破坏无数无限维度的结构和扩张的角色,或者具有与它们大致相似的大小,例如无数的层次层或存在位面,最具体的那些层的数量与所有实数的集合相当,因此为了简单起见,它等于第一个不可数的无限基数ℵ1。


或者,当没有给出关于这种超越的性质的进一步背景时,这一层也可以分配给超越高 1-B 结构的角色。


1-A |外部层面:可以显着影响、创造和/或破坏在概念或存在层面上完全超越无限层次结构和/或维度层面的领域或状态的角色,通常被描绘为完全外部抽象,位于 a 之外时空维度作为物理学在任何层面上定义的常数的应用,甚至与无限或不可数无限维度相比,通常将它们视为类似于虚构或类似微不足道的东西。

但是,请注意,即使他们的诗句没有无限分层或等效的宇宙学,角色也有资格获得此评级,只要说明、显示或留下非常明显的问题的角色已经绕过了本质完全这样的结构,以一种简单地“堆叠”更多的逻辑不会让一个人达到他们的力量/规模水平。 


在数学上,1-A 的大小由超出某些度量的有用应用(ℵ2 及以后,最具体)的更多不可数无限基数表示,并且可以扩展到更高级别的无穷大,代表不同的复杂性或外部尺度上的定性“步骤” ,以同样的方式划分 1-B 和 1-C。站在“基线”外部领域和结构之上无限多台阶的角色将在其攻击力部分(外部级别+)中有一个+修饰符


高 1-A |高外层级别:可以影响和创建/破坏完全超越无限层外层层次结构及其任何扩展的状态或领域的角色,以及首先定义此类实体的框架。请注意,简单地向已经无限的 1-A 层次结构(或某种等效大小的结构)添加更多“层”不足以到达这一层,并且必须完全处于外部且无法以任何形式到达。


第 0 层:无

0 |无限:表现出等同于或可以创造/破坏/影响超验抽象存在水平的角色,在概念上甚至优于高级 1-A 水平。 “全能”或任何类似的推理[4] 都不足以达到这一级别;此级别的字符必须超越高 1-A 字符,因为高 1-A 字符将超越 1-A 字符。这一层没有真正的终点,可以扩展到任何更高的层次,无限向上螺旋。






摘要和注释

这一页非常重要。为了了解这里的很多事情,为了开始制作自己的个人资料和辩论,你需要了解这个系统。

序言

需要注意的是,有时拥有全面的破坏能力并不足以击败那些拥有“坏”或“坏”能力的人。

同样地,同一层中的两个字符不一定需要在功率方面相等。它们之间的能量差异可以从微不足道到绝对巨大,取决于级别。

此外,一个较高等级的角色不可能总是击败一个较低等级的角色,特别是当他们的力量等级接近和/或他们的敌人有荒谬的hax时。

分层系统说明

该系统基于投影几何中的无穷大原则和豪斯多夫维数的概念,每个更高的空间维数都大于任何量级的前一个数。例如,一个立方体中有多少个正方形?由于真正的二维正方形没有任何高度(因为我们正在堆叠它们),所以要想填充一个真正的三维立方体,需要的空间甚至是无限大。请参阅本视频,以获得更详细的解释和更易于理解的示例。

除此之外,根据Brane宇宙学,一个宇宙由一个更高维度结构的4维(3个空间维度[长度、宽度和高度]+1个时间维度])膜组成,我们的多元宇宙包含大约10^500(一个非常大的数字。要了解它有多大,十亿只是其中的10^9)。

