圆锥如何展UV成圆柱
1.创建模型
2.转poly
3.打开uv界面 打开搜索框,按U键找到UV点击打开
4.点击Open打开界面
5.重新创建圆柱
6.重复上述步骤,右键点击模型转poly(可编辑多边形)
7.选中面图标,点击面,按Delete键删除,并且取消面选中按钮
8.点击搜索栏找到2x2x2点击
9.点开FDD2x2x2,选中Contrcl Points,框选需要调整的点,然后按R汇聚,多拖拽几下即可,按W键选中Z粥箭头向下压扁
10.选中FFD按右键,选择Collapse To (塌陷)
11.重复234步骤就可以看到一个UV正常的模型了(滑稽保命)