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圆锥如何展UV成圆柱

2023-09-14 17:25 作者:文之初丶  | 我要投稿

1.创建模型

2.转poly

3.打开uv界面 打开搜索框,按U键找到UV点击打开

4.点击Open打开界面

5.重新创建圆柱

6.重复上述步骤,右键点击模型转poly(可编辑多边形)

7.选中面图标,点击面,按Delete键删除,并且取消面选中按钮

8.点击搜索栏找到2x2x2点击

9.点开FDD2x2x2,选中Contrcl Points,框选需要调整的点,然后按R汇聚,多拖拽几下即可,按W键选中Z粥箭头向下压扁

10.选中FFD按右键,选择Collapse To (塌陷)

11.重复234步骤就可以看到一个UV正常的模型了(滑稽保命)

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