M理论将包含所有更高维度的整个多元宇宙的总和定义为10到11维结构。除非另有说明,否则我们遵循11维完整多元宇宙的惯例。

请注意,前面的两段只是描述了维度在宇宙学中如何工作的两种可能模型,不应被普遍假设,而仅作为示例列出,例如在故事背景中它们是否真实。

规模

第11层:低尺寸

11-C:点级别

0维字符


11-B:线路等级

一维字符


11-A:平面标高

二维字符


第10层:蒙丹

10-C:低于人类平均水平

身体受损的人类。小动物。


10-B:人类平均水平

正常的人类角色。


10-A:运动员级别

运动员们,你会认为动作片中的大多数打斗角色都会一目了然。


第9层:结构

9-C:街道标高

巅峰人类到低级超人。在现实生活中,很少有身体非常强壮的奥运级运动员和武术家。动作片/武侠片中的大多数主角和最终反派,一眼就能看到这里。大型动物。


9-B:墙面标高

可以摧毁墙壁的角色/武器,或可以轻易伤害具有墙壁级耐久性的角色的武器。非常大的动物。


9-A:房间/小型建筑标高

可以摧毁房间或小建筑物的角色/武器,或者可以轻易伤害具有房间级耐久性的角色的角色/兵器。非常大的动物。


第8层:城市

8-C:建筑标高

此类别按以下方式划分:

8-C:建筑标高


高8-C:大型建筑标高

可以摧毁建筑物的角色/武器,或那些可以轻易伤害具有建筑物等级耐久性的角色的角色。


8-B:城市街区级别

可以摧毁城市街区的角色/武器,或那些可以轻易伤害具有城市街区等级耐久性的角色的角色。


8-A:多城市街区级别

可以摧毁多个城市街区的角色/武器,或那些可以轻易伤害具有多个城市区块等级耐久性的角色的角色。


第7层:核能

7-C:镇级

此类别按以下方式划分:

低7-C:小城镇级别


7-C:镇级


高7-C:大城市级别

可以摧毁城镇的角色,或者可以轻易伤害具有城镇级耐久性的角色。


7-B:城市级

此类别按以下方式划分:

低7-B:小城市级别


7-B:城市级

可以摧毁城市的角色/武器,或那些可以轻易伤害具有城市级耐久性的角色的角色。


7-A:山区

此类别按以下方式划分:

7-A:大城市/山区


高7-A:高山/小岛级别

可以摧毁一座大山的角色/武器,或者那些可以轻易伤害具有山级耐久性的角色的角色。


第6层:构造

6-C:岛平面

此类别按以下方式划分:

6-C:岛平面


高6-C:大岛级

可以摧毁大型岛屿的角色/武器,或者可以轻易伤害具有岛屿级耐久性的角色。


6-B:国家级

此类别按以下方式划分:

低6-B:小国级别


6-B:国家级


高6-B:大国家/小大陆级别

可以摧毁一个国家的角色,或者可以轻易伤害具有国家级耐久性的角色。


6-A:大陆级

此类别按以下方式划分:

6-A:大陆级


高6-A:大型大陆/多大陆级别

可以摧毁一个大陆或多个国家的角色,或者可以轻易伤害具有大陆级耐久性的角色的角色。


第5层:天体

5-C:月面

能够摧毁月亮或类似比例的占星物体的角色。


5-B:行星级

此类别按以下方式划分:

低5-B:小行星级


5-B:行星级

能够创造/摧毁行星的角色。


5-A:大行星级


此类别按以下方式划分:

5-A:大行星级


高5-A:矮星级

能够创造/摧毁木星和土星等大型气态巨行星的角色。


第4层:恒星

4-C:星级

此类别按以下方式划分:

低4-C:小星级


4-C:星级


高4-C:大星形级别

能够创造/毁灭一颗恒星的角色。


4-B:太阳系水平

能够创造/摧毁太阳系的角色。


4-A:多太阳系级别

能够创造/摧毁多个太阳系的角色。


第3层:宇宙

3-C:银河级

能够创造/摧毁银河系的角色。


3-B:多星系级别

能够创造/摧毁多个星系的角色。


3-A:宇宙级

此类别按以下方式划分:

