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数字孪生 UnrealEngine 业务原型&产品设计分享

2023-08-07 14:42 作者:宁小东-光影年年  | 我要投稿

专注虚幻引擎数字孪生技术的研究和分享


| 前言


在数字孪生项目的开发过程中,我们的首要任务应集中在产品设计上,而不是过于强调实际的开发工作。只有在我们能够真正传达出产品业务本质及其对应的视觉呈现时,才能为用户提供明晰直观的业务价值。而这正是当前数字孪生领域在数字孪生场景中需积极探索和深化的方向,特别是在渲染仿真领域。

*前提:UE版本:4.27/UE5



| 目录


  1. 前端UI/UX设计-登录-标题-功能
  2. 客户端功能设计-数据驱动-非数据启动-自定义
  3. 后端服务设计-云渲染-多用户(MMO/RPC)-语音&视频通话-领导驾驶舱


| 前端UI/UX设计



登录


*摘自数字像素

全2DUI设计



3D场景+2DUI


*摘自B站UP:星主了啦

3D场景+3DUI


标题


*摘自数字像素https://www.shuzixs.com/#/experience/detail/417



功能



*摘自数字像素https://www.shuzixs.com/#/material/detail/707


顶部功能UI


*摘自数字像素https://www.shuzixs.com/#/works/detail/1357


侧边功能UI



底部功能UI


| 客户端功能设计

数据驱动





点数据展示





线数据展示



面数据展示

非数据驱动



点阵


*摘自数字像素

线条






面块




自定义



设备展示



设备拆解



设备内部结构查看



室内外切换



地球级转场



背景暗化



城市霓虹



结构溶解



地图加载


*摘自数字像素

风格化后期


*摘自数字像素

矢量科技风


*摘自数字像素

事件动画模拟



结构炸开




*摘自数字像素

地球视角切换



城市路网



施工模拟


| 后端服务设计

云渲染




多用户



*摘自数字像素


语音&通视频话



领导驾驶舱



*转载至石几衣束



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