宇宙级:能够在可观测的宇宙中全力摧毁和/或创造所有物理物质的角色。更具体地说,通常是通过爆炸、全方位能量爆炸或冲击波,将宇宙中的所有恒星和行星包围起来。

高宇宙级别:拥有无限力量而没有4D AP的角色,大量的无限能量陈述将是这个级别的一个很好的例子。


第2层:宏观宇宙

宇宙级别+:(“低2-C”)这是为那些能够摧毁和/或创建整个4维结构(如立方体或超立方体)的角色而设计的。在这个层面上的常见壮举包括创造和/或摧毁一个宇宙的整个四维容器,而不仅仅是其中的物质。例如,整个时间线通常包括整个4维向量空间。

2-C:多宇宙级别/低多宇宙级别

多宇宙级别/低多宇宙级别:可以摧毁和/或创建2个和最多1000个通用4维结构/容器的角色。


2-B:多节诗级别

可以创建和/或销毁1001个更高数量的通用4维构造/容器的角色。


2-A:多节诗级别+

此类别按以下方式划分:

多重宇宙等级+:可以摧毁和/或创建无限数量的通用4维结构的角色。

高多重宇宙等级+:角色是5维的,和/或可以破坏和/或创建比多重宇宙等级更高的5维结构+


第1层:额外尺寸

1-C:复杂的多重宇宙级别

这些是6-11维字符。即使是6维字符,在逻辑上也可以轻易地摧毁超过无限数量的5维结构,而7维字符超过这个规模的次数也超过无限,依此类推。然而,这些特征并没有超过M理论所定义的完整多元宇宙整体的11维尺度。注意,这些层次不是基于M-Theory如何看待这些维度,而是M-Theory认为存在这么多维度。

此类别按以下方式划分:

低复杂度多重诗级别:6维字符。

复杂的多重体水平:7维、8维和9维字符。或者,位于该类别中未知/未指定级别的。

高复杂多重体水平:10维和11维字符。


1-B:超宇宙级别

12维及以上的存在。这些角色超出了复杂的多重尺度。

在这种情况下,“Hyperverse”来自两个词:“Hyper”,在数学中用来表示更高维度的空间,以及一些极端的东西,高于或超过通常的水平。以及“诗歌”作为“宇宙”的缩写。因此,它旨在描述超越传统现实的高级更高维度的存在。

12维字符比完整的复杂多元宇宙大无穷倍,13维字符比无限倍,依此类推。

此类别按以下方式划分:

低超宇宙级别:12维角色(这大大超过了多宇宙级别,但仍然与之松散相关)

超宇宙级别:有限维度数大于12的角色。

高超宇宙级别:无限维希尔伯特空间特征,或任何高于无限的维度。


1-A:服务器级别

没有尺寸限制,超出科学定义的字符。

基本上,一个存在或物体,它在所有空间概念之外。被认为是这一层的事物通常是但不总是完全无形、抽象和超越的。对于超维对象,通常的比例没有意义。这些生物不会受到空间、物质和能量范围内的破坏的影响。这个没有维度的“空间”可以作为任何维度空间的背景。在这样一个超维度的“空间”中,可以放置具有任意数量维度的维度结构,因为对于维度没有任何限制。

请注意,所有1-A字符的大小将被视为Outserversal大小,将超出标注概念的范围。

此类别按以下方式划分:

低服务器级别:超出所有维度尺度的字符,即整体上优于维度的无量纲字符,或可以创建/破坏这种量级结构的字符。

局外人级别:超越维度概念的角色,以及能够摧毁/创造这种结构的角色。

高外部服务器级别:使符合外部服务器定义的其他事物相形见绌的角色/结构,其程度与外部服务器级角色使低于此定义的任何事物相形见绌的程度相同。


1-S:外节级

角色的存在远远超出了外部服务器级级别和高外部服务器级水平的基线,因此使用这些级别对其进行分类变得很麻烦。这一层通常用于谈论小说中发现的一些最大或最强大的东西,而不应该被视为下一个尝试将角色置于其中的新事物。

此层当前由以下类别占用:

超宇宙级别:可以创建、破坏或显著影响结构的角色,这些结构的“大小”以无限大的比例表示,其中1是基线输出级别,2是基线高输出级别。然而,这只是该层的基线,因为角色、结构等可以比该基线更大、更强或更令人印象深刻。


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